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搁置近十年不甘心,神谷英树百分百认真希望重启《龙鳞化身》

导语
神谷英树100%认真表态:希望重启《龙鳞化身》,虽未与Xbox沟通但期待合作。目前专注《大神2》,未来仍有机会。经典动作游戏迷必看!

由白金工作室制作、近十年前遭Xbox取消的巨龙题材冒险游戏《龙鳞化身》,制作人神谷英树对外重申重启该项目的想法,态度十分坚决。神谷英树曾打造《猎天使魔女》《鬼泣》《大神》等多款经典作品,被取消的《龙鳞化身》也一直被不少玩家所惦念。

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在接受外媒采访时,被问及是否已经和Xbox首席执行官阿莎·夏尔马沟通重启事宜,神谷英树表示尚未展开沟通,但十分希望重建双方的合作关系。他公开表态,如果Xbox方面有意向,就可以着手推进项目重启。

神谷英树透露,不少原白金工作室的成员如今就职于他创立的新工作室Clovers,该团队当前正在开发玩家期待已久的作品《大神2》。“项目没能问世十分遗憾,只要有机会,我依旧希望把它做完,我说这话是百分之百认真的。”神谷英树说道。

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不过Clovers工作室当下要全力配合发行商卡普空开发《大神2》,暂时没有多余人力推进《龙鳞化身》。即便如此神谷英树依旧保持乐观,他以《大神》时隔多年迎来新作作为例子,认为只要执念足够,未来依然存在实现的可能性。

《龙鳞化身》在2014年对外公布,定位Xbox One独占作品,历经四年开发,于2017年被微软叫停。白金工作室CEO稻叶敦志后续曾表示,项目夭折,合作双方都存在责任。

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项目取消之前,公开放出的内容展现出较高潜力。游戏主角佩戴耳机、手持长剑作战,战斗过程中会伴随一条巨龙,巨龙可以扰乱战局、撕咬敌人,还能够喷射火焰清扫战场。

【编辑:不撸寺】

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