马匹以及生物存档与读取功能的加入,是为了后续的畜牧养殖做准备。
树木与植被
- 靠近树干和树枝的叶片摇摆幅度比外围树冠更小——风感更加自然
- 树枝和树皮连接处将多叶树冠与树干紧密衔接
- 树根现在会延伸至土壤、草地和沙地上
- 树皮管道和根部可以像其他地形一样覆盖草地或苔藓
- 叶片贴图大小更多样,使树冠不再显得过于统一
树苗与生长
- 橡树、桦树和云杉树苗拥有了更清晰的工具图标和生长模型
- 完全长成的橡树在夏季和秋季的叶片下可以挂上苹果
- 正确移除树苗时会优先拾取漂浮的吸附物品
马匹与生物
- 手持苹果时,附近的马儿会跟随你而不是逃跑
- 苹果现在拿在左手,在多人游戏中其他玩家也可以看到
- 放置的生物和野生生物的存档与读取更加稳定——包括马匹、幽灵、花朵和花粉的颜色
- 狐狸、马和天鹅的逃跑与散开更加流畅,减少了多人游戏中“原地踏步”的故障
其他
- 上帝模式下的物品栏填充功能现已包含所有蘑菇种子材料
感谢您的游玩!
【来源:steam】

