17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《亦敌亦友》开发者日志 8/27 & 未来计划

导语
《亦敌亦友》开发者日志:未来计划曝光!新增2-4个职业、Steam创意工坊、新Boss与敌人,持续更新优化。抢先体验EA阶段不超过6个月,路线图抢先看!

大家好,又到了我们的开发者访谈时间。这一次,由于抢先体验的发布公告已经展示了这次的更新,我将把重点更多地放在游戏未来的更新计划上。

目前,尽管挂着 EA 的标签,游戏状态已经相当不错了。我预计 EA 阶段将持续不超过 6 个月。接下来为大家带来一份到正式版发售前的路线图:

新职业 首先是新职业。我的灵感完全没有枯竭,所以,在正式版发布前,我们预计会追加 2 到 4 个新职业,将可选职业阵容扩充到 8 至 10 个。我预计第 7 个职业将在 9 月中下旬推出,第 8 个职业可能在 11 月初上线。

Steam 创意工坊 视实际需求而定,我也在考虑接入 Steam 创意工坊。这款游戏非常适合制作和使用 Mod,不过在考虑这一点之前,我希望能先让游戏运行得更加稳定。

新敌人与 Boss 我同时还在考虑增加新的普通敌人、精英怪以及 Boss。不过,如果每种敌人种类过多,可能会导致玩家难以进行针对性的配置,因此我仍在权衡。

更新与修复 当然,我计划进行每周或每两周一次的平衡性与优化更新,就像之前更新 EA 前的 Demo 版本一样。Bug 修复补丁则随时可能上线,特别是破坏游戏体验的重大 Bug 会在第一时间得到修复。

十月休假 由于我十月大部分时间都会休假,届时游戏更新会暂停一小段时间。不过我的目标是在休假前让游戏达到一个良好的状态。

版本号与路线图 最后,由于此前缺乏规划,目前的游戏版本号是 v2.056,对于一个 EA 发布的版本来说有些尴尬。如果大家对于如何改善版本号命名、并在正式发布时顺畅过渡到 v1.0 有什么建议,欢迎提出。另外,请顺便留心一下我用画图工具制作的“精美”EA 路线图,希望大家喜欢!

【来源:steam】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新