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《崩坏:星穹铁道》飞霄超详细攻略

2024-09-06 16:30:20 神评论

今天就为大家介绍一下飞霄吧。 先说结论,飞霄,风系巡猎角色,泛用性优秀,数值对比之前的所有的主C都小有领先,总的来说强度属于超大杯上,任何缺主C的玩家均推荐抽取飞霄,但最好搭配知更鸟一起使用。如果其他队伍,比如云璃需要知更鸟,会和飞霄抢队友则建议酌情考虑抽取飞霄

(tips:数据来自创作体验服,请以正式服为准)

本文约3858字,主要内容如下

1、飞霄详细的技能介绍和实战触发细节

2、队友的选择

3、全队的配速方案

4、飞霄光锥、遗器详细的数值计算与推荐

目录如下:

一、技能介绍

二、配队分析

三、配队推荐

四、光锥遗器

五、星魂

一、技能介绍

普攻

类型:单体伤害

满级倍率:100%

回复:战技点+1

削韧:10 点

评价:实战没啥用,可以不点。

战技

类型:单体伤害

满级倍率:200%

消耗:战技点-1

削韧:20 点

补充:释放后会额外触发一次天赋的追击

评价:实战伤害占比约 10%,几乎可以忽略不计,可以不点。

天赋

类型:追加攻击

满级倍率:110%

削韧:5点

补充:每次触发都会获得60%增伤持续两个回合,实战几乎永续

评价:实战伤害占比约20%-26%,主要输出技能之一,建议点满

终结技

类型:追加攻击、终结技伤害

满级倍率:最高700%

能量:消耗6点飞黄

削韧:30点(实际上削韧翻倍为60点,这种设计是为了避免削韧太强进超击破队)

补充1:终结技造成的伤害会被同时视为终结技伤害以及追加攻击伤害,但和云璃一样并不会触发两次萨尔索图。

补充2:终结技的能量上限为12点+两次攻击,也就是理论上限是13点。

补充3:自动战斗或者连点空格就会选择当前倍率更高的那种攻击,其中击破前的攻击段数为一段,击破后为两段。

评价:实战伤害占比约61-69%,主要输出技能之一,建议点满

秘技

评价:跑图技能+1

额外能力

天通

评价:入场提供半个大招的能量

解型

评价:云璃同款终结技变追击,还有额外36%的追击暴伤

电举

评价:48%攻击力加成

行迹小点

28%的攻击力

12%的暴击率

12.5%的防御力

评价:比较优秀的小行迹

二、配队分析

飞霄和黄泉一样略有特殊,除了本身的伤害乘区之外,对于她来说,全队的出手次数也是一个非常重要的乘区。而且这个乘区非常重要,仅靠飞霄自己叠,最快也得四个回合一个大招,所以队友的出手次数就尤为关键了。

所以多数情况下,我们的配队逻辑都是:

飞霄+一个具有较强群拐能力的辅助+一个具有较高出手次数多副c+一个出手次数较多的生存位

辅助

辅助里,知更鸟对比辅助具有非常明显的领先,这主要得益于知更鸟的三个优势,

1、本身伤害较高,在追击队中约占全队总伤的15%-18%,基本上和托帕持平。

2、本身拐力遥遥领先其他辅助,不仅是群拐,而且还是目前最强的直伤拐和追击拐。

3、全队拉条,可以提高全队的出手次数,可以大幅加速飞霄大招的充能速度

这三点,其他辅助都完全不具备,花火单拐且单人拉条,阮梅群拐但拐力很弱,而且她们都提供不了多少出手次数。四星表现最好的是寒鸦和艾丝妲,寒鸦速度快且攻击手段多有一定群拐能力,艾丝妲全队加攻加速 。

副c

三个选择,00托帕≈6魂三月七≈6魂貊泽≥2魂貊泽>非二魂貊泽

托帕有时候其实并不如三月七,核心还是在于三月七启动快,拜飞霄为师可以削减风韧性,而且三月七的出手次数更加稳定,托帕的小猪很容易出现浪费拉条的情况。而且从理论上来看,三月七的伤害其实会略高于托帕,托帕更多还是强在其50%的追击易伤之上。

貊泽核心有两个问题:

1、转火压力很大。战技一次标记一个猎物,猎物死亡,貊泽需要重走行动条,导致转火困难,而且额外能力提供的易伤只有九次攻击,实战中出现过飞霄开大时貊泽次数用尽导,致飞霄大招吃不到貊泽大招的情况。

2、战技点压力大,理论上来看,貊泽必须要全程吃点才能发挥其最大价值,而一般情况下飞霄也得吃点,这就会导致实战战技点完全不够用, 只有带产点生存位,才能勉强凑够战技点。

两个因素叠加,最终就导致貊泽实战表现较差了,仅推荐在二星魂以上时使用。

生存位

除了副c追击攻击,生存位的攻击其实也很关键

一个ea循环的藿藿,她两个回合才能出手一次,折合每回合0.5次攻击,而aaaqA循环的加拉赫,他三个回合就能出手整整五次,折合每个回合1.67次,这还没算上速度和自拉条,加拉赫带上蕃息自拉条就很强,而且不需要追求攻击力生命值什么的,副词条全力追速度就行了。砂金自不必多说,有追击就是强,特别是对面群攻多的场景,那叫一个爽。

这里重点提一嘴大家可能会忽略的一个角色-存护三月七

她也是有追击的啊,四魂以上更是最多每回合三次追击,然后大招也是攻击型,充能也快,所以理论上三月七也非常不错,提供的飞黄不比砂金少,不过嘛,我们一般并不会推荐使用三月七,一个是她所能提供的生存能力较差,一个是发挥不稳定,实战的表现大多数时候都没有想象中的那么乐观,更不用说她现在还有一个更加好用的巡猎新形态,不过嘛,如果你是新玩家刚刚入坑,角色很少,一个追击次数非常多且开局就给的三月七,肯定会是你开荒的不二人选。

三、配队推荐

1、飞霄+知更鸟+托帕+砂金

这个队伍没啥好说的,相信大家都懂,主打一个追击-爽!

我们重点提一下配速的细节,先说00知更鸟,根据我们的实战结果来看,多数情况都得两动一大,也就是大招结束之后,知更鸟还得行动两次才能开出大招。

知更鸟两动一大的配速方案

在此基础上,以120速知更鸟举例,如果要追求完美配速,那么推荐托帕>飞霄>砂金,且三人速度越接近越好,同时三人的速度都不超过153即可,此时知更鸟的拉条时机为:三人最慢的那个人行动完之后立刻拉条。这个配速,可以尽可能的让托帕的账账不会在0行动值时被频繁拉条。

知更鸟一动一大的配速方案

接着是01知更鸟和21知更鸟,01知更鸟接近一动一大但不稳定,21几乎可以非常稳定的一动一大。此时配速方案也是和上面一样托帕>飞霄>砂金,同时保持速度接近,不过由于知更鸟可以一动一大,所以三个人的有效速度上限就变为了180,再算上二魂提供了16%的加速,面板速度为上限162。

2、飞霄+知更鸟+巡猎七/貊泽+加拉赫

降配推荐优先降托帕和砂金,知更鸟配速方案和之前一致,不再赘述,重点还是三人速度接近。

另外三个人推荐,巡猎七>飞霄加速后的速度,加拉赫速度建议越快越好,然后光锥带上蕃息/术后的对话,多打aQA的循环,带蕃息理论最优配速为三月七的1.15倍,越接近越好,达不到也没必要强求。貊泽最好有二魂再用,纯环境对单表现更加优秀。

3、飞霄+知更鸟+一魂翡翠+砂金

虚构特化,混沌也能用,这里非常一魂非常关键,没有一魂效果很差。

4、飞霄+寒鸦/艾丝妲+巡猎七+加拉赫

纯四星阵容选择,这里寒鸦表现会更好一些,前期实在没有也可以考虑换成艾丝妲,前期没有加拉赫则可以选择存护七+寒鸦+貊泽的组合。

四、光锥遗器

光锥

光锥推荐飞霄专属光锥>真理专>希儿专>如泥>唯有沉默>星海>论剑>其他

重点说一下如泥,实战有个操作小技巧,就是让飞霄在有如泥暴击率加成的时候再开大,理论上能让大招完全覆盖到,所以综合表现非常优秀。

星海虽然理论表现不错,但实战攻击力加成不稳定以及暴击率容易溢出,导致表现也就一般,不如唯有沉默实战更加稳定一点。

论剑实战表现比较差劲,很容易出现队友攻击其他人飞霄跟着攻击导致掉层的情况,一般都不推荐。

遗器

普通玩家无脑勇烈+奔狼即可。

风套虽然理论收益和勇烈差不多,但是实战如果队内有知更鸟、布洛妮娅、花火等等拉条辅助,那就很容易出现乱轴的现象,导致风套的拉条收益直接无效,所以一般不作推荐。

它主要三个应用场景:

1、0t玩家通过风套排轴使飞霄多一动,

2、让飞霄舍弃速度鞋也可以达到带速度鞋的效果,等于白嫖一双攻击鞋

3、在知更鸟可以稳定一动一大的情况下,如果实战速度超过158,则飞霄只需要在知更鸟大招期间开一次大 ,就能让飞霄实现知更鸟一动飞霄三动,如果飞霄有二魂或者卡好轴,在一个知更鸟大招期间可以开出两次大招,则相应速度要求可以降为135

内圈奔狼对比出云稍微有点领先,大概就是2个词条的差距,考虑到奔狼稍微有点叠层成本,实际上多1个副词条就和奔狼扯平了,所以有词条的出云好直接用就行。

主词条推荐暴击暴伤、速度、风伤、攻击

这里速度理论的单人收益是不如攻击力的,不过考虑到实际的配速、配轴、以及全队的灵活性,速度鞋的表现还是会更好一些,普通玩家直接速度铁定没问题。

五、星魂

一魂为独立乘区,可以提高飞霄大招32%的伤害,提高飞霄本体约22%的伤害,提高全队(真托砂鸟)约14%的伤害,这里其他人配置越高一魂的提升越小,其他人配置越低一魂提升越大。

二魂为质变星魂,越可以提高飞霄本体50%的伤害,扩散到全队约35%,质变星魂。但这是建立在有托帕和砂金的基础上的,他们追击次数较多,才能较好的发挥飞霄的二魂,所以仅推荐有托帕砂金的玩家抽取,最少也得有个托帕,才能达到这样的提升。

345魂没啥好说的,全队综合提升10%左右,四魂可以提高追击队削韧值,在末日幻影意义较大。

六魂不仅让天赋的追击视为大招,还提高了他的倍率,并赋予了飞霄终结技20%的抗性穿透,提升较大,约40%,氪佬可以酌情抽取。

【来源:米游社】