《轮回的瓦尔基里》版本更新 - v1.2.0.8 - 修复进度阻塞与重大错误
《轮回的瓦尔基里》v1.2.0.8更新上线!修复进度阻塞与重大错误,预告免费“破界更新”及DLC新内容,立即查看详情!
轮回的瓦尔基里 v1.2.0.8 构建版本 1080 现已上线!
开发者的话:感谢大家在《飞船类型》DLC上线后的第一周,耐心、友善地陪伴我们处理各种问题!这次更新应该已经解决了我们目前已知的所有潜在进度阻塞问题和重大错误。因此,从下周起,我们将把重心从热修复转向面向所有玩家的免费“破界更新”(Breaking Update),随后不久还将推出《飞船类型》DLC的内容更新。
请查看下方的更新路线图,了解即将推出的内容;最新修复内容则列在更下方的热修复更新说明中。
感谢大家游玩,祝大家破界愉快!
~Courtney和Sarah
(面向所有玩家免费开放)
图鉴
任务制作,包括多Boss战
嵌套提示框
常规体验优化
基础游戏的重要问题修复
飞船天赋
要塞终局任务,包括完整的警报等级功能
新武器类型,包括多种史诗及以上品质的选择
《飞船类型》战役专家目标
《飞船类型》Steam成就
飞船物品栏转移
根据玩家反馈进行《飞船类型》专属体验优化
根据玩家反馈改进DLC功能引导、用户界面和用户体验
根据玩家反馈与开发者评估进行平衡性调整
《飞船类型》DLC的重要问题修复
《飞船类型》DLC的主题相关问题修复(严重影响DLC飞船类型剧情与玩法机制的问题)
避免可能导致飞船!任务无法完成的情况,包括:
尚未建造飞船时删除蓝图(通过隐藏删除按钮来避免)
尚未登上飞船时删除飞船(同样通过隐藏删除按钮来避免)
飞船!任务的教程目标现在会根据当前驾驶员档案检查各步骤,而非使用所有档案的总体进度。
避免在某些任务之间于第六太空站无限结算任务的情况。
现在可以在飞船机库中删除短剑系列飞船。
我们的东亚发行合作伙伴Gamersky润色了多处DLC译文。
改进了要塞地图中玩家飞船通过导管生成时的视觉效果。
修复了对应任务无法开始时,仍可选择DLC剧情枢纽选项的问题。例如,无法开始纳米体里有什么?任务时仍可选择“启发”。
修复了结构等属性类飞船强化激活后未立即生效的问题。
修复了建造时获得的装备槽位加成在死亡并重生后丢失的问题。
修复了在飞船机库切换飞船时出现一帧画面异常的问题。
改进了刷新率处理,使其适配Unity 6。此前的回归问题可能导致某些硬件无法以独占全屏模式正常启动游戏。
大幅改进了雷达和区域扫描中的地下城地图画面:墙体现在会焊接合并,转角采用斜接,地面则以单个网格绘制。
修复了可改写资源的堆叠漏洞。
修复了死亡后多种配装加成未在玩家飞船上正确加载,导致切换配装前飞船属性一直未更新的问题。
修复了配装协同天赋对暴击率和暴击伤害加成过高的回归问题。
修复了可以通过右键重置升华天赋的问题。
修复了词缀计算依赖处理顺序,可能导致切换配装后属性总值不一致的问题。
修复了云城战斗音乐错误地叠加播放,而非交叉淡入淡出的问题。
修复了升华的多项问题,包括部分升华未检查消耗,以及潜在现实点(RP)缓存未更新等。(开发者注:这在某些情况下会导致RP和AP数量异常巨大。)
修复了场景掉落物标签对象池的竞态问题,该问题会导致物品标签残留。
修复了应用某项终局装备改写后,可能同时显示多种装甲外观的问题。
修复了在云端之上和拉克里斯任务中,玩家飞船生成时触发加力燃烧,导致镜头震动的问题。


