[地心之战]懵了!魔兽11.05全专精大改,萨满重做,牧骑洗牌,猎人在挣扎
官方这次不仅发布了20周年的庆典,而且准备对所有职业都进行一次大规模的修改,这波简直是“杀疯了”,可能会目前“四天王”的局面产生最大影响,不仅对圣骑、牧师、萨满等进行大幅度调整,而且对一些数值平衡也会进行大刀阔斧的改革,不知道这次能否拯救一些”下水道“职业~
死亡骑士死亡使者
新天赋:死神突袭——将死神印记的冷却时间缩短15秒,但被灭绝强化的骨髓分裂/湮灭次数减少1次。与暗爪为选择节点。
新天赋:迅速而痛苦——如果灵魂破裂未击中任何敌人,您将获得10%的力量,持续8秒。灵魂之潮对死神印记的主要目标效果提高100%。替换迅速终结/痛苦之死的选择节点。
新天赋:灵魂收割者——施加死神印记时,灵魂收割的冷却时间重置,下一次灵魂收割不消耗符文,并且无论目标剩余生命值如何都会爆炸。灵魂收割伤害提高20%。与死神严惩为选择节点。
痛苦之死的效果现在成为灭绝的基础效果。灭绝基础效果可以强化2次湮灭/骨髓分裂以召唤镰刀。
死神严惩已更新——死神印记的初始打击会赋予您杀戮机器或3层骨盾。死神印记的爆炸根据目标剩余生命值的减少,伤害提升最多30%。
枯萎消退已更新——血疫/冰霜热疫的伤害速度提高100%,灭绝的第二次镰刀打击将施加血疫/冰霜热疫。
暗爪已更新——骨髓分裂和心脏打击/消耗杀戮机器或冷风刺骨时,有25%的几率赋予3层冰爪,并将其最大层数增加相同数量,持续6秒。在冰爪激活期间,消耗符文能量的技能算作暗影冰霜伤害。
黑暗束缚已更新——冷风刺骨强化的凛风冲击对其主要目标的伤害提高30%。血沸的伤害提高10%,现在为暗影冰霜伤害。暗影冰霜伤害会对死神印记施加2层效果,暴击时施加4层效果。
雕刻符文的护板现在每层减少1.5%的魔法和物理伤害(原为2%)。
以下天赋已被移除:
迅速终结
痛苦之死
血疫
冰霜系
北极突袭现在以80%的效果发射冰川突进(原为100%)。
恶魔猎手
仇恨符印的图标已更新。
狩猎的图标已更新。
魔痕
专注仇恨现在提供的额外伤害仅适用于超过1个目标,额外伤害每超过1个目标减少10%。
复仇
变形现在为您恢复相当于最大生命值40%的生命值,而不是直接修改您的生命值。
在恶魔形态下施放变形不再治疗您。触发最后手段时总是为您恢复相当于基础最大生命值40%的生命值。
开发者说明:这修复了变形中的一些边缘情况,例如在激活恶魔形态时有时无法治疗您,或者治疗量减少。这增加了触发最后手段时在恶魔形态下获得的治疗量。变形的生命恢复现在也会在战斗日志中显示为治疗。
德鲁伊
野性印记现在消耗1%的基础法力值(原为4%)。
自适应群体的图标已更新。
灵魂行者的召唤的图标已更新。
利爪德鲁伊
横扫现在可以在触发后20秒内使用(原为15秒)。
平衡系
新天赋:逐日蘑菇——阳炎术的伤害有几率在目标位置生成一个魔法蘑菇,1秒后蘑菇爆炸,造成自然伤害,并在10秒内额外造成自然伤害。受影响的目标被减速50%。根据击中的目标数生成最多20点星界能量。与狂野蘑菇为选择节点。
新天赋:旋转星辰——星辰坠落的冷却时间减少至75秒,并且有两层充能,但其持续时间减少40%。
新天赋:天文冲击——您的星界法术的暴击伤害提高20%。
已知问题:目前不影响暗影拥抱的暴击效果。
新天赋:坠落之星——流星有15%的几率替代射星,召唤坠落之星,对目标造成星界伤害并生成4点星界能量。
新天赋:星辰之雨——施放免费星涌术或星辰坠落将获得3秒的至日效果。灵魂行者的召唤施放的免费法术将赋予1秒的至日效果。
新天赋:生死轮回——月火术、阳炎术、星辰耀斑和星辰坠落的伤害在20%更短的时间内完成,您的持续治疗效果在15%更短的时间内完成。
星辰坠落在所有平衡德鲁伊15级时自动学习(原为天赋)。
星辰坠落伤害提高10%。
狂野蘑菇现在在命中单个目标时生成10点星界能量(原为5点)。
月之勇士使受影响的星火术生成的星界能量提高30%(原为40%)。
自然之恩不再提高受影响的愤怒和星火术的伤害。
暗影强度现在为1点天赋,使太阳蚀的愤怒伤害提高20%(原为15%),月蚀的星火术伤害提高15%,并且星火术对附近敌人的伤害提高30%。
星界灼烧的触发几率减少至35%(原为40%),并且其造成的伤害为所造成伤害的60%(原为50%)。
触摸宇宙已更新——在蚀状态下施放愤怒有12%的几率使您的下一次星涌术或星辰坠落免费。在蚀状态下施放星火术有18%的几率使您的下一次星涌术或星辰坠落免费。
万物平衡现在提供8/16%的暴击几率(原为10/20%)。
轨道破坏者现在每30次射星召唤一次满月(原为25次)。
戈德林的力量现在为1点天赋(原为2点),其伤害降低35%。
星界共鸣不再在进入蚀状态时生成星界能量。取而代之的是,进入蚀状态后您的下一次星涌术或星辰坠落消耗的星界能量减少15点。
双月移至第三层星辰坠落的位置。
自然之恩移至第四层双月的位置。
触摸宇宙移至第五层自然之恩的位置。
在自然之力/月之勇士与星辰对齐之间添加了一个连接。
衰弱暮光和狂野蘑菇的位置互换。
在暗影强度和星辰领主之间增加了一个连接。
宇宙迅捷的工具提示更新以增强清晰度,现在说明您的周期性效果更频繁地造成伤害。
以下天赋已被移除:
星辰坠落(现在在15级学习)
大星辰对齐
月光碎片
树木守护者
恢复系
新天赋:反应树脂——当敌人移除您的恢复治疗效果时,效果被替换为反应树脂,在6秒内为盟友恢复生命值。多个叠加效果可以重叠。被动技能。
野性追踪者
繁茂现在影响共生之花。
唤魔师
青铜祝福现在消耗1%的基础法力值(原为4%)。
猛击横扫使尾击的冷却时间减少2分钟(原为45秒)。
沉重的翼击使翼龙震荡的冷却时间减少2分钟(原为45秒)。
渗透寒气现在是唤魔师的基础技能。
渗透寒气不再在攻击对减速免疫的敌人时显示免疫信息。
炽焰重生不再受治疗效果的增减影响(包括正面和负面)。竞技场中的减缓效果是特例,仍将减少炽焰重生的治疗量。
沉重的翼击和猛击横扫不再是选择节点,它们的位置已在职业天赋树中调整。
鳞片指挥官
轰炸现在召唤各种不同的龙希尔模型。
猎人
新天赋:死神一击——杀戮命令/瞄准射击有10%的几率触发死神一击。死神一击:重置杀戮射击的冷却时间,下一次杀戮射击可以对任何目标使用,不论其当前生命值。
开发者说明:每个猎人专精都有一种方式触发死神一击,但只有射击专精将其称为死神一击。这些改动旨在统一死神一击的设计,同时允许每个专精以独特的方式与其互动。
稳固射击现在为所有专精生成10点集中值。
更新了乱射和急速射击的动画。
移除了强化杀戮射击。
黑暗游侠
黑箭重新设计——杀戮射击现在被黑箭替代。黑箭:你试图终结一个受伤的目标,造成高额的暗影伤害,并在10秒内造成持续的暗影伤害。仅能对生命值低于20%的敌人使用。
枯萎火焰重新设计——每4次施放狂野怒火/当狙击瞄准激活时,你会屈服于黑暗12秒。当你获得死神一击时,黑箭会自动射向你的目标,并向另外两个目标发射黑箭,效果为50%。
暗影涌动重新设计——黑箭的周期性伤害有小概率引发暗影爆发,对目标附近的所有敌人造成适中的暗影伤害。对超过8个目标时伤害减少。
暗影猎犬仅对野兽控制专精有效——当召唤一只恐怖野兽时,你有25%的几率同时召唤一只暗影猎犬。
新天赋:阴郁箭矢——你的自动射击现在造成暗影伤害。你的自动射击有15%/8%的几率触发死神一击。
新天赋:幻影痛苦——当杀戮命令/瞄准射击命中被黑箭影响的目标时,5%的伤害复制到其他所有被黑箭影响的单位。
新天赋:女妖的印记——群乌乱舞现在造成暗影伤害,并且施放黑箭有25%的几率在你的目标上召唤一群乌鸦。
新天赋:丧钟敲响——黑箭现在可以对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。
新天赋:暗影匕首——在战斗中施放逃脱会向附近的敌人投掷匕首,造成极低的暗影伤害并使受影响的目标减速30%。
新天赋:阴郁火药——当野兽顺劈/奇袭射击激活时施放黑箭,黑箭在命中目标时爆炸,对附近的敌人造成适中的伤害。
新天赋:饮魂者——当一个受黑箭影响的敌人死亡时,你有10%的几率获得死神一击。与暗影猎犬为选择节点。
更新了暗影涌动、阴郁火药、枯萎火焰和黑箭的视觉效果。
黑暗锁链更新为仅在战斗中生效,并且不再影响小动物。
枯萎火焰现在会在你没有学习狙击瞄准或狂野怒火时发出警告。
以下天赋已被移除:
遮蔽阴影
死亡暗影
黑暗赋能
灵魂收割者
黑暗召唤
暗影抹除
暗影鞭笞
哨兵
更新了月光风暴的视觉效果。
野兽控制
新天赋:蛇皮箭袋——你的自动射击有15%的几率同时发射一发毒蛇钉刺。
新天赋:蛇形节奏——施放毒蛇钉刺使其伤害提高15%,最多可叠加6次。达到6层后,增益移除,并使宠物伤害提高8%,持续10秒。
新天赋:倒刺鳞片——施放毒蛇钉刺使倒刺射击的冷却时间减少2秒。
毒蛇感知重新设计——现在使毒蛇钉刺的集中值消耗减少5,并使其伤害提高35%。
猎人的猎物重新设计——杀戮射击将命中一个额外目标,并且每只激活的宠物使其伤害提高10%。最多叠加5次。
倒刺射击伤害提高100%。
倒刺射击的冷却时间延长至18秒(原为12秒),持续时间延长至12秒(原为8秒)。
倒刺射击的宠物狂怒持续时间延长至12秒(原为8秒)。
狩猎刺激持续时间延长至12秒(原为8秒)。
群兽战术的能量回复提高至125%(原为100%)。群兽战术现在替代稳固射击。
动物伙伴不再减少所有宠物的伤害35%。
以下宠物技能伤害减少35%:
跺击
杀戮命令
流血
爪击
撕咬
拍击
以下天赋已被移除:
灵魂伴侣
强化杀戮命令
射击
新天赋:枕头刺——施放稳固射击使瞄准射击的冷却时间减少2秒。与强化稳固射击为选择节点。
新天赋:强化死神一击——瞄准射击现在有15%的几率,急速射击有25%的几率触发死神一击。杀戮射击的暴击伤害提高25%。
强化稳固射击已更新——现在使稳固射击额外生成10点集中值。精准射击已更新:更名为精准一击——现在强化你下一次施放的奥术射击、奇美拉射击或多重射击,使其伤害提高100%(原为两次施放时的70%加成)。稳固专注已更新——施放稳固射击使你的急速提高8%,持续15秒(原为连续施放两次稳固射击)。稳固专注在刷新时不再播放其视觉效果。百发百中现在基础降低瞄准射击的集中值消耗。急速射击的效果提高至40%(原为30%)。精准视觉与百发百中的召唤的位置已对调。鹰爪的真正专注已被移除。
生存专精
无情掠夺者重新设计——鹰怒造成的伤害有20%的几率生成一层矛尖之刃。当鹰怒结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在为一点天赋。
无情重击重新设计——屠戮使受影响的目标在12秒内受到大量流血伤害。
冲锋已更新——杀戮命令触发死神一击的几率提高至15%,死神一击现在使杀戮射击最多命中另外两个目标。在协同攻击期间,获得死神一击的几率翻倍。
暴露的侧翼已更新——现在强化你的下一个杀戮命令,使其造成50%额外伤害,命中3个目标,并为每个命中的目标生成一层矛尖之刃。
鹰怒的伤害提高25%。
鹰怒的引导时间减少至3秒(原为4秒)。
杀戮命令重置不再减少鹰怒的冷却时间。
屠戮的伤害提高50%。
屠戮不再有充能,其冷却时间增加至15秒。
矛尖之刃的消耗宽容期减少至0.3秒(原为0.7秒)。
无情的原始狂暴现在额外提供2层矛尖之刃(原为1层)。
游侠与交战条款的位置已对调。
群狼领袖
群狼嚎叫现在还使野火炸弹的伤害提高20%。
狂野攻击现在还使猛禽一击/猫鼬撕咬的伤害提高20%。
法师
奥术智慧现在消耗1%基础法力(原为4%)。
转移之力的图标已更新。
法术射手
新天赋:标志性法术——与碎裂碎片为选择节点。
奥术:当魔法火花爆炸时,你会召唤6个奥术碎片。
冰霜:用冰霜尖刺消耗冬季寒意时,召唤2个额外的冰霜碎片。
奥术
碎片风暴现在有5%的几率生成清晰施法。
碎片风暴不再应用冬季寒意。
碎片风暴现在有5%的几率触发脑部冻结。
新天赋:以太视觉——用奥术爆发消耗虚空精准会使你下一次的奥术弹幕伤害提高10%,并使其生成2个奥术充能。最多可叠加2次。
时间循环已更新——现在还增加奥术衰竭的持续时间2秒,并将其触发几率提高至25%(原为15%)。
法力掠夺者已更新——不再影响奥术弹幕,施放魔法之触现在会获得法力掠夺者。法力掠夺者的触发几率提高至25%(原为20%)。
充能宝珠已更新——现在还增加奥术宝珠的伤害15%。
法术联盟的护身符已更新——现在增加奥术爆发的伤害8%并减少其法力消耗5%。法术联盟的护身符在天赋树中的位置已更改。
修复了一个导致奥术衰竭造成的伤害增加计算重复的问题。
修复了一个允许玩家通过施放排队的奥术弹幕双倍叠加虚空精准最后一层的问题。
第2关的天赋位置已对调。
共鸣宝珠已被移除。
火焰
凤凰威严已更新——施放凤凰火焰使你下一次的烈焰冲击的暴击几率提高20%,暴击伤害提高20%。最多可叠加3次。
热波可以在施放灼烧时再次触发。
热波在施放灼烧时触发后不再消失。
燃烧之源现在在法术书中显示。
修复了一个导致纵火狂无法触发超热的问题。
解决了一个导致控制性毁灭每层增加0.5%点燃伤害的问题。
武僧
秩序武器图标已更新。
翡翠火焰重击图标已更新。
织雾者
新被动技能:雾罩——包裹雾在被驱散时将80%的剩余周期性治疗转化为雾罩,吸收伤害,并使僧侣的治疗效果提高30%,持续8秒。45级学会。
古老教义现在是基础效果,并转移裂纹玉雷的伤害,但现在将30%的伤害转化为治疗。
新天赋:翡翠火焰教义——施放翡翠火焰重击或雷霆专注茶后,古老教义将在15秒内额外转移140%的伤害为治疗。在翡翠火焰教义激活时,你的耐力增加5%。
新天赋:刷新——生命茧现在提供5层法力茶并为目标施加2层治疗药水。
新天赋:疾风踢——踢起强烈的风暴,对你前方25码范围内的敌人造成自然伤害,伤害在目标间平均分配。每命中一个目标,伤害增加5%,最多增加30%。给予4秒疾风效果,提高再生雾的治疗量50%。替代旭日踢,与翡翠火焰教义为选择节点。
新天赋:翡翠赋能——施放雷霆专注茶使你下一次裂纹玉雷的伤害增加1000%,并使其对额外4个敌人造成连锁伤害。与奇迹之舞为选择节点。
平静凝聚重新设计——增加生命茧的吸收量80%。
裂纹玉雷的伤害提高100%。
裂纹玉雷的引导速度提高25%。
黑暗踢的伤害提高25%。
觉醒翡翠火焰现在使黑暗踢额外命中2个目标,效果为70%。
奇迹之舞的触发几率提高100%,并移动了天赋位置。
包裹雾现在可以被驱散。
已移除的天赋:
滋养气
古老和谐
圣骑士
许多天赋的位置信息已更改。
新天赋:神圣仪式——当你对盟友施放祝福法术时,会治愈他们,祝福结束时再次治愈他们。
新天赋:应得牺牲——当盟友在生命值低于35%并受到伤害时,你会自动对其施放牺牲祝福(在你没有受到失控效果时)。此效果激活牺牲祝福冷却时间的100%。
新天赋:自由之骏——神圣骏马还会提供3秒的自由祝福。
新天赋:以眼还眼——在热忱守护、神圣保护和神圣护盾期间,近战和远程攻击者每次攻击你都会受到神圣伤害。
新天赋:坚忍不拔——你所受到的晕眩效果持续时间减少20%,在PvP战斗中减少10%。
新天赋:驱邪者——驱邪的施法时间减少100%。
新天赋:对抗邪恶——驱邪现在影响额外5个附近的敌人。
新天赋:公正保护——牺牲祝福现在可以去除和防止所有毒素和疾病效果。
新天赋:光明之容——忏悔和致盲光芒的冷却时间减少15秒。
新天赋:神圣力量——神圣力量消耗技能的效果提高2%。与神圣目的为选择节点。
新天赋:神圣刺——神圣骏马的冷却时间减少20%,但其持续时间减少40%。
新天赋:公正奖励——清除成功去除效果后,会治愈目标。
新天赋:天界护盾——神圣之手现在为目标提供30秒的100%护甲加成,并忽略治疗减效效果。
新天赋:光明使者——其他来源对你的10%治疗效果将治愈最多4个附近的盟友,治疗量在他们之间平均分配。
新天赋:无私治疗者——圣光闪现和神圣光辉对盟友的治疗效果提高30%,并且40%的治疗效果也会治愈你自己。
新天赋:鼓舞卫护——热忱守护和神圣保护在持续期间提高15%的治疗效果。
新天赋:神圣宽慰——宽容的持续时间减少10秒。
新天赋:光明撤销——用神圣护盾去除有害效果时,每去除一个效果会治愈你10%。此治疗效果最大不能超过你最大生命值的30%。神圣护盾现在可以在宽容激活时施放。
新天赋:祝福召唤——被你祝福影响的盟友移动速度提高15%。
新天赋:带头冲锋——神圣骏马减少4个附近盟友主要移动能力的冷却时间3秒。你的移动速度提高3%。
新天赋:神圣延展——你的光环半径增加20码。
正义之拳重新设计——正义之锤的冷却时间减少15秒。
圣洁愤怒重新设计——现在增加复仇之怒的持续时间,并产生其对应的专精效果(原可以是单独的法术)。
神圣领域现在是职业树天赋。
坚定光环现在额外教会圣骑士十字军光环。
老练战马现在是40级学习的被动技能。
审判伤害提高10%。
审判冷却时间减少1秒。
正义之锤的基础冷却时间减少到45秒(原为60秒)。
复仇之怒现在默认增加暴击几率。
解禁自由现在默认还会对你自己施放自由祝福时额外目标一个附近的盟友。
光铸祝福现在对所有专精治疗3%的最大生命值(原为神圣/防护1%,惩戒2%)。
暮光与黎明:黎明祝福的效果对防护和惩戒圣骑士提高10%,对神圣圣骑士提高5%。
神圣钟鸣的图标已更新。
以下天赋现在为1点:
正义之拳
神圣护盾
以下天赋现在为2点:
复仇之怒
狂热之选
以下天赋已被移除:
十字军印记(惩戒和防护)
先锋势能(神圣)
黄金路径
信念之力
渐逝之光
秩序印记
仁慈印记
光之触
炽热之光
复仇之怒:力量
光之锻造
新天赋:权威谴责——成功打断敌人的施法会使你的谴责冷却时间减少1秒。持有神圣武器时效果提高100%。
新天赋:战斗锤炼——当你或持有神圣壁垒的盟友被治疗超过最大生命值时,将100%的过量治疗转移给你的盟友。当你或持有神圣武器的盟友的生命值低于40%时,会立即并每秒重新分配你的生命值,持续4秒。
以下天赋已被移除:
无惧邪恶
毁灭
神圣
神圣之词:光辉的治疗效果提高5%。
正义之盾的伤害提高10%。
开发者备注:随着信念之力天赋的移除,我们将一些力量转移回神圣之词:光辉和正义之盾基础效果中。
防护
新天赋:精炼火焰——复仇者之盾击中的敌人会被神圣火焰燃烧,造成持续伤害。
神圣之词:光辉的治疗效果提高20%。
正义之盾的伤害提高20%。
开发者备注:随着信念之力天赋的移除,我们将一些力量转移回神圣之词:光辉和正义之盾基础效果中。
神圣领域已被移除。
惩戒
正义之盾的伤害提高20%。
神圣之词:光辉的治疗效果提高10%。
开发者备注:随着信念之力天赋的移除,我们将一些力量转移回神圣之词:光辉和正义之盾基础效果中。
牧师
神圣之言:坚韧现在消耗1%基础法力(原为4%)。
大主教
持久效能已更新——现在在脱离战斗或受到失控效果影响时,还会暂停神圣化、黑暗升腾或虚空形态的持续时间,最多20秒。
修复了一个导致旋风和类似效果阻止能量涌动的光环发射的问题。
修复了一个导致神圣升腾期间无法施放光环的问题。
虚空编织者
熵裂现在在PvP战斗中有一个敌对的变体,以便与友好的熵裂区分。
熵裂现在会为你的盟友显示低噪音版本,而不是完全隐形。
神圣
黑暗中的光明已更新,现在也可以从神圣火焰的伤害中触发。
盗贼
新天赋:
惊险求生 – 暗影步(刺杀/敏锐)/钩爪(无赖)增加了1个额外的充能。
薇瑟茶 现在在能量低于50时会自动触发。
迅捷突击 现在提供 切割 和 撕裂 的持续时间,而不再需要已有的 切割 来延长。
暗影步 被移除。刺杀和敏锐仍然自动获得 暗影步。
安抚黑暗 现在在6秒内治疗最多30%的最大生命值(之前是15%)。效果不再从 暗影舞步 触发。
回响谴责 的图标已更新。
鞭挞 的图标已更新。
命运绑定
不可避免 更名为 不可避免的终结。
不可避免的终结 / 双重危险 效果现在显示它们可以匹配任何翻转结果(包括‘边缘’),而不仅仅是正面或反面。
末日降临 现在在有多个目标附近时提供额外伤害,额外伤害会随着每个超出1个目标的附近目标而减少6%。
刺杀
刀刃扭曲 现在允许 剧毒 的增益效果重叠最多2次。
剧毒 工具提示已更新,以反映 刀刃扭曲 知识时的重叠行为。
无赖
神射手 现在在获得隐形时也会刷新 一击致命 的冷却时间。
精准打击 现在使 刃舞 的伤害增加4%(之前是2%),针对少于最大目标数量的每个缺失目标。
保持滚动 冷却时间减少至6分钟(之前是7分钟)。
刃舞 的范围已增加,与前一个版本的 灵活打击 的距离相匹配。
敏锐
新天赋:死亡感知 – 死亡符号 现在有[1/2]个额外充能。2点天赋。
以下天赋已移除:
脓毒
振奋暗影尘
天空之怒的法力消耗现在为1%基础法力(之前为4%)。
所有萨满祭司的升腾模型已更新。元素的为火焰,增强的为闪电,恢复的为水。
萨满祭司现在可以在升腾形态下漂浮在水面上。
法力之泉不再显示谁在受益的光环。
岩浆冲击的法术视觉效果已更新。
原始之波的图标已更新。
祖先施放的元素爆发现在在可能的情况下优先攻击你最近攻击过的目标。
祖先现在在你施放链式闪电或有目标版本的地震时更倾向于对你的目标施放链式闪电。
祖先现在召唤时装备了一个历史性的萨满套装。
新天赋:闪电导体– 你有机会被闪电击中,增加你50%的移动速度,持续5秒。在户外区域效果提升至100%。你在复生时会召唤雷暴。
新天赋:电击–风暴使你的移动速度提高20%,持续5秒。
风暴涌动被重设计 –风暴使你获得10%的精通,持续6秒。现在是与超级充能选择的节点。
自然保护被重设计 –闪电护盾降低你所受伤害的3%。
涌动电流被重设计 – 当你施放风暴时,你获得涌动电流,使你下一次链式治疗或治疗激流的效果提高20%,最多可达100%。
导电能量法术图标已更新,与闪电引导一致。
无限能量工具提示已更新,以与其他类似功能的天赋一致。
震撼抓握已被移除。
觉醒风暴的伤害减少了35%。
修复了一个导致觉醒风暴的伤害不受精通:增强元素影响的问题。
一些天赋的位置已移动。
新天赋:风暴的先驱–闪电箭和链式闪电施放可减少风暴守护者的冷却时间2秒。与风暴之怒选择的节点。
新天赋:喷发熔岩– 增加火焰震击的持续时间6秒。岩浆冲击消耗最多3秒的火焰震击,立即造成这些伤害。岩浆冲击超载的效果为50%。
新天赋:充能导体– 增加闪电引导的持续时间4秒,并将其伤害加成提高25%。
新天赋:震地– 增加地震震击和地震的伤害8%,并将元素爆发提供的属性加成提高25%。
升腾被重设计 – 变成火焰升腾者,持续15秒,立即对最多6个附近敌人施放火焰震击和100%效果的岩浆冲击。升腾状态下,元素超载伤害增加150%,且受精通:元素超载影响的法术会额外触发1次元素超载。
升腾不再增加岩浆冲击的暴击伤害,不再将链式闪电替换为熔岩光束,也不再移除岩浆冲击的冷却时间。
精通:元素超载现在也增加宠物伤害。
当火元素或风暴元素被刷新时(如果元素已经激活),陨石、燃烧、召唤闪电和风暴之怒的冷却时间现在会被重置。
风暴元素的风之狂击现在提供4%的加速(之前为3%的施法时间减少),并可叠加最多4次(之前为10)。
风之狂击现在显示在个人资源条上。
风之狂击的叠加不再在元素回声的较小风暴元素出生时重置。
根植元素现在从地震震击、元素爆发或地震触发,而不是火焰震击。
寒冰震击伤害增加30%。
冰霜之怒现在可以从施放闪电箭或链式闪电触发,除了岩浆冲击。
冰霜之怒现在使你下一次寒冰震击获得增强(之前是2),并使寒冰震击击中4个额外目标。
冰霜之怒现在使寒冰震击的伤害增加150%(之前是225%)。
寒冰震击、火焰震击和原始之波现在生成3点气旋。
液态熔岩图腾现在生成8点气旋。
冰霜之怒现在使寒冰震击额外生成7点气旋。
闪电之光不再减少自然法术的冷却时间,当施放闪电箭和链式闪电时。
火元素和风暴元素现在持续20秒(之前为30秒)。
元素回声的较小元素现在持续10秒(之前为15秒)。
风暴狂热现在减少闪电箭和链式闪电的施法时间30%(之前为40%)。
风暴狂热现在也减少相关法术的全球冷却时间(如果法术的施法时间低于正常全球冷却时间)。
风暴之怒现在召唤一个强大的闪电元素,持续10秒(之前为8秒)。
原始之波现在也提供熔岩冲击。
闪电导体更名为闪电电容器。
修复了一个导致提升火舌武器工具提示不正确的问题,当天赋选择了增强涂抹。
以下天赋已移除:
无情灾难
天际火焰终结
远古先知
例行沟通现在也从闪电箭、链式闪电、冰霜之怒和寒冰震击触发。
例行沟通现在有5%的几率召唤一个祖先(之前为8%)。
新天赋:流动的灵魂– 你的伤害技能有机会召唤一个野性灵魂,持续8秒。替代野性灵魂。与元素灵魂和首领狼一起使用。与巫医的祖先选择的节点。
新天赋:闪电火花–链式闪电使敌人标记为闪电火花,并有机会使你下一次火焰震击变为震荡震击。震荡震击:立即对最多6个闪电火花目标施加震荡力量,造成自然伤害并施加火焰震击。
新天赋:熔岩雷鸣–撼地的冷却时间减少10秒,但不再使目标瘫痪。风暴之怒有小概率也重置撼地的冷却时间。
冰霜打击被重设计 – 每当你花费气旋武器时,你的寒冰震击有机会变为冰霜打击。
末日风暴已更新 – 在你周围释放一场毁灭性的风暴,每秒对附近敌人造成风暴打击伤害,持续8秒。提高你激活风怒武器的几率200%,并使风怒武器的伤害增加10%。
弧形放电已更新 –风暴使你下一次链式闪电或闪电箭变为瞬发,造成40%增加的伤害,并额外施放一次。不会消耗气旋武器的叠加。
索瑞姆的召唤已更新 – 现在使根植元素的持续时间延长2秒 / 减少升腾的冷却时间60秒,而不是增加链式闪电和闪电箭的伤害。剩余效果不变。
增强萨满精通的第二部分,即重置风暴打击冷却时间,现已从风暴使者更名为风暴之怒。
超级充能的闪电箭和链式闪电现在有35%的几率返还2点气旋武器(之前为3点气旋武器)。
链式闪电现在对每个命中的目标减少崩雷的冷却时间0.5秒(之前为1秒)。
崩雷的范围更改为8码(之前为12码)。
熔岩突袭的范围更改为10码(之前为12码)。
原始气旋现在使原始之波生成3/5点叠加(之前为5/10)。
巫医的祖先现在每当生成一个气旋武器的叠加时减少1秒野性灵魂的冷却时间(之前为2秒)。
火舌武器的伤害增加20%。
火焰新星现在在40码内没有火焰震击目标时不可用。
风暴打击上的精通重置不再有UI覆盖层,现在显示在战斗文本中。
溢出气旋现在在气旋武器的叠加达到10层时有UI覆盖层。
炽热之手不再有UI覆盖层显示。
炽热之手现在在效果激活时角色上有视觉效果。
炽热之手现在在激活时角色上有视觉效果。
灰烬催化剂不再在达到8层时高亮熔岩打击。
灰烬催化剂的叠加现在显示在熔岩打击技能上。
风怒武器的攻击现在有动画、声音和冲击视觉效果。
末日风暴现在有动画、声音和冲击视觉效果。
风暴使者仅高亮风暴打击并显示1.25秒的UI覆盖层。
风暴打击替代的风暴打击动画和视觉效果已更新。
元素武器现在是1点天赋。
反应性被重设计 – 当炽热之手激活时,熔岩打击会震裂地面,以30%的效果造成撼地。该效果的撼地不会使目标瘫痪。
反应性的之前效果,即对最多5个附近敌人施放灼热弹幕,已合并到生机图腾中。
旋转元素:旋转火焰被重设计 – 你的下一次熔岩打击或火焰新星为你提供炽热之手,持续8秒。如果炽热之手激活,它会将时间添加到活动的炽热之手上。
旋转元素:旋转大地被重设计 – 你下一次火焰震击的直接伤害增加300%,并施加到5个附近敌人身上。
旋转元素:旋转空气被重设计 – 你下一次闪电箭、链式闪电和元素爆发会释放3个涌动闪电到你的图腾上。
附魔精通已更新 – 提高风怒武器触发的几率10%,并将其伤害增加15%。当风怒武器攻击触发火舌武器时,有机会在目标周围聚集火焰旋涡,对所有附近敌人造成额外3次伤害。
图腾反弹触发的法术已更新,从风暴打击更改为闪电箭、链式闪电和元素爆发。
新天赋 – 聚合之水:链式治疗提高你下一次急速治疗的初始治疗效果75%,可叠加最多2次,且链式治疗的法力消耗减少15%。反应性护盾现在也允许大地护盾和水之护盾提前1秒消耗护盾的充能。
高潮的进度现在通过名为膨胀潮汐的光环进行追踪。当膨胀潮汐的叠加层数达到100时,高潮触发。
高潮的进度现在在团队副本和 Mythic+ 开始时重置。
生机图腾的链式治疗现在由萨满祭司施放。这是为了澄清这种方式施放的链式治疗将与增强链式治疗的萨满祭司天赋和效果互动。
更新了涌动图腾和超涌动的措辞,以澄清其功能。
修复了一个导致使用涌动图腾时消耗自然迅捷的问题。
修复了一个导致图腾反弹的链式治疗有时会选择宠物而不是玩家的问题。
修复了一个导致反应性护盾在用元素轨迹和大地交融天赋刷新大地护盾时有时未能治疗萨满的问题。
灵魂腐蚀的图标已更新。
毁灭
冠军之矛的图标已更新。
武器
战争破坏者的半径增加到10码(原为8码)。
狂怒
粉碎力量现在增加血性渴望的暴击伤害5/10%(原为暴击几率2/4%)。
萨满祭司
远古先知
风暴使者
增强
元素
增强
图腾
恢复
图腾
术士
恶魔仪式已更新 –混乱箭、火雨和暗影燃烧会使恶魔仪式持续20秒。如果恶魔仪式已经激活,其持续时间会减少1秒。恶魔仪式结束时,你将获得恶魔艺术,使你的下一次混乱箭、火雨或暗影燃烧召唤一个主宰、混沌之母或地狱领主,对敌人发起一次毁灭性攻击。
腐臭之触已更新 –恶魔艺术增加你下一次混乱箭、火雨或暗影燃烧的伤害100%,并减少其施法时间50%。混乱箭会额外减少恶魔仪式的持续时间1秒。
开发者注释:我们正在调整恶魔仪式以避免由于火雨的瞬发施法时间而使其成为最优输出方式。为了避免增加恶魔仪式已经很长的工具提示,我们增加了腐臭之触的功能,为混乱箭增添更多价值,以免其施法时间影响恶魔术士的使用效果。
战士
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