17173 > 游戏资讯 > 新闻资讯 > 正文

《传奇》VS《奇迹》神仙打架!历史上9月公测的游戏盘点,你玩过几款?

2022-09-07 09:00:38 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

又到了每月一度的盘点时间了,这次小编来带大家盘点一下历年9月份公测的网游,其中不乏多个在历史上有重要影响意义的大作,其中你玩过几款呢?就让小编来大家看看吧。

《热血传奇》

公测时间:2001年9月28日

2000年时候国内网吧网游很少,优秀的网游更是一片空白,因此2001年上线的《热血传奇》凭借着优秀的画面、自由的PK玩法以及简单易懂的机制,使得游戏一经引入就火遍了全国。

>>>1.76高清复古传奇 开启【烈焰区】首轮攻沙<<<

>>>【点击进入】<<<

当时的《热血传奇》没有道具也没有商城,付一张点卡钱就能畅玩,所有装备都需要刷怪来爆出。因此“刷”字成为了当年游戏的主旋律,想当年一把的屠龙刀直接就能卖20万,20万在当年一般城市买个三室一厅都没什么问题,于是各种小伙伴日日夜夜都奋战在网吧刷怪。

由于经典的玩法使得《热血传奇》经久不衰,在经过20多年的风风雨雨后,游戏仍在持续运营中,感兴趣的小伙伴可以回去怀念一下当年的时光。

《神武》

公测时间:2010年9月17日

《神武》是由多益网络研发的一款免费回合制网游,游戏玩法丰富,系统新颖,画风清新唯美,令你足不出户游遍三界胜地。游戏上线首日不到十分钟的时间,服务器就全线飘红,逼得官方紧急增设服务器。

《神武》中有着帮派、好友、结拜、师徒、结婚等多个社交体系,这些关系让玩家之间产生大量羁绊,充分满足各种不同玩家的社交需求。此外,游戏独创的 神武币、信誉、现金三大经济体系中,小氪玩家也有了目标与生存空间,普通玩家也能通过自己的努力变强。

目前《神武》经过多次迭代升级,最新的《神武4》手游由仍然由多益网络在运营,感兴趣的小伙伴可以去看看。

《英雄联盟》

公测时间:2011年9月22日

2009年由拳头公司开发的《英雄联盟(以下简称“LOL”)》让腾讯看到了巨大的潜力,两年后游戏正式在国内上线。相比时下上手困难的DOTA,操作与技能大幅简化的同时,又具备着很强竞技性的LOL成为了玩家们的新宠。

记得当年那个寒冰走中路,卡牌满天飞的版本带给了小编最初接触MOBA游戏的快乐。随后游戏在腾讯的持续运营下,其影响力也持续扩大,2021年11月5日,LOL成功入选为杭州第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目。

虽然由于年龄的增长,工作越发繁忙,老一批玩家对LOL的热情正在衰退,就比如手残的小编比起自己动手玩更愿意去看别人玩,不过小编觉得LOL仍然会继续作为逢年过节时,与兄弟们茶余饭后的经典节目,永远地保留下去。

《诛仙2》

2009年9月22日

《诛仙2》延续原著的精髓,游戏中横跨数十年的时间,展现给玩家一个真正完整的东方玄幻修真世界。神裔烈山与神裔九黎现身玄幻世界,所有修真者都可以选择加入这两大神裔职业当中。

3D战斗、华丽建模以及优秀的底层架构使得《诛仙2》可玩性很高,不过随着游戏的不断更新迭代,在完美的运营下游戏中无尽的数值膨胀、无CD大药等大氪内容频出,又导致了游戏玩家大量流失。

近日诛“诛仙”IP的最新续作《诛仙世界》也迎来了第一次内测,游戏的画质与副本体验均十分优秀,不过《诛仙世界》能否扛起“诛仙”这柄大旗的未来呢?这都还需要时间来检验。

《御龙在天》

公测时间:2012年9月29日

《御龙在天》是由腾讯打造的MMORPG游戏,游戏以英雄辈出的汉末乱世为背景,融合了三国史诗与时尚中国元素。游戏最初并未设置职业,而是通过武器的不同来选择自己的派系,游戏在MMORPG基础上,引入了QTE的操作模式,让玩家们眼前一亮。

《御龙在天》最吸引人的不是游戏的画面,而是激动人心的国战系统,国家的官员能够在游戏里面直接开语音说话,所有人都能听见。在频道中指挥数万人,金戈铁马、殷战沙场,让玩家真真切切有一种当国王的感觉,那时候国战打起来神豪都是一掷千金,一天花个十几万都有可能的。

《御龙在天》最初是腾讯琳琅天上工作室在负责,当工作室换成天美后游戏就走起了下坡路,镶嵌宝石洗练、马装强化、装备进阶等氪金内容层出不穷,玩家在疲于奔命地升级同时,还需要大量氪金来维持发育。不过游戏虽然流失了不少玩家,但无论如何也仍旧磕磕绊绊地运营至今。

《剑侠情缘网络版》2003年9月20日

《剑侠情缘ⅡOnline》2005年9月28日

2000年被称作“网游元年”,网游市场的爆发带给单机游戏产业的冲击是致命的。于是当时金山CEO求伯君决定砍掉《剑侠情缘3》的单机版,并斥资1500万打造《剑侠情缘网络版(以下简称“剑网1”)》。

然而当时金山面临频繁的人事变动,最终导致《剑网 1》项目延期非常严重,当时还在给求伯君当小弟的雷军自己都说网游项目是“起了个大早,赶了个晚集”。

不过《剑网1》不负众望,在充斥各种诸如《奇迹》、《传奇》等进口网游大作的市场中杀出了一片天,注册玩家最终也超过了一千万。

《剑网1》成功后,作为国内第一程序员的求伯君逐渐退居幕后,雷军开始主持金山的工作。上任后的雷军趁热打铁发行了最新的《剑侠情缘ⅡOnline(以下简称“剑网2”)》。

《剑网2》更强调爱情主题,游戏更加注重人与人的交流互动。玩家在游戏中可以自由选择十大武林门派,可以有多种不同武功路线修炼,更有300多种形神俱备的武功招式。

游戏上线后,由于过硬的质量同时在线人数一度超过30万,《剑网1》与《剑网2》的成功也标志着西山居在网游领域中牢牢站稳了脚跟。

《天下贰》

公测时间:2009年9月20日

《天下贰(以下简称“天下2”)》是网易研发的一款网游,其制作很精良的3D效果、需要紧密团队配合的副本与战场玩法等,让《天下2》在上线后就获得了不少玩家的青睐。

在面对当年《魔兽世界》的压力,《天下2》最开始是采用的是时间收费模式,当年的千人城战、势力战以及元魂珠系统都让玩家们津津乐道,留下了不少回忆。

不过好景不长,由于《天下2》上线较为匆忙,因此游戏在短暂运营后,被再次回炉重造,然后游戏直接变为了道具收费模式,氪金也愈发严重最终导致了玩家大量流失。

《武林外传》

2006年9月27日

《武林外传》是当年在国内影响力极大的武侠情景喜剧,嗅觉灵敏的完美掌握了这款国民级戏剧的授权后,于是趁热打铁开发了《武林外传》网游。

平心而论,从整体的游戏质量上来看,《武林外传》只能算一般水准。但是在大牌IP加持下,《武林外传》迅速引爆了市场,大量玩家的涌入也让玩家之间产生了不少羁绊,玩家也在游戏中留下了无数回忆,你还记得在杏子林和朋友刷老虎的那个夏天吗?

后来由于游戏更新缓慢,满级后玩法单一等问题导致了部分玩家的流失,不过《武林外传》仍然磕磕绊绊运营到现在,目前累计注册用户已经超过千万。

《奇迹MU》

2002年9月30日

《奇迹MU》是韩国网禅开发的一款MMORPG游戏,2002年在九城的代理下正式进入国内市场。精致的特效以及横扫当年所有网游的画面,使得《奇迹MU》上线后就俘获了大量玩家,成为了当年唯一能与《传奇》抗衡的网游。

早在2003年,《奇迹MU》的注册用户就已经达到1000万,最高同时在线人数也超过30万,“第九城市”董事长朱骏也凭借《奇迹MU》的大热登上2003年度福布斯中国富豪榜,列于第66位,净资产1.5亿美元。

然而由于游戏画质太高,当年国内网吧电脑配置有限,因此部分玩家投入了对硬件要求较低的《传奇》怀抱,此外加之外挂与私服泛滥,也导致了不少老玩家的流失。不过在众多忠实玩家的支持下,《奇迹MU》也持续运营至今,感兴趣的小伙伴可以回去看看。

《三国群英传Online》

公测时间:2005年9月15日

《三国群英传Online》是宇峻奥汀游戏公司根据《三国群英传》单机版游戏所开发的一款MMORPG游戏。

2005年推出的网游版本《三国群英传OL》在玩法和内容上都让当时玩家眼前一亮,军团、城池以及不设等级限制的国战在当时都令人热血沸腾,当年通宵找boss的兴奋感至今难忘。

不过由于官方运营不当,游戏中氪金内容愈发变本加厉,无限的数值膨胀让游戏平衡性崩溃,此外再加之游戏外挂的泛滥让普通玩家们失去的生存空间,最终导致玩家大量流失。

今天的盘点就到这里了,不知道小编盘点的这些游戏大家有没有玩过呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

【编辑:AlphaBlurry】

你不知道点进去会是什么