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你看见过我的大炮么?《蔚蓝战争》装备介绍

2016-09-05 11:08:49 神评论

正所谓“共为善其事,必先利其器”,在游戏中,我们除了需要了解各个类型的机娘外,还需要知道每个机娘能够使用的武器装备,不过因为游戏中的装备数量繁多深似海,所以为了简单明了,我们只介绍其中一部分比较常用且易得的装备。虽然游戏中装备超级多,但是大致可以用星级来评价装备的好坏,选择上并不是特别困难。

而要说的游戏中的装备,就不得不先聊聊机娘的属性,因为所有装备都是为了增幅属性而设计的。

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属性方面

游戏里的机娘有基本属性和附属属性两种,其中四个基本属性包括火力(主炮攻击力)、装甲(减伤)、导弹、防空(减轰炸伤害)等,十二个附属属性包括耐久(血量)、躲避、射程(决定首轮炮击出手顺序)、航速、反隐、制空(制空权归属)、索敌、搭载、装填(决定次轮炮击出手顺序)、隐身、幸运、轰炸,每个机娘有自己特定的强力属性,而与之相匹配的装备,则是在该属性上增幅明显。

游戏中的装备分为10个大类,包括:

战斗机、轰炸机

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游戏中的战斗机、轰炸机,主要指的是航母、栖母所搭载的无人机,其中,战斗机主加制空,轰炸机主加轰炸,两者是完全不同的两个概念。

对于航母来说,轰炸属性是一个性价比很高的属性,因为航母的航空战、首轮炮击,都是使用轰炸机进行攻击,而自身轰炸能力的强弱直接影响战斗的输出。

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而制空这个属性,其实更加适合战机,虽然掌握制空权可以提高战时自身命中率、闪避率等属性,但与其提高自身制空,不如直接使用战机来的实在,这也是为什么虽然游戏中的航母数量可观,但使用最多的还是带有轰炸能力增幅技能的戚嫣和程悦心。

主炮

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主炮其实分为两种,一种是大口径主炮,一种是中小口径主炮,使用主炮的机种包括堡垒、护卫、驱逐、巡航这几类,但能使用大口径主炮的只有堡垒。

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大口径主炮可以增加大量火力属性,这也是堡垒输出的来源,除此以外,因为主炮包含防空炮等一些细分类别,所以部分中小口径主炮还具有包括防空、幸运、命中等在内的附属属性,但是相对的,他们的火力属性就要比大口径主炮弱多了,不过胜在多样、均衡。

导弹

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导弹大致可以分为四类,包括常规导弹(驱逐)、巡洋导弹(巡洋)、航空导弹(战机)和潜隐导弹,其中要说导弹能力最强的机种,驱逐当仁不让,但是因为目前的游戏里,主要是以航母和堡垒为主,所以只能说使用导弹的这些机种,上场率堪忧。

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导弹这类武器,所能提供的属性还是比较直接的,包括导弹、命中、幸运等,潜隐导弹还有独特的躲避属性,契合潜隐自身特性。

航空武器

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航空武器其实主要针对的是战机,但是因为战机本身可以使用的装备较少,因此这只能算是一个小类,最主要的航空武器就是航空机炮,而相对于所增加的属性以制空为主,还有其他少量躲避、幸运等数值。

防空系统

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防空系统主要适用于驱逐、巡洋、护卫这三类带有防空属性的机种,用于针对敌方战机、航母无人机等空中力量,主要增加的属性是防空,其他附加属性如火力、命中等也只有4-5星的装备才带有,而其带有的附加属性则比较强力,主要是提高防空伤害。

反隐装备

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相对于防空系统针对的是战机,反隐装备则针对潜隐。当然了,其所增加的主要属性是反隐,除此之外部分高级装备还带有对潜隐怪物造成附加伤害的技能。因为本身战役中的潜隐数量较少,所以反隐装备的出场率并不高。

雷达

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雷达是游戏中使用较为广泛的装备,常规雷达可供中小型机种使用,同时还能作为航(栖)母、堡垒的装备,主要增加的属性是命中和索敌,可以说是游戏中最为泛用的装备。

强化部件

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强化部件的出现概率其实不高,打到现在也就只遇见动力装置,主要增加躲避,可用于中小型机种与堡垒、战机、潜隐。

特殊物品

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其实特殊物品到底是什么。我到现在都没弄清楚,群里有朋友造出个增加幸运属性的香囊,相信游戏中会慢慢增加。

以上就是游戏中大致的装备类型,官方后期应该会继续完善一些小众装备。

在游戏中,我们只有知道在这些武器能给她们带来的属性上的增幅程度和装备自身带有的特殊效果,才能不断地强化机娘用来应对更加困难的战役、会战和演习。

而装备的选择归根结底其实就是为了将一项主要属性堆到比较高的层次,然后在阵型中将位置留给最强的那几个机娘,例如目前最流行的阵型选择是2航母(强力轰炸)1/2堡垒(超强火力)1战机(强制空)加护卫/战机/驱逐/巡洋/潜隐等,相信很多玩家都比较清楚该怎么武装他们了,就是只选4-5星以上的装备,然后比数值,看特殊效果,再针对特定战斗环境进行区分,但最终会得出一个什么样的战斗能力,就见仁见智了。


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