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《AreaZ》版本更新 - 0.58.1 - 优化图形设置与性能表现

2026-09-05 07:56:25 神评论
17173 新闻导语

《AreaZ》0.58.1更新:DX12与DLSS 4.5消除卡顿,性能飙升!未来将新增分辨率缩放、DLSS质量模式及帧生成开关,适配从古董到旗舰显卡。立即体验流畅丛林冒险!

更新 0.58.1 - DX12 发布带来的经验与后续计划

DX12 和 DLSS 4.5 的更新达到了预期效果。我们观察到的所有显卡在丛林场景中的卡顿现象均已消失,游戏现在可以在以往无法运行的机器上流畅运行,从 2014 年的工作站显卡(720p 分辨率)到 5090 显卡(1440p 分辨率)皆可适配。

0.58.1 版本是有意进行的小型更新。之所以在今天(正值游戏节期间)发布,是因为过去一周我们收集到的实际性能数据比过去四年总和还要多,而其中有两个关键点尚未覆盖。

后续计划:图形设置
当前的设置界面是在 DLSS 诞生前设计的,确实显得有些过时。下一次更新将对其进行重构:
  • 新增分辨率缩放滑块,让不支持 DLSS 的显卡也能获得有效的性能调节手段,而不必直接降低整体预设。
  • 开放 DLSS 质量模式选项。目前该选项锁定为“质量”。
  • 为 RTX 40 和 50 系列显卡添加可见的帧生成开关。
  • 清晰标注显卡实际使用的技术:RTX 显卡使用 DLSS,其余显卡使用 TSR。

《AreaZ》在不同显卡上的运行表现
以下数据并非基准测试分数。它们来自 8 月 30 日至 9 月 4 日期间,真实玩家在各自机器上使用个人设置所产生的实际数据。数值为引擎渲染的帧率,取五秒平均值。如果您开启了帧生成,屏幕显示的帧数大约会翻倍。各显卡旁标注的设置即为玩家当时所使用的配置。

RTX 50 系列
显卡
设置
fps
RTX 5080
1440p, 史诗, DLSS + 帧生成
104
RTX 5090
1440p, 史诗, DLSS + 帧生成
94
RTX 5090 笔记本版
1920x1200, 史诗, DLSS + 帧生成
94
RTX 5060
1080p 原生, 史诗, DLSS + 帧生成
51

RTX 40 系列
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