魔兽世界:9月11日到来的职业更新,唤魔师、神牧大幅度加强,“国家队”组合似乎快定下来了
大家好,我是大头。
现在看来,地心之战第三赛季的“国家队”成员以及基本出炉了。今天清晨暴雪发布蓝贴,宣布在下周更新时对多个职业进行了削弱和加强。(注:国服会是9月11日更新)
开发者注:
在上一轮调整后,我们看到大多数职业在副本内容中逐渐接近我们预期的平衡目标,但仍有少数职业略显不足,需要进一步调整。(注意:group content可以理解为副本内容)
死亡骑士
● 鲜血
所有伤害提高6%。
白骨之盾提供的护甲值提高10%。
德鲁伊
● 平衡
所有伤害提高5%。
鹰之母的华饰2件套效果:星火术伤害提高15%(原为20%)。
艾露恩钦选者:天涯共银辉的艾露恩之怒瞬发伤害降低10%。
艾露恩钦选者:微月伤害降低10%。
唤魔师
●增辉
鳞长:连环轰炸伤害提高25%。
●湮灭
深呼吸伤害提高20%。不影响PvP。
特遣动员(鳞长2件套)的裂解伤害提高10%。
●恩护
深呼吸伤害提高20%。不影响PvP。
猎人
●野兽控制
所有伤害提高4%。不影响PvP。
夺命打击更新。杀戮命令使野兽控制专精获得夺命打击的几率提高至20%(原为10%)。
黑暗游侠:钟鸣厄至的伤害加成提高至10%(原为6%)。
黑暗游侠:幻痛的伤害复制占比提高至45%(原为30%)。
黑暗游侠:黯然火药伤害提高25%。不影响PvP。
武僧
●织雾
祥和大师:修正了一个导致谆谆古训的治疗效果未被大道同归加成的问题。
牧师
●神圣
治疗术的治疗效果提高12%。不适用于PvP。
光晕的治疗效果提高40%。
执政官:强化涌动使受圣光涌动影响的快速治疗的治疗效果提高45%(原为30%)。
●戒律
救赎的治疗效果为牧师造成伤害的33%(原为28%)。
处于团队副本外时,救赎的治疗效果提高100%(原为125%)。
大头说
说一句题外话。大头在玩T的过程中有一个感觉,兽王/元素/增强萨感觉比较脆,每次高压时大头都要给牺牲/破咒/圣疗这些,不知道有没有玩锁甲的勇士说说情况呢?如果真是如此的话我感觉暴雪还不如给这些职业生存能力的加强。
还有,感觉大秘境国家队要出来了。大头觉得应该是“防骑/防战+奶萨+冰DK+奥法+奥达奇DH”这个组合。

重





