《酒馆带老板》重大更新2:现已开启测试!
《酒馆带老板》重大更新2“深入挖掘”测试开启!新增矮人关卡、酒馆扩建、地窖、员工职责、公会等级,经营铁匠铺与蛋糕店。抢先体验新内容,立即点击参与!
好消息,各位酒馆老板们,
重大更新 2“深入挖掘” (Digging Deeper) 现已在 Experimental(实验)分支上线,供大家先行测试。是时候揭开一些惊喜的面纱了!

实验分支是我们对新更新进行打磨的地方,之后才会正式发布给广大玩家。
注意:实验分支目前仍有部分翻译缺失、配音缺失,且可能存在漏洞和平衡性问题。如果您更倾向于体验完全打磨好的版本,请不要使用实验分支。
如果您想参与新版本的测试,请查看此处的说明:
在本次更新正式发布前,我们将暂不提供华丽的预告片和动图,但更新 2 是《酒馆带老板》迈出的一大步,并带来了几项重磅功能:
全新的矮人关卡与剧本
酒馆扩建功能
地窖(惊喜!)
经营属于你自己的酒馆商店
烘焙蛋糕并供应甜点
经营属于你自己的铁匠铺
提升公会等级,让所有酒馆达到 3.5 星评价
分配工作职责,更好地管理员工
还有更多……

第四个也是规模最大的战役剧本将带你深入 Domhain 山脉,为矮人氏族建造一家酒馆。应对顾客全天候的需求,处理地震灾害,并帮助氏族发掘一件古老的神器。“深入挖掘”是目前规模最大的战役剧本,包含全新关卡和新机制:开设酒馆商店、烘焙并供应蛋糕、经营铁匠铺,以及达成 3.5 星酒馆评价!

除了新剧本外,我们全力以赴回应了大家最重要的反馈!你们希望有更多的空间来扩建现有的酒馆,希望对员工有更强的控制力,也希望有理由回到之前的旧酒馆去进一步发展它们。

更新 2 为你提供了更多施展空间。你不仅可以在新的矮人关卡,还可以在所有(!)现有关卡中挖掘地窖。同样,许多其他地方也增加了可扩展区域,现在你可以扩建酒馆,跨越 Riverbottom 的沼泽,或者在 Halflington 的山丘中进一步挖掘!

地窖和酒馆扩建都需要具备新“建筑”技能的员工(苦力角色),且可能需要花费不少金币。根据游戏难度设置,建造一个像样的地窖可能是一项艰巨的任务。

在酒馆管理方面,全新的“员工职责”系统让你能够更详细地管理员工。你现在可以将员工指派给特定的子任务,这开启了一系列全新的微观管理策略。例如:你可以告诉服务员只在吧台点单,或者将厨师分为负责烹饪和负责准备工作的两组。在开发员工日程表的同时,我们还添加了呼声很高的员工筛选和排序功能。

新的“公会等级”功能现在会追踪你在世界地图上所有剧本酒馆的进度。随着更新 2 的发布,你现在可以回到旧酒馆,将它们的星级提升至 3.5 星。

开发一个新剧本本身就是巨大的工程,其中许多内容历经数年打磨。更新 2 还增加了数百项大大小小的改进和修复,但酒馆扩建、地窖(以及楼梯)投入了最多的额外努力,因为这些功能原本并不在计划之内。事实上,在抢先体验初期我们曾排除了多层酒馆(和扩建)的可能性,但大家的反馈让我们改变了主意,我们很高兴听取了这些建议!
拥有跨多层经营酒馆的选项(谁知道呢,未来的更新中甚至可能会有顶层空间),将你建造和管理酒馆的方式提升到了一个全新的高度!
我们迫不及待想听听你对这次更新的看法。如果你想尝试实验版本,请通过 F3 报告任何问题。
根据收到的反馈,我们预计更新 2 大约会在一个月后正式发布。
感谢大家,
Patrick 及《酒馆带老板》开发团队



