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《流放之路2》0.5.5闪回新赛季信息整理汇总

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《流放之路2》0.5.5闪回赛季9月5日开启!驱灵祭坛、新挑战、混沌试炼优化、舆图进度加速,奖励丰厚。点击了解完整赛季详情。

哈喽大家好,我是纳豆君。在周五的发布会上,GGG公布了《流放之路20.5.5版本闪回新赛季的详细信息,该赛季将于北京时间95日凌晨四点正式开启。与之前的说法有所不同,这个赛季会持续运行,直到1.0正式版本推出才会结束。

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自从0.5版本发布会之后,我们已经听到不少关于这个活动的相关消息,不过这次发布会绝大部分时间都在展示1.0版本的决斗者职业,只有最后一小部分内容和0.5.5版本有关。对于之前我们听说过的平衡调整、传奇装备改动、新升华等内容,全部都不会加入到本次活动当中,而是会直接归入1.0正式版。

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唯一值得一提的是,本次活动会配套一套全新挑战,如果你想要获取对应的外观造型,就需要在全新的经济体系下从零开始完成全部挑战。

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如果你还没有做完0.5版本的挑战也不用担心,本次活动和0.5版本会分开并行运行,在活动期间你依旧可以完成原本0.5版本的挑战。

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接下来讲讲0.5.5活动的实际内容,本次闪回赛季的核心主题是驱灵祭坛。在0.5.5活动当中,不再是每个地区都拥有符文机制,取而代之的是每个地区都拥有驱灵祭坛机制。

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官方认为没办法在每个地区都直接赠送一件传奇装备,所以剧情章节内的祭坛效果做了弱化,产出偏向可以进一步加工的装备或是通货,等到终局阶段奖励才会回归原有水准,主要产出传奇装备与通货。

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不过章节流程中依旧有机会获取传奇装备,每个章节内都存在若干特殊祭坛,需要击败该地区的BOSS,每完成一次下一轮祭坛就会纳入之前击杀过的BOSS,完成最后一轮就可以自选一件传奇装备。

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祭坛的组队体验也得到优化,除队长以外所有队员都拥有独立的祭坛分数,可以兑换属于自己的独立奖励,但队员无法刷新更换奖励池。

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在终局玩法当中,驱灵祭坛有概率掉落神圣之花,将它使用在舆图任意一张地图上开启后,必定触发荒林玩法。这个荒林和《流放之路1》的荒林机制十分相似,你身处昏暗的荒林之中,依靠一只发光妖精引路探索,探索途中会收集不同颜色的妖精,当发光妖精能量耗尽就会开启传送门让你返回地面。

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你收集到的各类妖精会附身到地图内不同怪物身上,蓝色妖精可以把普通怪物转化为魔法怪物,黄色妖精可以给稀有怪物额外增加一条词缀,紫色妖精会提升怪物的物品掉落稀有度,还有橙色妖精,发布会上没有公布具体效果,推测和传奇怪物相关。

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原本0.5符文赛季的内容会整合进探险机制当中,探险也新增了部分石板,其中一种石板可以让同一个区域触发两次探险事件,另一种石板可以让地图生成两个独立残躯事件。

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混沌试炼也迎来重点优化,做了大量体验层面的改进。你可以随时离开试炼再次进入,可以继续挑战同一间房间;升降台尺寸加大,更容易站到平台上;护送类任务大幅减少,试炼大师只会在第一个房间暂停时间;房间之间的开门速度加快,间距也大幅缩短;房间中央新增宝箱提供更多奖励。

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试炼词缀难度整体调整,低难度词缀明显比过去简单,高难度词缀则维持原有难度,全部试炼词缀都会提升物品掉落稀有度。

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由于试炼不受舆图天赋树加成,官方强化了试炼自身的成长机制来提升整体收益,兽王的技能组合与战斗场地也做了改动,简单来说就是兽王不会再高频乱飞。

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新增的赌注词缀属于高风险高回报类型,举个例子,将当前已有的全部词缀提升一个等级,但你已经获取的所有通货奖励数量直接翻倍。灵魂核心整体得到加强,同时加入了全新的灵魂核心,试炼层数上限也开放至30层。

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0.5.5版本还优化了舆图进度流程,击败神圣仲裁者之后,你可以在城墙外侧遇到另一个更强的神圣仲裁者,击杀这只强化版神圣仲裁者,城墙内所有区域的舆图进度会直接自动完成,大幅缩减在城墙区域刷进度的时间。

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深渊机制同样有所改动,在舆图中会刷新深渊裂谷,你完成该裂谷下的地图越多,这个裂谷其余地图的深渊内容就会越丰厚,裂谷的最终地图必定会刷新深渊BOSS

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以上就是《流放之路2》闪回赛季的全部介绍,如果你喜欢这类视频,别忘了点赞关注一下,我是纳豆君,咱们下期见拜拜。

【编辑:纳豆菌Natto】
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