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《疯菇突围 (Funguys Swarm)》版本更新 - v1.0 - 修复崩溃与各类Bug

嘿,各位疯菇!

我们正在推送一个 Steam 热修补丁,旨在解决社区反馈的各类崩溃、Bug 及其他问题。非常感谢大家提供的报告、反馈以及我们在修复过程中给予的耐心!

致主机玩家:本次热修补丁中包含的修复内容计划于下周随另一次 Steam 更新一同提交至主机平台。一旦有更多详情,我们会及时告知大家!

Bug 修复:

  • 修复了升级时重随卡牌选择后,选择带有火之诅咒(Fire Curse)的升级导致游戏崩溃的问题

  • 修复了首次完成熔岩丛林地图后与琥珀匠人(Ambersmith)对话导致崩溃的问题

  • 修复了激活机甲(Mecha)时打开角色菜单导致游戏卡死的问题

  • 修复了重复点击冻结卡牌导致其异常升级,从而使玩家能选择变异技能导致的崩溃问题

  • 修复了熄灭所有火之诅咒后与火之王(Fire King)对话导致崩溃的问题

  • 修复了精英 Boss 在一定距离后停止追逐玩家,导致冰封池塘(Frozen Pond)关卡无法结束的问题

  • 修复了重随变异选项后快速选择新出现的卡牌导致的软锁问题

  • 修复了从神龛选择被动卡牌时打开 Steam 覆盖界面导致的软锁问题

  • 修复了在变异序列中选择变异后立即按下 Tab 键导致的软锁问题

  • 修复了在给树苗神龛(Treeling Shrine)充能时疯狂点击手动攻击按钮导致的软锁问题

  • 修复了 X-Olotl 的分身在拾取野兽卡牌后停止攻击的问题

  • 修复了 Infliction 的星途(Starpath)任务及成就无法获取的问题

  • 修复了使用 Ersa 和 Dr. Botanika 时与部分 Boss 碰撞不造成伤害的问题

  • 修复了鲶鱼(Catfish)Boss 在执行“潜水”动作后不造成伤害的问题

  • 修复了完成 2 次游戏后“内心之火(Inner Fire)”星途通知不会出现的问题

  • 修复了机甲持续时间结束后自动攻击开关会永久关闭的问题

  • 修复了在选择要替换的技能时,控制器指针移动到背景卡牌序列导致的软锁问题

  • 修复了卡牌选择界面出现前后的闪烁问题

  • 修复了关闭宠物/角色切换界面后,需要用控制器点击两次才能与物体交互的问题

  • 修复了琥珀锻造(Amberforge)升级部分无法使用方向键正常导航的问题

  • 修复了在按住 WASD 移动键完成升级序列后玩家移动会停止的问题

  • 修复了完成第二次大栗子遭遇战后鼠标左键停止响应的问题

  • 修复了火之王子(Fire Prince)可以锁定火系技能卡,导致重复点击被锁定卡牌时火之诅咒增加的问题

  • 修复了使用控制器重随火神龛选项时消耗的重随次数不正确的问题

  • 修复了繁体中文语言下部分角色描述显示乱码的问题

  • 修复了骑乘机甲时敌人影子会跟随机甲旋转方向的问题

  • 修复了使用 Dr. Botanika 游玩时卡牌库中所有 Shroomba 技能显示为已解锁的问题

  • 修复了神龛选牌时控制器导航可能会移动到角色信息部分的问题

  • 修复了导航按键绑定设置时控制器悬停点会分裂成两个的问题

  • 修复了重置帽(Resetcap)遗物无法摧毁所有火系卡牌,并在技能槽界面留下锁定符号的问题

  • 修复了冰冷凝视(Icy Stare)被动卡牌对部分敌人无效的问题

  • 修复了原始跳跃(Primal Leap)技能可能允许玩家跳出大火之王竞技场的问题

  • 修复了重随卡牌选择后在暂停菜单中锁定卡牌音效回响的问题

  • 修复了无法使用控制器右摇杆移动 Dr. Botanika 哨兵的问题

  • 修复了卡牌序列在 2 次放逐尝试后就会结束,而非 3 次的问题

  • 修复了德语本地化中“Wave”被错误翻译为“Welle”而非“Winken”的问题

  • 修复了 Twitch 集成的放逐功能可能会记录双重输入的问题

  • 修复了地狱火击(Hellfire Zap)技能卡传奇升级上书写的负数伤害值问题

  • 修复了使用双焰(Twin Flame)技能击败最后一个精英和 Boss 后特效残留的问题

  • 修复了卡牌库中所有技能变异属性显示相同数值的问题

  • 修复了取消火之王技能替换会意外将玩家送回行动阶段的问题

  • 修复了在技能仪表盘悬停时被动技能和遗物信息不显示的问题

  • 修复了将传奇夜枭(Night Owl)被动替换为之前冻结的被动时崩溃的问题

  • 修复了锁定一张卡牌并疯狂点击冻结/锁定卡牌后,重随和放逐按钮导致的软锁问题

  • 修复了某些星途任务的数量要求在视觉上被减半的问题

  • 修复了导航到替换技能或被动 UI 中的锁定槽位时崩溃的问题

调整:

  • 现在与最终 Boss 的最终形态战斗时,伤害数字会自动隐藏

  • 移动了星猫(Starcat)在圣所的位置,以防止其被遮挡

已知 Bug:

  • 在第一个精英怪生成时触发多次升级导致的升级序列软锁

  • 在琥珀匠人升级部分点击关闭 (X) 按钮附近导致的软锁

  • 完成水神龛后,火之诅咒螺旋 UI 与当前火焰等级不同步

  • 骑乘机甲时受到伤害,Chimpy 在角色仪表盘上显示空护盾

  • 拾取镜像双子(Mirror Double)后,Nut N Run 显示出意料之外的类激光特效

  • 角色信息中火之王子的切面与需求不同步

  • 使用奇怪图案(Strange Pattern)变异时,水蛇(Water Snek)无法够到 Snek Snack 的水球

  • 被禁用标记禁用的英雄专属技能在退出并重新加载游戏后会被重置

  • 德语本地化下火之王对话出现乱码文本

  • 跳过栗子动画导致屏幕上仅出现卡牌特效

  • 在玩家信息中导航火热等级会导致光标失去焦点

  • 无法保存亮度设置

  • 使用控制器时无法导航到设置中的“重置为默认”按钮

  • 敌人在 Egglosseum 竞技场外生成

我们正在积极调查这些已知问题。如果您遇到了这些问题,请随时通过我们的邮箱或 Discord 服务器向我们报告。

感谢你们一如既往的支持,

Stairway Games

【来源:steam】

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