17173 > 游戏资讯 > 资讯 > 正文

《黑色沙漠》9月4日更新公告:行者新增技能深化,职业持续优化

2025-09-04 14:12:14 神评论

亲爱的冒险家:

为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。

【更新时间】2025年9月4日(周四)04:00◇08:00

【更新时长】约4小时

请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。

本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年9月4日(周四)22:00的公告为准:

【职业优化】

|魔女

共同

暗影爪 II、真:暗影爪、强:暗影爪

◆技能删除了与精神力相关的额外伤害,并调整了技能伤害量。

夜鸦

◆在空中使用夜鸦技能时,即便没有连续使用,最终也能够顺利落地。

| 捷特巨人

觉醒

躲避移动

◆增加了在铁手炮状态下进行躲避移动时,角色根据镜头方向转动的速度。

流:爆裂炮

◆增加了在与其他技能连接时,角色根据镜头方向转动的时间。

流:古代波动

◆增加了使用技能进行蓄力后发动攻击动作时,角色根据镜头方向转动的时间。

| 游侠

主武器、传承

乘风

◆已变更为:使用技能时移动期间不会发生碰撞。

乘风、流动的风

◆使用技能时已调整为可沿斜坡移动。

◇但如果落地点高于5米的空中,将会触发降落动作。

觉醒

觉醒:卡玛希弗的精灵剑

◆现在在使用躲避落地射击后,技能会以前方觉醒转换动作发动。

◆在觉醒转换动作后,按鼠标左键可衔接到微风技能。

◆前方觉醒转换动作发动后,可更加柔和地与其他技能连接。

| 苏琅

传承

强:月光踏

◆使用技能后按W+鼠标右键时,将不会连接抓击技能,而是连接到所输入的操作按键对应的地之雷电技能。

◇强:月光踏之后,抓击技能的连接方式与之前一样,可以通过鼠标右键发动。

| 女武神

觉醒

长枪修炼

◆已调整为在长枪修炼技能的左右移动动作时不会发动攻击。

◇因此,左右移动动作已变更为与主武器女武神的剑术技能的左右移动动作一致。此外,后续使用的觉醒技能连招也得到了更加柔和的优化。

| 夺命女枪

释放

加那利的礼物

◆发动技能的操作按键已变更为鼠标左键 + 鼠标右键。

| 行者

主武器,释放

◆行者职业新增了拉班的觉悟(技能深化)。

※ 拉班的觉悟(技能深化)只能从下列技能中每个等级各学习一种,并且需要前置技能。

◇56级

●穿透!

●示例

▲ 使用穿透! 技能

▲ 穿透!运用示例

●挨一下!

●示例

◇57级

●这边!

●示例

●冲破苍穹

●示例

◇58级

●吸:兜率宫的葫芦瓶

●示例

▲ 未学习吸:兜率宫的葫芦瓶时

▲ 学习吸:兜率宫的葫芦瓶时

●斗战胜佛:未完

●示例

◆已追加黑精灵之怒扩展技能。

◇黑精灵之怒10%

●黑精灵:火地

●示例

◇黑精灵之怒 25%

●黑精灵:捣乱

●示例

◇黑精灵之怒 50%

●黑精灵:通通给我烧!

●示例

往哪里逃!

◆删除技能对玩家生效的攻击成功时的僵直效果。

◆技能的移动距离已增加如下。

◇普通状态:相比之前增加约35.5%

◇擎天圣主状态:相比之前增加约15.8%

※ 在筋斗云技能使用期间施放“往哪里逃!”技能时,移动距离也同样增加。

给我烧!

◆技能首次攻击成功时的眩晕效果现在也会对玩家生效。

◇删除擎天圣主状态下最后一击的眩晕效果。

火地

◆现在即使在按住W键使用技能时,也可以在空中通过鼠标左键发动技能。

职业修复

◆修复[战士]强:躲避移动技能说明中,关于消失效果的描述仍然存在的问题。

◆修复[捷特巨人]强:无畏冲锋技能在普通状态下仅发动2次攻击时,未应用冷却时间的问题。

◆修复[女武神]真:女武神的剑术技能操作按键说明中,缺少左右移动说明的问题。

◆修复[女武神]使用天籁气息技能时,周围友军及自身获得的所有防御力增加效果会与其他防御力增加效果重复应用的问题。

◆修复[忍者]强:躲避标枪杀意技能说明中,攻击次数的描述与实际攻击次数不符的问题。

◆修复[魔法师、女巫]魔力汲取技能说明中,仍保留了吸收被击者技能资源的描述,实际并未生效的问题。

◆修复[守护者]黑精灵:强:崭露利爪技能使用时,对地攻击伤害量增加效果未能生效的问题。

◆修复[重力术士]流:黄金连锁技能说明中,PVP伤害生效比例的描述过长的问题。

◆优化[行者]在非战斗姿态下冲刺时,通过A/D键左右旋转角色动作不自然的问题。

◆修正[行者]在擎天圣主状态下,将“烧起来!”技能与部分技能连接使用时,原本会触发“再来!”技能,但实际却触发了如意棒修炼技能的问题。

◆[行者]兜率宫的葫芦瓶技能结束动作中,葫芦瓶的外型现在会更加自然地显示。

◆技能说明中的“防御力”表述,已根据实际效果更改为“减伤”。

【其他优化】

道具

魔力水晶平衡调整

部分拥有减伤能力值的魔力水晶将进行平衡调整。

其中部分魔力水晶将被归类到“减伤增加”组,最多可佩戴2个水晶;而以PVE能力值为主的魔力水晶,其所有减伤效果将变更为数值更高的怪物减伤效果。

此次调整是为了改善目前PVP环境中过度偏向减伤设置所带来的过强性能。

更新后,我们也会持续关注情况,确保PVP的平衡性。

◆以下魔力水晶的分组已变更。

◇分组名称:增加减伤

◇佩戴数量限制:2个

※因上述更新,为了能够更方便进行水晶预设的调整,在9月4日(周四)的常规维护更新中在已佩戴的水晶预设中内的上述8种水晶解除了设置,并移动到了黑精灵的保管盒中。

◆下列魔力水晶的能力值已变更。

◇原有能力值:所有减伤 +3

◇变更后能力值:怪物减伤 +5

黑魔力水晶 - 铁甲水晶的能力值已变更。

◇原有能力值:所有减伤 +2

◇变更后能力值:怪物减伤 +3

◆索拉雷竞技场专用装备中,鞋子部位可佩戴的以下三种水晶已被删除:

红色战场的水晶 - 金刚

红色战场的水晶 - 斗魂

红色战场的水晶 - 巨人

◆索拉雷竞技场鞋子部位专用水晶

失踪船长的水晶-巡航水晶的能力值已变更。

◇原有能力值:所有抵抗 +10%

◇变更后能力值:最大生命力 +350

◆与最大负重增加相关的道具说明已统一优化。

◇将“最大负重 +n”、“最大负重增加 +nLT”统一为“最大负重 +nLT”。

据点战、占领战

据点战要塞阶段调整

◆调整了据点战中各据点要塞的阶段。

据点战/占领战能力值限制变更

据点战及占领战的能力值限制数值已部分上调。

本次调整是为了配合战斗系统改造后变化的伤害量计算公式,同时也对据点战和占领战的平衡进行了调整。

不过,1阶段限制据点战目前是许多冒险家可以凭伍(V)图巴拉级别装备参与的阶段,但这次调整后,不得不要求稍微更高等级的装备。

我们已尽量避免数值过高,设置为只要佩戴目前通过挑战课题或委托比较容易获得的装备,就能轻松达到的水平。

本次更新后,我们也会持续关注据点战及占领战的进行现况,如有需要进一步调整,将会及时应用。

◆1阶段限制据点战的能力值限制数值已变更。

◆2阶段限制据点战的限制能力值数值已变更。

◆1阶段限制占领战的能力值数值已变更。

◆2阶段限制占领战的能力值限制数值已变更。

◆攻击火焰塔时,已变更为无法触发背后攻击效果。

◆在占领方式的据点战中,各阶段据点要塞的生命力已进行调整。

◇巴雷诺斯&塞林迪亚据点要塞:生命力增加约10.5%

◇梅迪亚&瓦伦西亚据点要塞:生命力约减少约16.5%

◇卡尔佩恩&卡玛希比亚据点要塞:生命力增加约4.5%

◆玫瑰战争的圣器及出现的怪物防御力相比之前提升了约8.7%。

◆玫瑰战争各阵营总司令官(纳勒锡兰和塞佩尔)的防御力相比之前提升了约8%。

NPC、背景、音效

◆优化红林寨猎场周围的地形。

◇由于该位置地形发生变更,附近毛毛猪的位置也随之调整。

UI

◆菜单(ESC)-游戏设置中新增了可设定是否接收公会成员强化结果及生活升级提示信息的功能。

◆目前正在进行的活动界面已变更为可通过指定便捷快捷键进行查看。

◆变更在世界地图 (M) 上显示的领地占领信息中的以下词语:

◇占领时间 → 占领日期

◆菜单(ESC)中的玛勒尼八音盒和首领通知分类已从“冒险”移动到“便利”。

◆菜单(ESC)中奖励(F3)目录下的综合活动选项,其图标和名称已变更。

◆[手柄模式]菜单(ESC)中新增“埃拉·赛鲁宾的风景画”选项。

◆[手柄模式]新增“埃拉·赛鲁宾的风景画”环状菜单。

系统

在世界地图(M)上指定较远的场所进行移动时,将追加引导可经由附近深渊之井的路径的功能。如果冒险家们想要更快到达目的地,推荐大家通过该功能,尝试经由深渊之井进行移动。

◆在世界地图(M)中进行寻路时,追加可引导包含使用水井的路径。

◇寻路到目的地后,点击“使用深渊之井”按钮时,将切换为使用水井的路径进行显示。

-要使用该功能,需完成[玛格努斯]来自深渊的箱子委托。

-通过“使用深渊之井”按钮自动移动(T)时,到达最近的深渊之井前会自动停止移动。

-可利用深渊之井通讯功能,先移动到靠近目的地的位置,再继续前往目的地。

-但进入深渊之井内部时,寻路功能将被解除。

◆修正了因佩戴以下水晶导致攻防总和变化未被应用于强制攻击其他冒险家并击败时倾向值减少规则的现象。

◇真/本/原清晨水晶 - 黑精灵之怒

◇真/本/原清晨水晶 - 命中力

※ 强制攻击其他冒险家导致倾向值减少时,减少量会根据两位冒险家的攻防总和差异而变化。

◆优化为当公会骑乘物寄托在马厩或被击败时,可以更加稳定地进行处理。

【修复内容】

◆修正我的信息(P) - 称号中,称号获取条件显示为左侧对齐的问题。

◆切换频道、角色选择窗口等加载时,偶尔已充值的埃拉·赛鲁宾的风景画点数会被重置的问题已修正。

◇9月4日(周四)定期维护时,累计的埃拉·赛鲁宾的风景画点数已重置,并已发放自8月28日(周四)定期维护后用于充值的所有颜料道具数量。

◆修正技能预设变更后,打开水晶预设栏UI时无法编辑水晶预设栏的问题。

◆在巨商之戒制作时弹出的对话内容中,已修正显示为当前玩家名称而非戒指制作者名称的问题。

◆在艾尔特罗原石、赛罗尼原石、朱拉提亚原石、玛格里亚原石的道具说明中,已修正大洋怪物伤害量与船舶伤害量区分错误的问题。

◇现在将统一以“对船舶、大洋怪物额外伤害量”项目进行显示。

◆修正通过骏马训练或梦境获得幻想马、梦境马时,屏幕顶部提示信息缺少图标的问题。

◆修正克罗格达鲁在水面跳跃一次后使用奥奇艾勒的加护技能,会漂浮在水面上的问题。

◆修正自8月21日(周四)定期维护后,通过帕吉欧商店购买的皇室宝马进行皇室交货时,无法获得“神秘的魔力痕迹”的问题。

◇8月21日(周四)定期维护后至9月4日(周四)定期维护前,通过帕吉欧商店获得的皇室宝马马牌,登记至马厩的冒险家,开启时将根据指定概率发放可获得“神秘的魔力痕迹”等道具的物品。

◆优化骑马快速移动至勤政殿时,角色会掉到地形下方的问题。

◆修正贝兰迪尔村某些特定位置出现奇怪形状墙壁的问题。

◆修正获得月之祝福和地之祝福时,提示信息位置过低影响视野的问题。

◆在“我的信息(P)”的增益效果应用现况中,修正生活等级经验值获取量标题的文案。

◆修正脱离红色战场时,画面上方消息文本位置过低导致显示不自然的问题。

◆修正制作君王武器时,缺少黄昏宝石时显示的文本与预期不符的问题。

◆修正在结束游戏窗口,将鼠标悬停在马匹图标上时,会显示克罗格达鲁性别的问题。

◆修正在进行[乌鸦巢穴]乌鸦的佣兵委托时的生硬字句。

◆[手柄模式]冒险日志界面已修正为显示按键指南。

◆修正[手柄模式]制作完成弹窗无法确认道具信息的问题。

◆修正[手柄模式]马牌和船舶登记证说明中的骑乘物登记指令标注错误的问题。

◆修正设置重叠型生命力条时,队员的生命力条显示异常的问题。

◆修正在特定情况下,综合货币的每日、每周兑换次数未重置的问题。

◆修正进行据点战时,神机箭的生命力未显示的问题。

◆修正幻想迪纳、梦境迪纳、克罗格达鲁在沙漠自动移动时未使用冲刺技能的问题。

◆修正佩戴马鞭道具的玩家在沙漠自动移动时,克罗格达鲁未变为迪纳的问题。

◆修正获得家具道具时图标显示不完整的问题。

◆修正学习技能后,聊天窗口只显示技能名称的问题。

◆修正[游侠]假日:短裤服装穿戴后移动时外型显示异常的问题。

◆优化[行者]随随便便砸扁你!技能的特效更加自然。

◆修正自由决斗场无法组队的问题。

◆修正切换频道及角色后,解除珍珠服装佩戴时套装效果仍显示在我的信息(P)的适用效果情况中的问题。

◆修正称号效果未能正常显示在“我的信息(P)”的适用效果情况中的问题。

◆修正采集活动时会获得多个“原·清晨之水晶 - 生活经验值”的问题。

◇对于大量获得上述道具的情况,已对除应正常获得的水晶外的剩余数量进行了回收处理。

◆修正通过食物/药剂获得的“稀有鱼种钓取几率增加”效果会反映到“我的信息(P) - 适用效果情况”中的高级鱼种获得几率的问题。

往期推文展示

关注点这里?享最新资讯和独家福利!

阅读原文,前往官网下载游戏?(记得点一点)

【来源:公众号】

你不知道点进去会是什么