一、UI界面全面优化
1. 界面层级调整
2. 等级显示优化
3. 技能选择界面升级
4. 属性面板完善
5. 技能升级说明优化
6. 护盾视觉表现升级
二、新增核心游戏机制
1. BOSS层自动跳转机制
2. 移动速度上限限制
3. 经验吸附范围拓展
三、资源掉落系统优化(解决掉帧问题)
针对场景内怪物掉落金币、能量数量过多导致FPS掉帧、游戏卡顿的问题,全面重构掉落机制,兼顾流畅度与总收益平衡:
1. 单层掉落数量上限:设置单关卡场景内,金币、能量掉落总数量上限各为50个,杜绝海量掉落造成的性能卡顿。
2. 掉落合并机制:怪物掉落数量固定不变,当场景内掉落物达到上限后,后续击杀怪物掉落的金币、能量将自动吸附合并至附近已有掉落物中,让原有掉落物变大。
3. 收益平衡规则:合并后的大型金币、能量球将承载更多价值与经验,所有掉落总收益完全不变,不影响玩家发育效率,同时彻底解决高掉落量掉帧问题。
四、遗物系统规则重构
1. 遗物获取逻辑简化
2. 遗物掉落概率调整
3. 专属遗物效果修改
(1)狂战士之魂:原有金币相关效果调整为【额外金币掉落+50%】;
(2)幸运硬币:新增增益效果【额外资源掉落+50%】,强化遗物实用性。
4. 遗物效果可视化
五、技能与召唤物体系优化
1. 召唤物智能机制升级
2. 召唤物数量上限
3. 专属技能效果增强
4. 炮塔攻击表现优化
六、BUG修复与体验优化
1. 修复角色吸附卡顿BUG
2. 修复召唤物推动角色问题
3. 套装效果优化
【来源:steam】

