《修仙立志传》《塔防山贼模拟器》开发日志 第六期 守备山寨与城墙
2026-09-04 15:41:32
神评论
17173 新闻导语
《塔防山贼模拟器》定档2026年10月12日Steam!重做守备玩法:敌人直攻城墙,可派遣角色抢修;塔防+基地建设+挂机,爽快上头!立即关注愿望单。
大家好!很高兴能够通知大家:
[color=yellow]《塔防山贼模拟器》[/color]将定于[color=lightgreen]2026年10月12日[/color]正式上架steam!
与试玩版相比,做了大量的改动,并会添加许多新的内容及玩法!
这期,我们讲一个重要的改动:守备山寨与城墙
重做了城市挑战
在上一次测试中,玩家反馈的较多的就是:城市波次挑战的敌人绕圈行动,当它走出了我方范围之后,玩家不得不被迫拖动角色去"追击"
这造成了玩家心里的负担与操作量的上升~这确实是一个难受的问题!
现在,我们将城市波次挑战改成了敌人攻城模式:
挑战敌人拥有了实际的攻城能力。会直冲我方山寨城墙,在达到城墙后,会对城墙进行攻击。
这种改动确保了敌人在达到我方城墙下集中不动,不会再进行大范围移动,玩家只需要固定在城墙附近设置既防守城墙又能挂机抢劫路人的单位,即可舒服挂机与挑战。

防守与修复城墙的有趣玩法
同时,增加了技艺玩法的扩展性,玩家可以派遣建造能力强的角色对城墙进行修复。这种一边打一边抢修的玩法增加了后期游戏的刺激性。升级强化、进阶建造城墙,也增加了玩家建设山寨的可玩性维度。后面,我们还会对这种玩法进行扩展,加入更刺激的,攻城、兽潮防守模式。大大的增加了游戏性。

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[color=lightblue]游戏介绍[/color]
省流关键词:[color=yellow]塔防TD+基地建设+放置挂机=又爽又上头[/color]
- 这是一款简单的"塔防战斗+基地建设+放置挂机"游戏。
- 游戏模拟了古代山贼山寨发展过程。以塔防(TowerDefense)为战斗方式,致敬(Fenghe)多款前辈经典神作(魔兽RPG-小偷TD、元素TD、修仙模拟器等),最终再加以简化,结合放置挂机玩法,让"上头爽快"与"简单轻松"并存。
- 每一个角色都是一座固定的塔,他们不会自己移动,不论是战斗,还是采集、制造,都是以塔防(TD)的形式来进行。
【来源:steam】
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