《轮回修仙路》版本更新 - 2026.09.04 - 境界优化与MOD编辑器升级
《轮回修仙路》2026.09.04版本更新:境界优化修复属性暴跌,MOD编辑器升级新增雷劫编辑、批量克隆等,NPC不再乱丢装备,宗门招人功能上线,点击查看完整更新详情!
【自定义新境界】
1、修复渡劫进入自定义新境界后属性反而暴跌的问题
2、修复在新境界里按突破直接弹出「成仙劫」的问题
3、修复自定义突破丹炼不出来、买了也不进背包的问题
4、修复升到 73 级以后成仙路、禁忌之地进不去的问题
5、新增「整档统一」七项:突破丹、失败扣血、失败扣经验、失败扣寿元、移动速度、飞行速度、虚空飞行速度。
6、飞行速度、虚空飞行速度、失败扣寿元改为接着上一境界巅峰往上加。
7、修复向导参数填了会自己变回去的问题
8、新增「雷劫伤害倍率」
9、新增生成新境界时会一并生成掉落
10、修复上一境界来自别的模组时,读不到上一档数据、静默退化成照抄的问题。
11、MOD 编辑器新增「突破雷劫」,可以直接改每个大境界九波雷的伤害和「可用渡劫丹id」。点一下原版行就是同 id 覆盖,保存后重进游戏生效。
12、雷劫字段全部中文化,和机制说明。
13、修复渡劫入口弹窗显示的丹药和实际能吃的丹不一致的问题。
【NPC 与宗门】
14、弟子不再乱脱你给的装备
15、送给 NPC 的东西不会再凭空消失
16、NPC 会用功法了。
17、宗门不再死绝。
18、新增「招收入宗」:你是宗主且宗门有空位时,走到任意散修面前,对话里会多出「招收入宗」按钮,好感度够就会答应,职位按修为自动匹配并写入宗门大事记。
19、修复自定义自由NPC(分身)删不掉、以及每次存档读档长相就变的问题
【MOD 编辑器易用性】
20、新建、复制、克隆、导入模型之后,列表不再跳回顶部,停在你原来翻到的位置。
21、条目终于有名字了:奖励库、技能效果、境界、突破雷劫、炼器辅助效果、商店等表,原来整列显示「未命」和一串裸数字,现在显示备注、效果说明或商品名,中文搜索也能用了。
22、单击只看、二击才建:点一下原版条目是只读查看全部字段,再点一次才克隆或建覆盖件,不会再误建一堆数据;当前选中的行有高亮。
23、新增【复制当前条目】按钮:以当前这条为模板连点复制多份再逐条微调,做几十只怪不用一条条从头填。怪物副本会自动新建独立属性,不会出现「改一只全都跟着变」。
24、新增 Ctrl+左键多选,在列表上点右键即可批量克隆。
25、新增【特效速查】合集:飞行、命中、粒子、起手、吟唱五类特效名一次列全,每个都带使用次数和「哪个技能在用它」的说明,看中哪个照着抄就行。
26、专家模式现在有入口了(左列表拉到最底,点「显示全部核心表」)
27、修复技能效果里的粒子特效、飞行特效、命中特效、绑定骨骼填了删不掉的问题。
28、效果ID下拉现在会标出来源模组名,分清哪条是自己模组的、哪条来自订阅的模组。
29、修复自定义商店商品不显示的问题:「所属商店」和「页签分类」改成下拉并带默认值,商品可以直接按名字选,保存时会体检并点名不合法的行。同时纠正了页签分类的错误说明。
30、标注了一批「改了也没用」的摆设字段:地图表的探索度、擦除像素、掉落保护、色温,以及「仙草」表。地图上的药材、矿石、宝箱的在「机关」表。
31、按 F8 记录坐标时,会自动把坐标复制到系统剪贴板。
【其他修复】
32、修复渡劫失败返回时永久卡在「世界资源预热中……」进不去游戏的问题:原来单个 NPC 数据异常会让整条加载流程中止,现在会跳过这一个 NPC 让加载正常走完。
33、修复自定义怪物模型比名字先消失的问题:怪物模型的可见距离原来是写死的,现在会跟着你填的「名字可见距离」一起变远(原版怪物一步不退,不会更早消失)。
34、伤害数字支持「亿」「兆」单位,不再把大数字挤成一长串「万」。
35、新增存档同步保护:源目录缺少关键存档文件时会中止同步并报错,防止存档被清空后补不回来。
36、其他BUG修复和MOD优化。


