曝棒鸡《马拉松》泄露 外媒称游戏已在幕后做改进
近日,外媒Gamerant称,通过分析Bungie 即将推出的真人版射击游戏《马拉松》的一些最新泄露信息表明,该游戏在幕后进行了大幅改进。
Bungie 已经为《马拉松》进行了多轮保密协议封闭测试,最新泄露的信息重点介绍了新增的跑者、全面改进的派系系统等等。
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最近,《马拉松》的第三次封闭测试于9月5日至7日进行,尽管Bungie宣称已采取措施保密信息,但一位知情人士仍设法获取并分享了详细信息。
在推特上,知名的《命运2》数据挖掘泄露人Deakstiny最近发布了一篇详细的分析文章(该内容后已被删除)。
文章地详细分析了最新《马拉松》在游戏测试中的几项重要升级。
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1.派系与角色
阵营界面经过全新设计,所有六个游戏阵营——Cyberacme、Nucaloric、Traxus、MIDA、Arachne和Sekiguchi,它们都进行了全面的视觉改造,并新增了时长超过30秒的电影化开场。
之前测试中曾添加的外观元素已被删除,玩家在测试中仅可使用默认皮肤。
不过,名为“Icon”的新跑者的角色界面,其“Default Skin 01”(默认皮肤1)的标签或许暗示玩家仍会有自定义的可能。
Icon先前的称呼叫“Thief”,它有一个会让人联想到《APEX》中探路者的抓钩;可以高亮显示战利品和敌人轮廓的X射线视觉,以及可以从对手身上偷窃道具的无人机。
2.地图
在地图方面,测试人员首先从改版后的前哨开始,它现在新添加了环境伤害,例如会造成持续伤害的火花。
而在稍后的测试中,测试人员加入了急冻档案库(Cryo Archive),这是第一张以飞船为背景的可玩地图。
这张地图融合了类似解谜的元素,需要钥匙和物品才能推进,不过有些区域似乎尚未完成,仍在开发中。
值得一提的是,棒鸡Bungie在测试期间会为每个登录游戏的参与者500美元的游戏礼品卡,由此可见工作室对游戏测试的重视。
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另外,知情人士分享称Bungie还计划为《马拉松》添加更多内容,例如近距离聊天;更智能、更具挑战性的AI;更多叙事和环境叙事元素、全新类型的战利品和动态遭遇战等等。
看上去棒鸡对《马拉松》十分重视,并且在幕后对游戏做出了很多修改,你对这款游戏怎么看?
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