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《HyperCore》九月至十月更新路线图

导语
《HyperCore》9-10月更新路线图公布:UI大修、排行榜优化、新手难度与大师模式,还有回放功能!节奏弹幕爱好者必看。
Hypercore: Rhythm Bullet Hell 九月/十月更新路线图
大家好!
以下是《HyperCore》九月和十月的开发路线图:
体验优化与功能
正在开发中:
  • 游戏结束排行榜: 将最终分数和排名直接显示在结算界面上,无需再费心查找。
  • UI 大修: 重新设计设置和排行榜界面,使其更简洁、更易于导航。
  • 更好的排行榜筛选: 增加全球、好友和周边分数的快速切换,以及更智能的整体排序。
  • 玩家档案与统计: 加入 PPScore、自定义玩家档案界面、关卡排名,并支持查看其他玩家的统计数据。
  • 清晰度改进: 让战役目标和无限模式关卡一眼即可明了。
  • 精准模式打磨: 取消侧移时严格的节拍限制,使移动手感更加紧凑。
  • 新教程: 重构机制教学流程,帮助新玩家更快上手。
后续规划:
  • 自定义按键。
  • 专注模式切换。
  • 回放功能!
  • 完美同步排位赛!
战役内容细化
正在开发中:
  • 新手难度: 提供不死亡的战役选项,适合想要休闲体验和练习的玩家。
  • 难度曲线平滑化: 优化当前战役的难度曲线,使进度推进更加自然。
后续规划:
  • 大师难度: 仅在通关专家难度后解锁的终极挑战。
  • 战役+ 模式: 随着推进而不断提升的递增难度。
  • 战役排行榜: 针对剧情关卡的专属评分系统。
  • 视觉与谱面打磨: 持续优化关卡环境、视觉效果和轨道布局。
正在排查的问题
  • 排行榜同步: 修复有时分数更新后无法上传的恼人问题。
  • 精准模式子弹: 解决导致子弹在不同轮次中判定不一致的 Bug。
非常感谢每一位提供反馈、报告 Bug 和游玩本作的玩家。这对我们有巨大的帮助!

【来源:steam】

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