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《深岩破裂者》捉迷藏!全新操作、库存大修与快速游戏

2026-09-09 09:11:36 神评论
17173 新闻导语

《深岩破裂者》重大更新上线!全新六槽快捷栏+独立背包库存系统,操作优化让瞄准更精准,快速游戏模式一键开玩。超70项修复与改进,地下探险体验全面升级!

是时候掸掉钻头上的灰尘了

我们要重返地下了!

这次重大更新专注于你每次游玩时都会用到的核心体验:移动、瞄准、装备管理以及开启下一场探险。我们还解决了长期存在的错误、崩溃和性能问题,在游戏各处进行了超过70项修复与改进

你的装备,触手可及

来看看全新的默认库存系统:拥有独立背包的六槽快捷栏。让你的核心工具和武器保持触手可及,直接切换到你需要的物品,并通过拖放和拆分堆叠来重新整理你的物资。

  • 使用 1–6 键、Q/E 键或手柄 LB/RB 键选择快捷栏槽位。

  • 在键盘上按 TAB 键或在手柄上按 X 键打开背包。

  • 使用鼠标或手柄移动物品及拆分堆叠。

  • 调整 UI 缩放比例,同时缩放你的 HUD、小地图和库存界面。

更喜欢最初的库存和双手操作设置?请在“设置 > 控制”中选择“经典(Legacy)”。两种布局都会记住各自的按键绑定。

更好的操控,从移动到瞄准

我们优化了鼠标、键盘和手柄的操作逻辑,让你的矿工在战斗中更加可控。一旦你移动鼠标,它将控制瞄准,而 WASD 负责移动。在使用手柄时,右摇杆负责瞄准,左摇杆不会再导致角色转向。

我们还修复了连接手柄时的输入冲突,改进了鼠标与手柄之间的切换体验,并修正了可能跳过菜单选项的菜单导航问题。借助新的快捷栏布局,手柄玩家可以使用 LT 或 L3 进行冲刺或闪避,R3 则用于切换自动行走。鼠标滚轮可切换快捷栏槽位,如果你有额外侧键的鼠标,我们也提供了支持。

快速游戏:直接深入洞穴

想在不进行复杂设置的情况下直接挖掘、建造并生存吗?点击主菜单中的“快速游戏(Quick Play)”。你将进入一张随机地图,获得随机目标和初始装备包,并采用标准难度和地图长度。你的装备已在库存中准备就绪,而菜单会在你浏览时后台加载地图。

为了获得更量身定制的探险体验,随机地图生成器现在提供四种初始装备包:经典、采矿、防御和探险

发现了一次想重玩的冒险?选择“同一地图”再次尝试,“新地图”以相同的设置获取全新的随机种子,或“复制种子”来分享你的地图代码。

性能、崩溃与关键修复

这次更新的大部分工作都在幕后进行,但它们确实解决了可能中断你游戏体验的问题。

  • 显示设置新增:渲染缩放(Render Scale)。世界画面可以以 50%、67%、75% 或 100% 的窗口比例进行渲染,同时 HUD、菜单和小地图保持原生分辨率——这样你可以在不让界面变得模糊的情况下获得更高的帧率。如果帧率依然较低,游戏可以自动降低渲染比例。

  • 优化了碎片效果、阴影更新、炮塔瞄准以及敌人的感知和导航。

  • 改进了地图加载和生成速度。

  • 自动存档现在允许你在捕获游戏状态后继续游玩,地图数据会在后台写入。

  • 修复了在激烈战斗浪潮中导致游戏帧率骤降的问题。

  • 修复了多项崩溃问题,包括涉及联机合作和对象清理的错误。

  • 修复了与钻探和敌人生成相关的卡死问题。

  • 使存档更加可靠,改进了备份恢复,并增加了存档失败时的清晰反馈。

还有更多内容
  • 战役重试现在可以正确保留永久升级,联机存档可以正确恢复第二名玩家,且修复了多项任务进度错误。

  • 工作坊现在可以正确处理升级选择和取消队列,物品架会检查掉落路径是否通畅,被埋藏的宝箱在被挖掘出来后会正确显现。

  • 我们还改进了 Steam 成就追踪,并增加了对随机地图目标可达性及必要目标物品的检查。

  • 随机地图对资源目标、首波准备时间和无尽模式的难度缩放进行了平衡性调整。

感谢每一位分享反馈并帮助我们定位这些问题的玩家。

拿起你的钻头。地下见!

还有一件事...

如果我们制作《Lumencraft Online》——一款基于《深岩破裂者》世界观的全新多人联机衍生作品,大家觉得如何?

这是一个我们正在探索的想法,很想听听你们的看法。你会玩吗?你希望在里面看到什么内容?

请在评论区告诉我们!

【来源:steam】
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