《赤壁》端游9月07日更新公告
《赤壁》端游9月7日更新:新引擎新增限制后台帧数等设置,钺、锏、弓兵种大幅调整,辅兵转换暂时免费,速来体验!
亲爱的赤壁玩家:
为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁全区全服将于2026年09月07日8:00--11:00进行停机维护更新工作,由此对您带来的不便,敬请谅解!
一、新引擎版本问题收集
为提升游戏运行效率、画质表现及多人战斗流畅性,32位版本客户端将在9月21日全面更迭为新引擎版本客户端。诸位将军可将对现有新引擎版本不满意的地方,以及新老版本之间还存在的游戏体验差距,通过点击游戏右上方按钮【提】进行反馈。感谢诸位将军的支持与配合!

二、新引擎问题修复
·新引擎设置面板新增【限制后台帧数】【固定昼夜时间】【开启光效剔除】

【限制后台帧数】:默认开启。开启后,多开玩家在后台窗口帧率将限制为30帧,降低计算机运行负荷。关闭后,后台窗口将不再进行帧率限制。
(官方建议:若多开玩家追求释放电脑性能,建议开启;若追求后台窗口画面的极致流畅度,则建议关闭。)
【固定昼夜时间】:默认关闭。开启后,游戏场景光照将固定为白天,关闭后场景光照将保持昼夜循环效果。
(官方建议:若在战斗中感觉夜晚光照偏暗、影响战斗视野,建议开启。)
【开启光效剔除】:默认关闭。开启后,游戏内光效效果将进行简化,光效简化效果同精简版。
(官方建议:若感觉多人战斗时光效过于繁杂影响体验,可通过此设置一键简化,无需再单独开启精简版客户端。)
·新引擎简化版本,不再简化副本战场内的光效。
其他说明:为满足不同玩家的个性化需求,后续会将设置整合入游戏内设置面板,保证计算机配置满足的情况下,所有玩家启动默认客户端后即可在游戏内自由调节,无需再在外部进行精简版本的配置。
三、兵种相关调整
【钺】:
烈风斩:可移动释放。
急冲:冷却时间从1秒调整为4秒,公共冷却调整为0.5秒。
强化恶来:改名为强化急冲,效果调整为降低急冲冷却时间3秒。
恶来:持续时间从9秒调整为15秒。
破元击:公共冷却从1.5秒调整为0.5秒。
割裂:公共冷却从1.5秒调整为0.5秒。
鼓命:冷却时间调整为1秒,公共冷却调整为0秒,不再消耗体力。
龙牙碎金:混乱效果从2-6秒调整为2-4秒。
逆锋斩:使用回锋斩有概率根据击中人数增伤,将概率调整为100%。
【锏】:
致伤点调整:不再根据致伤点和潜龙在渊状态降低技能冷却时间,每个致伤点增加锏系技能3%基础伤害倍率,冷却时间调整见下文。
致伤·力:不再根据致伤点降低技能冷却时间,每个致伤点额外增加1.5%/3%/4.5%基础伤害倍率。
潜龙在渊:不再降低技能冷却时间,斩龙式不再受到技能影响,聚雷式造成的眩晕效果对同一目标10秒内最多生效1次。
挑衅:冷却时间从5秒调整为4秒。
御鬼:冷却时间从5秒调整为4秒。
风雷裂:冷却时间从8秒调整为6秒。
风雷裂·致伤:获得致伤点的概率从35%/70%调整为50%/100%。
乱花齐绽:冷却时间从12秒调整为8秒。
乱花齐绽·滞:减速时长从8秒调整为4秒。
乱花齐绽·致伤:获得致伤点的概率从35%/70%调整为50%/100%。
聚雷式:冷却时间从15秒调整为4秒,缴械时长从4秒调整为2秒,潜龙在渊状态下造成的眩晕效果对同一目标10秒内最多生效1次。
旋风式:冷却时间从15秒调整为10秒,减速时长从8秒调整为4秒。
后跃式:冷却时间从25秒调整为20秒。
撒手锏:减速时长从8秒调整为4秒。
斩龙式:移除准备时间,不再消耗斗气,消耗20点体力,不再受到潜龙在渊状态加成。
护驾:冷却时间从25秒调整为20秒,公共冷却调整为0秒。
隐而不发:额外获得4个致伤点,公共冷却调整为0秒。
夜战八方:不再消耗斗气,公共冷却调整为0秒。
鬼魅行踪:不再消耗斗气,公共冷却调整为0秒。
致伤之狱:同一目标受到该效果的最小间隔从15秒调整为20秒。
【弓】:
修复攻击会驱散【鸣镝射】、【鸣镝箭】的攻速增益状态的问题。
四、辅兵转换调整辅兵转换将暂时取消道具消耗,具体恢复时间待定。
诸位将军可通过如下渠道进行意见反馈:
加入官方QQ群:151287169
关注官方抖音账号(抖音搜索:赤壁或搜索抖音号:63345876412)
最终以游戏更新为准,《赤壁》运营团队拥有最终解释权。
《赤壁》运营团队
2026年09月04日


