8月国产新游锐评:1.5亿粉丝IP再出新作;又一国内厂商烧了10亿学费
2025-09-07 07:00:48
神评论
17173 新闻导语
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《远光84》
划重点:十亿投入搏击射击红海,莉莉丝新品艰难开局
《远光84》自2025年8月7日公测至今已满一个月,上线初期凭借预下载积累短暂冲上iOS免费榜第3,首周下载量一度突破24万,但热度迅速回落,目前位列游戏免费榜单百名之外,近一个月iOS端收入估算约21万美元(约150万人民币)。
作为莉莉丝首款进军射击赛道和大DAU赛道的重磅产品,它的公测表现与其号称“10亿研发投入、400人团队”的研发背景相比,实在很难说达到预期,也反应出当前大DAU竞技手游的残酷竞争现实。
从产品本身看,《远光84》的完成度可圈可点。美术风格融合主流FPS设计语言,整体偏年轻化,虽缺乏鲜明个性,但品质稳定;第一人称手感与动作反馈在移动端算是上乘,研发团队对射击体验的打磨还是比较扎实的。
玩法上,游戏以“长TTK+英雄射击+大逃杀”为核心,引入了独特的“叭滴”宠物系统,将战术道具拟人化,既增添亲和力,也提升了对局策略维度,的确在差异化上进行了尝试,“无限复活”的机制也明显是降低了新手门槛,意图拓宽用户基本盘。
然而,在腾讯、网易等巨头垄断射击赛道,搜打撤、PVE等新模式分流用户的当下,《远光84》却在类APEX的设计方向与移动端适配之间陷入两难,融合赛博朋克等新元素也未能打动核心射击玩家。
尽管莉莉丝在发行策略上做出了一些新尝试,例如采用官服与渠道服同包的模式,但在运营维护和社区建设方面仍显保守。公测版本被部分玩家视为“壮士断腕”之举,也有人认为这是低调发育、长期迭代的起点。
未来能否靠持续更新与玩法迭代翻盘,尚需时间检验。
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