8月国产新游锐评:《黑神话》独领风骚 腾讯网易另辟蹊径角逐新赛道
《卡拉彼丘》
划重点:别具特色的腾讯二次元射击新游,匹配机制却有大问题
《卡拉彼丘》是腾讯最新的二次元TPS游戏,游戏来来回回测试了很久,在迭代多次版本后,总算在8月3日顺利公测了。
游戏采用越肩视角,玩家操纵各式各样的二次元美少女互相射击。从游戏的美术来看,《卡拉彼丘》中角色的建模细节算是在水准之上的,游戏中角色身上的双马尾以及饰品等都有着良好的物理反馈。
《卡拉彼丘》采用射击为主、技能为辅的战斗方式,目前主要游玩模式为爆破以及团队死斗,角色氪金等养成数值不影响PVP游戏中的强度,总的来看还是一款需要比拼玩家“硬实力”的游戏。
游戏中最大特色当属独特的弦化机制,玩家弦化后会变成纸片人美少女,虽然移动速度会降低且不能攻击,但是角色能做出很多不可思议的操作。
例如减小受击面积规避子弹:
弦化后进行空中滑行:
弦化后上墙化身老六:
从设计上来看,不得不说游戏的创意是十分优秀的,但是公测没几天运营就出现了很多问题。
首先让玩家们最为气愤的就是,《卡拉彼丘》把内测中能直接肝出来的皮肤变成了公测中的氪金才能购买的道具,在受到众多玩家的弃坑警告后,腾讯最终才紧急修改了皮肤的获取方式。
此外,当老X脱离了游戏初见时的新鲜感后,也发现游戏的匹配机制也存在不小问题。《卡拉彼丘》匹配与某些MOBA游戏如出一辙,只要表现稍好就会受到系统“制裁”,强制让你匹配到很多人机一般的队友。
强大的elo机制让很多玩家彻底失去了上分的信心,为了对抗elo机制某些玩家甚至总结出了所谓的“在必输局送人头,必赢局控制KD”胜利的秘诀。
除去玩家最为痛恨的匹配机制外,诸如副武器太强、某些地图攻守平衡性差,再加上BUG、代练、外挂等亟待解决问题,也让老X感觉到《卡拉彼丘》的程序员快要把电脑敲冒烟了。
所幸在接连不断的更新中,官方也在不断进行优化。目前《卡拉彼丘》的模式较少,后续游戏也有着很强的可拓展性,不过就目前存在众多问题的版本来看的,老X只能对其评价“未来可期”了。
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