外媒吐槽《丝之歌》难度曲线:给人的适应时间太短了

万众期待的《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售!不出意外的,该作一经发售就收获了极高的人气,截止至发稿时Steam商店已收获超过10w条评价,但好评率一直呈下降趋势,目前已降至77%,“多半好评”,而简中区更是跌至39%,“多半差评”。

今天凌晨,外媒Gamesradar发布文章,吐槽了《丝之歌》极其不合理的难度曲线。这位编者认为,《丝之歌》要比初代《空洞骑士》难得多,“每当我被《丝之歌》揍得晕头转向时,我都会想起制作人在2020年说的话:‘这可能是任何人的第一款《空洞骑士》游戏,所以我们并没有刻意提高难度’。”

他表示,《空洞骑士》的第一位BOSS“假骑士”是个标志性的“巨大圆形BOSS”,其攻击速度也就比钟表里的分针快一点。而《丝之歌》的难度曲线就像是:“你已经玩了一个小时游戏了,我希望你已经适应操作了,因为接下来你要面临的是全方向冲刺攻击以及360度范围攻击!”

不仅是战斗部分,游戏的平台跳跃难度也更高。大黄蜂全新的“45度俯冲攻击”使用体验比前作的正常下劈要难得多,需要精准的角度和弧线才能正确地戳到目标。而在你还没能适应全新的手感时,游戏已经“拆掉了自行车上的辅助轮”。

他无奈地吐槽,衡量类银河战士恶魔城游戏难度的终极标准是你多久会问自己一次:“我应该来这里吗?”而他在玩《丝之歌》时一直在重复这个问题。“类银河战士恶魔城的续作一般都会拥有更激进的难度曲线,但《丝之歌》绝对是我玩过的最具攻击性的游戏之一!”

【来源:互联网】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新