《三国义》版本更新 - v0.9.3 - 武将天赋调整与成就优化
《三国义》v0.9.3版本更新:凤雏、五禽等5大武将天赋调整,征战困难档成就解锁,三处Bug修复!速来体验新平衡。
凤雏/五禽/啖睛/久战/七进调整、征战困难档成就解锁、三处修复……
抱歉上一版更新给大家带来了困扰,直接彻夜反思+强度回暖,确实做的有点拍脑门了,感谢大家的积极反馈和指正!(燕子,我没有你们可怎么办啊燕子!)
调整了部分武将专属天赋的平衡:
凤雏(庞统):复活后携带的封缄状态由 3 回合下调为 1 回合。
五禽(华佗):改为受到攻击时,若敌方当前血量不低于自身,本局游戏自身血量上限永久+1。
啖睛(夏侯惇):每个回合结束,本局游戏自身攻击永久+1、血量上限永久-1——血量上限降至1后不再触发。
久战(骁将):每普攻击杀2名敌方单位(原为3名),本局游戏自身速度永久+1。
七进(赵云):受到攻击时,若敌方速度不低于自身(原为高于),本局游戏自身速度永久+1。
征战模式通关后,将自动解锁击败困难神/魔/圣/妖天命的成就——征战中的天命以困难强度出战,通关视同战胜困难档天命。
征战「开启N州通关」类成就可以连锁解锁:开启的州数越少、通关难度越高——只开启 1 州就打通洛阳时,将一并完成开启 2~8 州通关的全部成就。
因相关天赋调整,同步修正了天命对应天赋:
神天命-简单/普通:断喝天赋改为七进天赋;神天命-困难:七进天赋改为断喝天赋。
圣天命-简单/普通:啖睛天赋不变,但不会再扣减为0自杀。
妖天命-简单/普通:青囊天赋改为五禽天赋;妖天命-困难:五禽天赋改为青囊天赋。
修复了皇甫嵩「整军」在回合结束下阵并重新部署时,动画播完前其它武将的回合结束天赋(如真·横征、真·奸雄)会提前触发、与下阵动画重叠的问题。
修复了「玄妙」幻化出的分身未能正确显示为半透明、且分身可能多携带一条被觉醒替换前的旧天赋(如传说董卓的分身带基础「横征」)的问题。
主菜单背景视频在切换窗口/切到后台再切回来时偶有卡住不动的问题,本次尝试了「失焦暂停、回焦自动恢复播放」的处理方式(不保证完全根治,若仍复现欢迎反馈)。
本次更新比较赶,俺只来得及实测了两三遍,有任何未发现的bug欢迎大家积极反馈!俺会继续积极听取改进的。


