《绝区零》2.2 席德 图文解析攻略
探索《绝区零》2.2版本中席德的强力角色攻略,解锁她的爆发输出潜力和团队协作技巧。下面为大家带来席德攻略。
hi各位绳匠们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来角色攻略的青枫
本期带来的是「席德」的角色攻略,她是防卫军黑曜石营奥波勒斯小队的成员,想吃的东西每一秒都在变,常在狭窄密闭空间或机械仓库活动。
?养成图鉴?
「席德」--S级电属性强攻代理人,是一位以双[强攻]配队为主要特色的爆发型输出位,基于核心能力能够对自身及[强攻]队友提供大幅攻击力、暴伤、增伤等多项输出收益,除高数值伤害加成外,还可与队友相互回复战斗资源,与另一[强攻]队友形成良性协作,在战斗增益的加持下,强强联合彼此接力作战发挥各自的出伤优势;
[绳匠···是「同类」呢。就像四叶草和油菜花。]
?机制解析?
▌机制点
➤核心技
●队伍中除「席德」外攻击力最高的[强攻]队友会被视为[正兵],并基于彼此操作获得如下增益效果:
1、当[正兵]发动[强化特殊技]时,「席德」获得40秒[强袭]状态,提升1000点攻击力+30%暴伤;
2、当「席德」发动[强化特殊技]时,[正兵]获得40秒[明攻]状态,同步提升1000点攻击力+30%暴伤;
3、[强袭]、[明攻]状态同时生效时,「席德」与[正兵]再次同步获得[围杀]状态,各自提升25%增伤加成,所有增益效果重复获取可刷新持续时间,增益时间较长可轻松覆盖全程;
4、进战后存在[正兵],则「席德」立即获得[强袭]、[围杀]状态,[正兵]获得[明攻]、[围杀]状态;
5、[强袭]、[明攻]、[围杀]状态均生效于操作中的角色,当切换角色后效果会维持3秒,时间结束或角色退场后效果消失,切换为当前操作角色时重新生效,即切换队友合轴时,双[强攻]在场时状态都仍然生效,通常实战中也比较推荐采取双[强攻]的合轴操作;
6、「席德」与[正兵]消耗能量时,每消耗1点能量为「席德」回复0.5[钢能];
Tips:综上所述被动效果可简单概括为:「席德」与[强攻]队友通过发动[强化特殊技]互相施加攻击力、暴伤增益,当两者加成同时生效后,再度获得额外的增伤加成,并通过二者的能量消耗为「席德」回复战斗资源;
●队伍存在[强攻]角色时,「席德」造成伤害时,每秒可为[正兵]回复2点能量,该效果为固定值,不受能量恢复效率所影响,可提升[强攻]队友[强化特殊技]的启动效率,同时「席德」的主要输出招式获得30%增伤,并无视敌人25%电属性伤害抗性;
➤钢能
●「席德」的专属输出资源,初始拥有60点,上限150点,当[钢能]达到120点即可消耗发动[普通攻击]的强化型派生招式;
●[钢能]标识为头像下方的UI条,游标处即120点的位置,达到120点时[钢能]会由蓝色变成黄色,表示可以发动特殊招式了;
●[钢能]的获取方式:
1、任意攻击招式均可回复[钢能],其中[强化特殊技]的回复效率最快,[终结技]可回复60点,但招式的攻击过程不会回复;
2、[正兵]消耗能量时,以1:0.5的比例回复[钢能];
●[钢能]可通过「席德」及[正兵]消耗能量,以1:0.5的比例回复,还可通过「席德」自身招式命中来回复,如演示中零号·安比在前场发动[强化特殊技]输出,注意看后场的「席德」也快速补充了输出资源,60能耗转换了30点[钢能];
➤落华·重戮
●发动普攻第4段、[强化特殊技]、[闪避反击]、[快速支援]、[支援突击]后,可通过长按、点按攻击键召唤机甲,发动一次强力冲拳攻击[落华·重戮];
●当[钢能]超过120点时,可直接长按攻击键发动[重戮],但需要注意每积攒到120点时仅可触发1次,发动结束后效果消失,需要到下次攒到120点[钢能]后才能再次触发;
➤落华·崩坠
●当[钢能]超过120点发动[落华·重戮]后,可点按、长按普攻消耗掉120点[钢能],继续发动[落华·崩坠];
●[崩坠]是「席德」的主要输出招式,招式形态共分为2段,即崩坠一式(后撤扫射)、崩坠二式(强力跳砸),只要发动崩坠一式后就会自动衔接崩坠二式,该衔接期间为合轴点;
●[崩坠]在发动完崩坠一式(后撤扫射)后,即可速切队友进行合轴,「席德」会自动打完崩坠二式,如果未能打出崩坠一式就速切队友,则会导致崩坠二式无法自动衔接,实战合轴演示如下:
●此外当发动[重戮]后刚好触发连携技窗口,此时若[钢能]充足想要继续衔接[崩坠],则需要主动取消连携技,再迅速点按普攻衔接招式即可继续发动;
➤特殊技
●能量足够时可点按发动[强化特殊技],发动期间可长按延长招式时间,「席德」进入飞行模式连续发射弹幕扫射敌人,并可通过方向键调整身位,若持续期间提前松开,则会快速释放炮击;
●一次飞行消耗满60点能量后,可自动衔接[重戮],此时若[钢能]充足可继续衔接[崩坠];
●[强化特殊技]命中会自带回复约30点[钢能],一次满能量的招式回复约60点[钢能],由于回复需要命中判定,即命中敌人的次数较少,则[钢能]回复也会相应减少;
➤终结技
●发动[终结技]进入机甲模式,随后以第一人称视角对敌人倾泻大量光弹,造成大量电属性伤害,扫射结束后会自动衔接一次下坠冲击,该招式不会消耗[钢能];
●当下坠冲击结束后,若[钢能]充足可继续点按攻击键快速衔接1次跳过[重戮]的[崩坠],使得失衡期内制造更多出伤;
●[终结技]发动后获得60点[钢能],利好有足够的资源衔接下一次[崩坠],但招式的攻击部分不会回复[钢能];
➤循环轴
●核心逻辑:输出思路比较简单,积满120点[钢能]后发动[崩坠],在积攒[钢能]时切换[强攻]队友发动[强化特殊技]输出,同时为「席德」回复战斗资源,只需要注意二者buff不失效即可;
失衡期内可操作「席德」发动[终结技]或[崩坠]后,再速切[强攻]队友甩出可操作的招式完整倾泻伤害,或继续操作「席德」发动招式完成单人爆发;
●举个栗子:以零号·安比为例,通常零号·安比发动[强化特殊技]×2可转换60点[钢能],「席德」完整发动[强化特殊技]可获得60点[钢能],恰好满足120点的[钢能]循环;
➤配队构成
●基于「席德」的循环逻辑,可适配几乎所有的[强攻]队友,更侧重于通过发动[强化特殊技]积攒输出资源,协助速切爆发类型的[强攻]角色,且由于双核输出体系需要更多的站场时间,辅助队友就需要能在后台发挥作用,并尽可能提供减防、减抗这类不易被稀释的加成类型;
●「席德」自身也可担任驻场主C或速切副C的不同输出选择:
作为驻场主C时,可考虑给[强攻]队友也装配[摇摆爵士]这类增益驱动,进一步提升伤害上限;
作为速切副C时,为队伍提供输出加成增益及击破效率,必要时也可选择堆能量;
奥波勒斯小队:「席德」+零号·安比+「扳机」
○零号·安比通过「席德」快速积攒能量,更迅速的打出3连追击,搭配「扳机」不易被稀释的常驻易伤,加快队伍的失衡进度,集中于失衡期内倾泻爆发出伤;
爆发接力:「席德」+伊芙琳+耀嘉音
○伊芙琳通过[强化特殊技]积攒[燎火值],搭配「席德」能更快的发动特殊连携技爆发出伤;
○「席德」的被动加成与耀嘉音为相加关系,稳定提供大量基础攻击加成,充分覆盖到输出招式中;
爆发决算:「席德」+雨果+「扳机」
○「席德」充足的数值收益可填补雨果的被动加成,且[强化特殊技]的失衡倍率接近于莱卡恩,能保证失衡效率,失衡期由雨果来决算,非失衡期由「席德」来输出,二者机制相互协作;
爆发决算:「席德」+朱鸢+妮可
○朱鸢可通过[强化特殊技]快速填装子弹,搭配妮可的常驻减防与「席德」合轴相互爆发出伤;
➤配装要点
专属音擎
◆[机巧心种]的美术效果,体现在「席德」的发尾、发带有蓝色的四叶草荧光特效;
◆[机巧心种]是为「席德」量身打造的数值型音擎,提供充足的暴击及电属性伤害增益,要点解析如下:
1、副属性暴击+附加效果的暴击,提供充足的暴击收益,降低所需的词条配比压力;
2、发动普攻、[强化特殊技]各叠加1层增益,每层提升12.5%的电属性伤害,即25%电伤加成,满层后发动普攻、[终结技]可无视20%防御;
●由于核心技、影画部分都未能提供暴击加成,因此专属音擎补足了这一部分,电伤加成可轻易吃满,进一步获得自拐增伤能力,相较于0+0提升幅度约17%;
◆下位优先选择带有暴击加成类的音擎,可结合自身box或进阶程度来选择,5星如[心弦夜响]、[残心青囊]、[牺牲洁纯],4星如[强音热望]、[加农转子];
驱动盘
●新驱动[拂晓生花]是4件套唯一选择,提供大量极为契合的普攻增伤收益;
●2件套可选择[啄木鸟电音]、[折枝剑歌]或攻击类2件套,具体基于词条需求或词条优异程度选择;
词条方面6号位固定攻击力,4号位优选暴击,结合核心被动收益稳定招式的爆发出伤;
5号位因新驱动给到了足量的伤害提升,再结合专属音擎及核心被动,增伤区高达110%,搭配任意辅助增伤区都比较充足,因此更推荐选用攻击盘;
若是2+1「席德」也可选用穿透盘,搭配「扳机」减防区可提升至73.4%+55%的常驻易伤,搭配妮可则减防区可提升至84.8%;
Tips:高影画加持下可以考虑给[强攻]队友堆回能,而减防与穿透存在一定稀释,攻击盘相对会更稳定一些;
?意像影画?
「席德」的影画(即命座、星魂,以下简称‘x影’),是对其输出与循环做出进一步提升,其中较为关键的有1影、2影、6影;
➤01:「冻眠期」
●发动[崩坠]消耗[钢能]降低100点,且入场时获得40点[钢能]、发动[终结技]时获得20点[钢能],[崩坠]的招式暴伤+30%;
●优化了循环及能量缺口,减少了20点[钢能]消耗,使得开局就能打一套蓄力冲拳,剩下队友的强E换取「席德」站场,1影相较于0+1提升幅度约11%;
➤02:「汲光法」
●处于[围杀]状态生效期间,伤害可无视20%防御;
●发动[强化特殊技]持续消耗60点能量后,可继续消耗能量延长技能的持续时间,直至消耗满120点或提前终止招式,每消耗5点能量,使得自动衔接的[重戮]伤害同步提升5%伤害;
●延长了[强化特殊技]的招式时间,同步增加[钢能]的获取和输出效率,且[围杀]状态需要位于前场,配合专属音擎及队友可大幅提升减防收益,出伤堪比[命破],2影相较于1+1提升幅度约12%;
➤04:「芳香调」
●处于[围杀]状态生效期间,[喧响值]的获取效率提升10%,[终结技]伤害提升20%;
●优化了大招的循环效率,且注意[围杀]状态需要位于前场才能获得[喧响值]效率提升,位于后场则不能生效,但合轴期间可以生效;
➤06:「有心论」
●暴伤+50%,发动[重戮]时额外发射3道激光,每道造成165%攻击倍率的额外伤害;
●无条件的大量暴伤加成提升显著,激光进一步增加了招式的出伤倍率,且绑定在[重戮]招式中,可保持站场时因缺少[钢能]时的常态输出,6影相较于2+1提升幅度约50%,较于0+1提升幅度约70%;
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