《奇异人生》开发商濒临破产 能否活到2027年都是未知

2026-09-08 22:00:27 神评论
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《奇异人生》开发商DON'T NOD濒临破产!收入暴跌56%,现金仅够撑到2027年?裁员90人能否自救?点击了解这家传奇工作室的生死危机。

几天前,法国开发商DON'T NOD发布了一份财务更新报告,内容读起来几乎像是一个正面临生死关头公司的“深情告白”。这家《奇异人生》背后的开发商向投资者发出警告,称公司能否在2027年1月31日之后继续运营存在“重大不确定性”,同时确认计划在法国裁员多达90人。

2026年上半年,DON'T NOD的收入仅为610万欧元,比2025年上半年本就偏低的高达700万欧元的收入同比下降了14%。但这一数字实际上还低估了其业绩的崩盘程度:如果算上资本化的生产成本,由于该期内制作组未确认任何资本化生产成本,总营业收入从1390万欧元暴跌至610万欧元,跌幅高达56%。与该制作组最近推出的游戏《Aphelion》(一款翻车游戏,据估计Steam销量仅为数千套)以及代号为P14的未公布项目相关的成本完全没有被资本化,因为尽管有合作意向,P14仍未能满足资本化的资金能力标准。

现金储备也在迅速消耗:截至2026年6月底,DON'T NOD的现金总额为980万欧元,到7月底已降至800万欧元。与该公司2025年底持有的1540万欧元现金相比,这一趋势令人无法忽视。

不可否认的是,危机早有预兆,因为DON'T NOD多年来一直处于困境之中。

DON'T NOD凭《奇异人生》等深受喜爱的叙事驱动型游戏树立了声誉,但其近年来的游戏,由于越来越“觉醒”难以延续这一成功。《吸血鬼》《谓何(Tell Me Why)》《双子幻境(Twin Mirror)》以及《驱灵者:新伊甸的幽灵》都获得了相当不错的媒体评价,但未能成为迫切需要的爆发式商业大作。最致命的是,去年的《失落的记录:绽放与愤怒(Lost Records: Bloom & Rage)》(在本次报告中被明确指出仅贡献了部分PS Plus和Game Pass的收入,而非有实质意义的零售销量)也延续了同样的惨淡局面。

随着财务状况恶化,该公司近年来已经经历了多轮成本削减和重组,但正如最新的财报明确指出的,这些努力并不足以恢复DON'T NOD的可持续竞争力。

对此,DON'T NOD表示他们正在调整法国业务,将重心从多个并行项目转移到单一产线,此举旨在整合专业知识、优化资源分配,并确保未来项目持续推进。说实话,他们几年前就应该这么做了,而不是采取这种分散式的开发方式:2023年-2026年,DON'T NOD推出了五款游戏,但没有一款获得商业成功。

DON'T NOD表示,他们正在继续探索“最合适的法律和运营安排”以支持转型,这意味着未来几个月内,他们仍可能进行进一步的重组、资产出售或外部融资交易。该公司明确表示,其生存取决于能否获得外部融资以满足业务运营和项目开发的需求。因此,未来几个月对于这家法国最具传奇色彩的叙事驱动型游戏工作室能否力挽狂澜至关重要,它将决定《远日点(Aphelion)》是否会成为该工作室的最后一款作品。

【来源:3DM】
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