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《生态》版本更新 - 14.1.1 - 修复银行数据及各类模组问题

导语
《生态》14.1.1热修复上线!修复银行数据篡改漏洞,解决植物生长、远景地形问题,并新增模组分区块隐藏小地图、同步视频播放功能,优化模组食物显示与交互。
嘿,市民们,

我们刚刚发布了 14.1.1 热修复补丁,包含以下变更:

综合:
  • 已修复:一个允许恶意用户篡改服务器银行账户数据的问题。

  • 已修复:在服务器启动初始化定居点地桩时,因插件加载顺序不同可能导致的服务器崩溃。

  • 已修复:植物生长时外观大小不会变化,只有在区块重新加载后才会更新的问题。

  • 已修复:远景地形中的树木无法渲染的问题。

  • 已修复:在特定情况下,远景地形可能会透过已加载的地形显示出来。

模组:
  • 新增:模组现在可以按区块隐藏小地图区域,使其显示为平铺的迷雾,并隐藏所有其他显示的数据。这些区域在 Web UI 的地图上也会被隐藏。

  • 新增:为 ModKit 添加了同步视频播放器脚本,允许模组在玩家间同步播放视频,并支持共享暂停或每个玩家本地暂停。

  • 已修复:模组添加的食物物品无法显示保质期提示信息的问题。

  • 已修复:模组添加的食物物品即使设置了 3D 模型,放置在表面时也无法显示模型的问题。

  • 已修复:模组添加的植物无法交互的问题。

  • 已修复:当预制体未放置在场景原点时,部分模组世界物体的阴影放置轮廓会发生偏移的问题。

  • 已修复:预制体占用空间设置为空的世界物体无法放置且无错误提示的问题。现在它们可以作为 1x1x1 物体放置,并会记录指向该预制体的错误。

  • 已修复:绑定到模组仅服务器视图属性的 UI 控件无法生效,且会记录错误而非向服务器发送数值的问题。

【来源:steam】

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