《氧气列车》🚂大型更新:强盗头领Boss、花店、磨坊、热能发电机等加入
《氧气列车》🚂大型更新!新增强盗头领Boss、花店、磨坊、热能发电机、自由拍照模式,水电系统升级,世界事件调整,多项优化等你体验!
各位列车长:
本次更新扩展了列车上的生产、探索、养殖和战斗内容。
水电系统升级为更直观的资源网络,新增热能发电机、磨坊区域、地图海报、立式火把、立式电灯和花店。测试物品“照相机”也已加入,可以进入自由拍照模式。
荒漠强盗营地迎来了新的强盗头领,陨石与熊出没事件获得调整,鱼缸、动物围栏、建造系统、界面操作、联机加载及云存档也进行了多项优化。
以下为本次更新的完整内容。
蓝图科技树与部分功能页面增加了新的操作反馈。
现在:
蓝图节点在指针悬停时会轻微放大
点击节点后会呈现放大、收缩再弹回的动态效果
点击与切换操作增加了声音反馈
背包及其他页面的切换按钮也加入了相同的动态和声音效果
水电系统进行了重新整理,使供水、发电和储能状态更加直观。
集水器调整:
小型集水器始终需要手动取水
小型集水器不再弹出复杂的供水网络面板
中型和大型集水器建成后,会自动将净水送往储水罐和用水设备
水设备旁现在只会显示直观状态,例如:
正在供水
储水罐已满
缺少净水
中央控制器新增“资源网络”页面,可以集中查看整列火车的水源与电力状况。
电力系统调整:
电力主要数值使用更清晰的整数显示
发电会优先供应正在运行的设备
剩余电力才会存入蓄电池
发电机现在会明确显示电力正在流向设备还是蓄电池
当蓄电量没有上涨时,可以直接查看当前电力的实际去向
同时修复了资源网络中的部分显示问题:
修复部分设备被错误识别为“等待手摇发电”的问题
该提示不再被误认为蓄电池已经充满
低至 0.01/s 的流量数值不会再被错误舍去
优化供水状态和接入设备数量频繁跳动的问题
热能发电机现已投入使用。
向设备中加入木头、木板等可燃物后,即可持续产生电力。
设备特性:
燃料消耗速度约为普通燃烧设备的 10 倍
发电能力约为核电站的四分之一
燃料耗尽后会自动停止工作
蓝图位于四级科技
热能发电机适合在燃料充足、但高级发电设备不足时使用。
世界中新增磨坊区域。
玩家可以在这里使用氧气币购买:
土豆
玉米
小麦
磨坊还可以加工以下物品:
2 份小麦加工为 1 份面粉
4 份牛奶加工为 1 份奶酪
地图海报现已加入开放世界。
探索途中,玩家可能会发现张贴着地图的告示板。
靠近告示板并按下互动键阅读海报后:
可以获得当地的地理信息
会揭示世界地图上一片被迷雾遮挡的区域
打开世界地图即可查看新发现的位置
如果海报对应的区域已经被完全探索,再次阅读不会重复揭示地图。
新增测试物品“照相机”与自由拍照模式。
使用方式:
手持照相机并点击左键,即可进入拍照视角
拍照视角可以自由飞行
可以穿过墙体移动镜头
支持调整镜头远近
可以拍摄自拍或多人合影
操作说明:
操作提示会自动收起
按住 Tab 可以随时查看操作提示
照片会直接保存至 Steam 截图库
点击右键或按下 Esc,可以立即返回角色视角
该功能目前仍处于测试阶段。
鱼缸现在可以像动物围栏一样,通过容器界面管理鱼和饲料。
操作方式:
对准鱼缸按 E,直接打开鱼缸
手持鱼时按 F,可以将鱼放入鱼缸
未手持鱼时按 F,可以随机取出一条鱼
储存规则:
每种鱼缸新增 3 个种子储存格
鱼缸只能放入鱼和可以喂食的种子
鱼缸已满时会显示明确提示
鱼会自动食用鱼缸内的种子
旧存档中的以下内容都会保留:
已有鱼类
鱼的重量
剩余食物进度
修复鸭和鹅的掉落与烹饪内容。
现在:
击败鸭子会获得鸭腿
击败鹅会获得鹅腿
烤制鸭腿后会获得烤鸭腿
烤制鹅腿后会获得烤鹅腿
鸡舍会根据当前饲养的动物播放正确的声音:
鸡播放鸡叫声
鸭播放鸭叫声
鹅播放鹅叫声
鸭下蛋时播放鸭的专属下蛋叫声
鹅下蛋时播放鹅的专属下蛋叫声
同时修改了鸡舍简介,使养殖规则更容易理解。
放入蛋类时的提示也会根据手持物品正确变化:
放入鸡蛋
放入鸭蛋
放入鹅蛋
修复动物围栏生产与繁育过程中出现的问题。
现在:
油脂、羊毛、牛奶等产物在重新打开围栏后不会回退数量
繁育完成时,如果围栏暂时没有空位,幼崽不会丢失
腾出位置后,围栏会正常产出幼崽
界面说明调整:
围栏显示的“产出进度”代表动物副产物的生产进度
该进度不代表产崽进度
粪便属于额外概率产物,并非每轮生产都必定获得
熊出没与陨石袭击事件进行了重新调整。
陨石事件现在:
只会在火山区域发生
每次袭击会出现更多陨石
陨石会以随机节奏陆续坠落
陨石飞行速度有所降低
玩家会有更多观察和躲避时间
世界事件提示结束前,陨石袭击不会提前结束
事件时间规则:
进入游戏后的前 15 分钟内不会发生世界事件
熊出没与陨石袭击分别计算出现时间
两种事件不再共享同一个漫长冷却
已经准备发生的事件不会被另一个事件清除,只会延后出现
熊出没最长持续 5 分钟
陨石袭击持续 1 分钟
两种世界事件不会同时发生
陨石伤害规则:
陨石爆炸伤害会被楼板和墙体阻挡
陨石砸中二楼时,一楼受到楼板保护的玩家不会隔层受伤
没有实体遮挡且位于爆炸范围内的玩家仍会正常受到伤害
陨石奖励:
每颗成功坠落并爆炸的陨石,有 50% 概率在撞击处弹出一包物资
物资会随机包含三类基础矿石碎片中的一种
每包数量为 8 至 20 个
世界事件提示界面也进行了升级:
改为更紧凑的顶部警报卡片
不同事件拥有专属警戒色
优化文字排版
减少突兀的居中断行
增加流畅的出现与消失动画
荒漠强盗营地新增首领“强盗头领”。
战斗规则:
玩家进入警戒区域后,强盗头领会锁定并追击目标
战斗期间,屏幕顶部会显示首领名称、当前阶段和生命值
生命值降低后会逐步进入更危险的战斗阶段
后续阶段会解锁重砸、旋风斩等强力攻击
发动攻击期间拥有霸体效果,但仍会正常受到伤害
多人挑战时,首领生命值会根据玩家数量提高
将首领引离营地过远后,他会脱离战斗并返回出生位置
最终击杀强盗头领的玩家会获得:
猪皮背包 ×1
金锭 ×5~20
玩家被击败后新增布娃娃倒地效果。
现在:
角色被击败后会失去力量并自然倒地
其他联机玩家也能看到对应的倒地姿势
视角会切换至固定的第三人称镜头
镜头会自动避开附近墙体和车厢
被击败界面调整:
改为底部半透明卡片
不再大面积遮挡画面
复活按钮会在被击败 1.5 秒后开放
被击败期间无法移动、攻击或与世界互动
同时修复了被击败后物品显示更新不及时的问题。
现在物资损失会立即正确显示,不会再出现物品看似仍在背包中、稍后才突然消失的情况。原有物资损失规则保持不变。
建造地面和顶面时,建筑现在会从中心自然弹出,使建成反馈更加清晰。
玻璃建筑染色功能也进行了扩展。
以下建筑现在可以同时染色边框与玻璃部分:
玻璃地板
玻璃墙
玻璃门窗
异形玻璃建筑
染色后的玻璃仍会保持通透效果。
玻璃颜色支持:
正常保存
读档恢复
联机同步
普通玻璃地板的材料规则调整:
拆除普通玻璃地板会返还 5 个沙子
维修玻璃地板需要 2 个沙子
使用中控台一键维修时,会正确统计并消耗所需沙子
修复一键维修整车时可能错误判断地板维修材料的问题。
现在:
铁地板会正确消耗铁矿石碎片
不会再被错误判断为需要石头
中控台、建筑锤和实际维修时显示的材料保持一致
玻璃地板会正确享受中控台的维修材料优惠
沙子需求会按照实际损伤程度计算
同时修复:
中控台切换页面后,火车限速文字显示异常的问题
修复放置普通物品时,右手指向动作刚出现就立刻收回的问题。
现在放置期间:
右手会稳定保持指向动作
不会干扰物品放置过程
同时修复:
部分物品在放置或搬动时尺寸异常的问题
放置预览与实际放置尺寸不一致的问题
修复饮料机在默认状态下,顶部错误漂浮水果的问题。
现在饮料机未制作饮品时,顶部会正确显示为空置的水容器状态。
新增两种可以放置在列车上的立式照明设备。
立式火把:
加入燃料后会持续燃烧
可以照亮周围区域
适合列车发展初期或电力不足时使用
立式电灯:
接入列车电力后提供稳定照明
支持手动开启或关闭
耗电量与其他电灯一致
可以用于长期照明和列车装饰
梯田地图新增花店。
花店出售:
红色花卉摆件:5 枚氧气币
黄色花卉摆件:5 枚氧气币
白色花卉摆件:5 枚氧气币
装饰花框:5 枚氧气币
蓝色花种子:3 枚氧气币
黄色花种子:3 枚氧气币
红色花种子:3 枚氧气币
白色花种子:3 枚氧气币
鲜艳花种子:3 枚氧气币
花店也会收购成熟花朵:
同种花每 20 朵可以兑换 1 枚氧气币
玩家可以种植鲜花、装饰列车,并将多余花朵出售换取氧气币。
调整部分物品的最大堆叠数量:
铁锭:20 → 50
铜锭:20 → 50
金锭:20 → 50
羊毛:10 → 50
修复“购买全部”可能错误提示背包空间不足的问题。
现在:
背包无法放下全部商品时,会自动购买当前能够装下的最大数量
背包中已有的同类物资会正常参与堆叠
不会因为无法容纳全部商品而直接取消整笔购买
新手教学的按键提示进行了重新整理。
界面调整:
所有按键按钮统一向左对齐
说明文字位置保持不变
教学时间调整:
新玩家选择角色和观看角色视频期间,教学提示不会提前计时
角色视频结束并正式进入游戏后,按键教学才会出现
教学提示会获得完整的展示时间
输入方式适配:
自动识别键鼠或手柄
显示玩家当前设置的实际按键
手柄玩家可以使用返回键关闭提示
也可以选中底部按钮确认关闭
新增魔术师角色动画的衔接影片,使角色故事的前后连接更加完整。
修复进入游戏时,加载进度先显示 30%,随后又退回 0% 的问题。
现在:
加载进度会从 0% 持续前进至 100%
加载过程中不会再出现进度倒退
两个加载画面的背景也进行了适配:
超宽屏下保持原始比例
窄屏下保持原始比例
不同分辨率下都会铺满屏幕
不会再被拉伸变形
其他页面适配:
修复超宽屏加载画面四周偶尔出现细边的问题
修复多个功能页面在宽屏下遮罩覆盖不完整的问题
页面内容布局保持不变
全屏背景和遮罩会完整覆盖不同屏幕比例
修复小地图放大到最高倍率后,画面抖动并出现重影的问题。
现在:
地图达到最高倍率后会保持稳定
在最高倍率继续滚动滚轮,不会再引起抖动
正常缩放不受影响
鼠标焦点缩放不受影响
地图拖动功能不受影响
同时修复世界地图上的火车头图标可能不显示的问题,方便玩家随时确认列车位置。
为了降低当前版本中的性能压力,暂时移除了山林和田园区域中影响较大的雾效。
后续会在性能与效果更加稳定后,以新的形式重新加入这些区域。
同时修复:
田园地图中轨道碾过菜地的不自然问题
修复资源刷新系统中的多项问题。
现在:
资源冷却结束后,即使玩家停留在附近,也可以正常刷新
资源被采集完毕后约 1 小时恢复
离线时间会计入刷新时间
重新进入游戏不会重置刷新冷却
同时修复部分沙堆每轮固定必定出现食谱的问题。
现在沙堆刷新后,会重新随机判定是否生成宝箱和食谱。
改善联网系统在退出和对象清理阶段的稳定性,减少网络管理器在退出房间或切换场景时出现异常的情况。
同时修复部分情况下,重新进入单人或联机游戏时加载停在 61% 的问题。
本次调整还包括:
优化加载失败后的返回流程
修复正常退出游戏时错误提示“连接中断”的问题
进一步优化 Steam 云存档系统。
本次调整包括:
提升大型存档的同步效率
优化云空间不足时的处理方式
加强跨设备删除操作的同步
增强异常情况下的存档保护
提高云存档同步失败后再次尝试的可靠性
修复部分新功能没有正确支持翻译的问题。
不同语言环境下的新界面、提示文字和功能说明现在会更加完整,减少出现无法理解或缺少翻译的情况。
感谢每一位登上《氧气列车》的列车长。
本次更新加入了资源网络、热能发电机、磨坊、地图海报、自由拍照模式、强盗头领、花店和新的照明设施,同时也对世界事件、养殖、建造、联机与云存档进行了集中调整。
如果在游玩过程中遇到问题,欢迎继续通过 Steam 社区向我们反馈。
如果你喜欢《氧气列车》,欢迎在 Steam 留下真实的游戏评价。
每一条评价和建议,都会帮助更多玩家了解这款游戏,也会帮助我们判断后续需要优先优化和开发的内容。
如果你认为游戏还有不足之处,也欢迎在评价或社区中写下具体问题。我们会认真查看玩家反馈,并持续进行修复和更新。
感谢每一位列车长陪伴这趟列车继续前进。
期待与你一起驶向更远的未来!
——《氧气列车》开发团队


