《暗黑4》ptr职业改动——游侠

2024-09-05 15:33:38 神评论

新增内容

主动技能

  • 刃舞 - 割喉敏捷技能 - 6次使用次数,使用次数恢复时间为1秒
  • 基础技能:引导此技能以对周围敌人射出刀刃,每秒消耗一次使用次数,每把刀刃造成42%伤害。在引导刃舞时,你的移动速度提高20%[+],闪躲机率提高10%[+]。
  • 强化刃舞:在引导刃舞时移动30米可获得4次使用次数。
  • 训规刃舞:你在停止引导刃舞后,会掉落最多12个震撼榴弹,每个榴弹会造成20%武器伤害。掉落的数量取决于引导持续时间。
  • 戒律刃舞:刃舞的每把刀刃都会使敌人减速25%,持续3秒,并有20%的几率贯穿敌人。

被动技能

  • 炼金混合物
  • 关键被动技能:造成3种不同类型的非物理伤害会使你的灌注技能效力提高40%,持续5秒。此效力会进一步提高,相当于毒素、暗影、冰寒之伤害加成总和的20%
  • 瞄准练习
  • 射手和割喉技能暴击机率提高3/6/9%[+]。
  • 跃步进击
  • 使用闪避后,伤害提高4/8/12%[x],持续4秒。
  • 闪避
  • 闪躲攻击后,伤害减免提高2/4/6%,持续4秒。
  • 直到黎明
  • 你的绝招造成的伤害提高15/30/45%[x]。

暗金

  • 斗技者之诈 - 戒指
  • 现有:+X% 暗影抗性
  • 现有:+X% 全元素抗性
  • +X% 暴击机率
  • 进入潜行后的下次攻击 +X% 伤害
  • 烟雾弹冷却时间缩短 X%
  • 隐晦愈合 +X
  • 能力:施放烟雾弹会使你的暴击伤害提高33%[x],持续3-6秒并留下一团暗影烟雾。处于此烟雾内部时,你每秒会获得一次潜行效果。

传奇威能

  • 毒雾之威能:攻击威能
  • 进入潜行时会产生一片烟雾,此烟雾会在6秒内造成(600-780% 武器伤害)点中毒伤害。
  • 裂片之威能:攻击威能
  • 幸运触发:击中或杀死冻结敌人时,最多有100%几率会从该敌人身上发射出寒冰裂片,此裂片会造成(25%-50% 武器伤害)点冰寒伤害以及20-30%的冰冷效果。
  • 星辰裂片之威能:攻击威能
  • 刃舞的刀刃在命中时有50%几率分裂成6个裂片,造成100-120%物理伤害。刃舞现在会消耗连击点数,最多会赋予能超出使用次数上限3次的使用次数。

淬炼配方

  • 灵巧强化 - 新武器配方
  • +X% 几率狂袭命中两次
  • +X% 几率刃舞投射攻击施放两次
  • +X% 几率疾冲造成双倍伤害
  • 刺客强化 - 新武器配方
  • 暗影步伐劈砍 +X% 伤害
  • +X% 几率移行之刃造成双倍伤害
  • +X% 几率烟雾弹造成双倍伤害
  • 扭曲强化 - 新武器配方
  • +X% 几率回锋刀刃命中两次
  • +X% 几率箭雨攻势施放两次
  • 振奋之击劈砍 +X% 伤害
  • 基本强化 — 侠盗
  • 更名为射手强化 — 基本,以更准确地反映其现有内容。
  • 核心强化 — 侠盗
  • 更名为射手强化 — 核心,以更准确地反映其现有内容。

巅峰面板

  • 传奇节点
  • 亡骇之舞:施放机动或欺敌技能会使下一个技能伤害提高50%[x]。
  • 稀有节点
  • 刺客:+25% 对健康敌人的伤害,+4% 生命值上限
  • 疾闪:+2.5% 机动冷却时间缩短,+10 敏捷
  • 潜行者:+2.5% 欺敌冷却时间缩短,+10 敏捷
  • 巨人杀手:+16% 对精英的伤害,+3% 全元素抗性
  • 斗士:4.5% 近距敌人伤害减免,+12% 对近距敌人造成的伤害
  • 游侠:6% 远距敌人伤害减免,+15% 对远距敌人造成的伤害

平衡改动

主动技能

锋刃闪转

  • 强化锋刃闪转之前:在锋刃闪转效果期间,你获得20%移动速度。
  • 现在:在锋刃闪转效果期间,你获得20%移动速度。在效果期间穿过敌人会重置其持续时间。
  • 基础锋刃闪转之前:在锋刃闪转效果期间穿过敌人会重置其持续时间。穿过3个敌人后,你的下一个锋刃闪转会使敌人眩晕,持续2秒。
  • 现在:施放锋刃闪转以外的技能,会使你的下次锋刃闪转伤害提高100%[x]。

暗影步

  • 戒律暗影步伐
  • 之前:暗影步伐伤害敌人时可击昏敌人2秒,并使冷却时间缩短3秒。
  • 现在:暗影步伐伤害提高200%[x]。施放暗影步伐缩短冷却时间3秒。

隐蔽

现在也会赋予无碍。

  • 颠覆隐蔽
  • 之前:使隐匿状态解除的技能必定让敌人易伤6秒。
  • 现在:使隐匿状态解除的技能必定暴击并让敌人易伤6秒。
  • 反击隐蔽
  • 之前:使隐匿状态解除的技能必定暴击。
  • 现在:施放隐匿会赋予10%闪躲机率并提高移动速度60%[+],持续5秒。

暗影分身

  • 至尊暗影分身
  • 之前:施放暗影分身后,你获得无阻状态5秒。
  • 现在:施放暗影分身后,你获得潜行和无阻状态5秒。

死亡陷阱

  • 基础:若死亡陷阱杀死一名敌人,其冷却时间缩短10秒。
  • 终极死亡陷阱
  • 之前:若死亡陷阱杀死一名敌人,其冷却时间缩短12秒。
  • 现在:抵抗死亡陷阱拉引的敌人会再度被击中,受到120%死亡陷阱的伤害。

箭雨

  • 基础的第一波攻击会击倒敌人,持续3秒。
  • 终极箭雨
  • 之前:箭雨的第一波攻击会击倒敌人,持续3秒。
  • 现在:箭雨对受控制效果敌人的伤害提高40%[x]。

被动技能

  • 武器专精
  • 提示说明现为:根据攻击所使用的武器获得加成。
  • 近身格斗(加强)
  • 现在依据对近距敌人伤害的15%计算,而非对控制的伤害的10%。
  • 能量刺激
  • 移动时能量恢复从5/10/15%提高至7/14/21%。
  • 助攻冲力
  • 现在在增益效果期间,基础技能会随着灵巧/欺敌提高伤害。
  • 迫害之前:幸运触发:对易伤敌人造成直接伤害时,最高有50%几率引发爆炸,对其和周围敌人造成62%伤害。迫害的伤害提高,等同于你的易伤伤害加成的120%[x]。
  • 现在:幸运触发:对易伤敌人造成直接伤害时,最高有50%几率引发爆炸,对其和周围敌人造成[80% 武器伤害]。迫害的伤害提高,等同于你的易伤伤害加成的120%[x]。
  • 乘胜追击
  • 现在视为引导型刺杀技能。
  • 现在只会在施放射手技能时消耗堆叠层数。

传奇威能

  • 真知威能之前:你对受到心灵视野标记的敌人造成70-100%暴击伤害。
  • 现在:你对受到心灵视野标记的敌人造成70-100%暴击伤害。心灵视野全满时,你的伤害提高21-30%[x]。
  • 顽抗袭击者威能
  • 现在在施放隐匿时获得抗性,而非在解除潜行时获得。
  • 怪异叛逆威能之前:以灵巧技能对眩晕敌人造成伤害会赋予潜行,持续4秒。解除潜行时,你会获得5-15%闪躲机率,持续2秒。
  • 现在:在施放灵巧技能后,以非灵巧技能造成直接伤害时获得潛行,持续2秒。解除潜行时,你会获得10-18%闪躲机率,持续2秒。
  • 投机份子威能
  • 使用暗影步伐解除潜行时,会在目标敌人处掉落多颗榴弹。

淬炼

所有武器淬炼配方已更新为下列属性。

  • 陷阱强化
  • +X% 几率钉爪刺不消耗使用次数
  • +X% 几率死亡陷阱造成双倍伤害
  • +X% 剧毒陷阱持续时间
  • 基本强化:侠盗
  • +X% 几率穿刺飞刀投射攻击施放两次
  • +X% 几率穿心箭投射攻击施放两次
  • +X% 几率强力箭矢投射攻击施放两次
  • 核心强化:侠盗
  • +X% 几率箭幕投射攻击施放两次
  • +X% 几率连射投射攻击施放两次
  • +X% 几率穿透射击投射攻击施放两次
  • 灵巧强化
  • +X% 几率狂袭命中两次
  • +X% 几率刃舞投射攻击施放两次
  • 振奋之击劈砍 +X% 伤害
  • +X% 几率疾冲造成双倍伤害
  • 刺客强化
  • 暗影步伐劈砍 +X% 伤害
  • +X% 几率移行之刃造成双倍伤害
  • +X% 几率回锋刀刃命中两次
  • +X% 几率箭雨攻势施放两次

其他淬炼变动:

欺敌专精配方移除烟雾弹伤害。

巅峰

  • 欺诈雕纹
  • 现在伤害加成适用于首领。

起始面板

  • 亡徒(取代无法无天)
  • 之前:+200 护甲/+10 敏捷
  • 现在:(亡徒)+16% 对精英的伤害/+10 敏捷

怪异赏金面板

  • 灌能者之前:+15% 灌注强化伤害/+10% 非物理伤害
  • 现在:+3 全元素抗性/+20 护甲
  • 混合药剂(取代剂量控制)之前:+4 药水治疗量/+10 敏捷
  • 现在:(混合药剂)+10% 非物理伤害/+10 敏捷

交易骗术面板

  • 精准无比(取代无法无天)之前:+100 护甲/+10 敏捷
  • 现在:(精准无比)+10% 伤害/+10 敏捷
  • 避风港(取代浩劫)之前:+15% 暴击伤害/+10% 物理伤害
  • 现在:(避风港)+20 护甲/4% 生命值上限

卑鄙招数面板

  • 工艺师(取代诡计)之前:6% 减速敌人伤害减免/+10 敏捷
  • 现在:(工艺师)+10% 易伤伤害/+10 敏捷
  • 异常(取代压制)之前:对受控制效果敌人 +15% 伤害/对受控制效果敌人 +15% 暴击伤害
  • 现在:(异常)+3% 全元素抗性/4% 生命值上限

致命伏击面板

  • 投网(取代狡诈)之前:对受陷阱技能影响的敌人 4% 伤害减免/+10 敏捷
  • 现在:(投网)+15% 暴击伤害/+10 敏捷
  • 狡诈(取代杀手)之前:+100 护甲/+4% 药水治疗量
  • 现在:(狡诈)对受陷阱技能影响的敌人 4% 伤害减免/+3% 全元素抗性

莱拉娜的本能面板

  • 必不可缺(取代佯攻)之前:闪躲攻击后,伤害 +12.5%,持续 4 秒/+10 敏捷
  • 现在:(必不可缺)+14% 核心伤害/+10 敏捷
  • 惩罪(取代耐性)之前:+3% 全元素抗性/+10 敏捷
  • 现在:(惩罪)+10% 物理伤害/+10 敏捷
  • 锁定(取代明识)之前:闪躲攻击后,伤害 +12.5%,持续 4 秒/+16% 对精英的伤害
  • 现在:(锁定)+14% 核心伤害/+16% 对精英的伤害

不人人证面板

  • 救赎(取代训练)之前:4% 生命值上限/+10 敏捷
  • 现在:(救赎)+35% 绝招/+10 敏捷
  • 训练(取代灭绝)之前:+35% 绝招伤害/+15% 暴击伤害
  • 现在:(训练)4% 生命值上限/+10% 毒素抗性

直击弱点面板

  • 苦难(取代剂量控制)之前:+4 药水治疗量/+10 敏捷
  • 现在:(苦难)+16% 对精英的伤害/+10 敏捷
  • 复苏(取代猎人杀手)之前:+16% 对精英的伤害/击杀精英敌人后 +14% 移动速度,持续 4 秒
  • 现在:(复苏)+4% 治疗接受效果/+20 护甲

狡诈计谋面板

  • 基本技巧(取代无法无天)之前:+100 护甲/+10 敏捷
  • 现在:(基本技巧)+10% 伤害/+10 敏捷
  • 无法无天(取代基本技巧)之前:+35% 基本伤害/+10% 伤害
  • 现在:(无法无天)+20 护甲/4% 生命值上限

BUG修复

  • 修正了致命伏击传奇节点的加成会影响非暴击伤害的问题。
  • 修正了连射与盗贼之吻搭配使用时,射击无法穿过寒风的问题。

END

【来源:公众号】