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【燕云十六声】钧钧增伤计算方式测试

2025-09-04 11:30:07 神评论
17173 新闻导语

探索【燕云十六声】钧钧增伤机制,揭示首领增伤的T0级重要性。独家测试分析,助你游戏策略升级。下面为大家带来燕云十六声攻略。

结论,增伤计算方式很乱但是有独立增伤。首领增伤是T0词条。

昨天有讨论首领增伤是不是独立增伤的,于是晚上测试了一下。测试方法如下:

选择横刀派生作为测试对象,已知心法有10%增伤,和20%气血加成,此外还有定音加成。已知定音加成是独立计算。

建立两套装备模板,避免干扰心法只带霜天白夜,拆掉装备套装。

A套,2255大外,18.5%定音增伤,4.8%首领增伤

B套,2260大外,17.9%定音增伤,2.4%首领增伤

其他所有干扰会意伤害的属性都保持一样,比如穿透属攻等。

测得派生会意伤害A套17222,B套16811,重复若干次确保伤害无波动。

因为已知定音是独立增伤,所以先除定音增伤。A套14545.61,B套14258.69。

下面关键来了,如果10%增伤,20%气血和首领增伤都是加算,那么两个伤害分别除以1.348和1.324,A套得10790.51,B套得10769.40。在扣除所有增伤以后A比B伤害高,因为数值是B高,所以这是不符合逻辑的。因此这三个肯定肯定不是全部加算。

然后我们假设10%增伤是独立的,另两个加算,那么就是把前面的伤害先都除以1.1,A套得13223.28,B套得12962.45,这两个伤害分别除以1.248和1.224,得A套10595.58,B套10590.24。A还是比B套伤害高。还是不对。

重新假设20%气血增伤是独立的,另两个独立。先除1.2,后分别除1.148和1.124。A套得10558.66,B套10571.39。B套比A套高13点伤害。

还剩最后一种可能三者都独立,算得A套10514.69,B套10548.87。B套比A套伤害高34点。

又因为620属攻可换算成930外攻,也就是说不考虑固定伤害情况下3185外攻造成了10500左右的伤害。每点外攻估算提供3.3伤害。5点外攻就16.5伤害,上面相差13点伤害的更接近。

因此结论就是20%气血伤害独立计算,首领增伤和10%拨雪寻春伤害为加算。

在此基础上,我猜测一下因为,20%气血增伤对玩家不生效,只对非玩家生效,所以是不是因为这代码写的不一样?于是我又去测了下飞鸿踏雪的12%气血伤害和这个是不是独立的。很遗憾,不是。测试飞鸿踏雪提供的增伤是10.3%,也就是跟这个20%是加算的。

这里面还有个奇葩的就是唤千军的8%气血增伤,这个东西首先不是8%,我用平A测出来最多提升13.6%的伤害增加,用派生测提升12.4~12.7不等。因为不知道他原本的数值是多少,只能知道这些增伤跟它有稀释,但是具体他是怎么个机制就不好说了。

说回主题。

首领增伤不是独立增伤,但是对唐刀提升非常大,因为唐刀的气血增伤是独立的。这就导致了,如果你是纯横刀,跟首领增伤稀释的只有拨雪寻春的10%,易水歌的5%,和明晦同尘,如果你带极乐泣血,

那么首领增伤收益直接高达117.6/115=1.0226,提升高达2.26%,你带明晦同尘,因为明晦同尘增伤是个范围,也有2%上下的收益。远不是非神力词条可以碰瓷的。

对于双循环来说一样稀释很少,陌刀的15%增伤跟横刀的10%本来就不会同时生效。

你怎么看,

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