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原神·进阶攻略 新UP武器、活动武器、锻造武器评测攻略~

2024-09-04 09:48:04 神评论

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本期为大家带来的是全新五星法器•冲浪时光、活动四星法器·苍纹角环以及锻造武器的评测攻略,希望通过定量的计算进行定性的分析,帮助大家快速地了解其功用。

注:关于流浪乐章的平均期望,指计算出三种特效之后,相加取平均值的一种计算方式。

「法器•冲浪时光」基础数值

作为全新的五星法器,冲浪时光和万世流涌大典一样,是按照542白值+88.2%暴击伤害的模组进行设计的,简而言之,两把法器在玛拉妮携带时产生的伤害差距,便是这两把法器之于不同角色的思路设计。

同样模组的武器还有千夜浮梦(副词条提供265的元素精通)和赤角石溃杵(副词条提供88.2%的暴击伤害)、裁叶萃光(副词条提供88.2%的暴击伤害)等。模组转换严格遵守:暴击率:暴击伤害=1:2;1%的暴击率是1%的权重,而1%权重的元素精通则是6,那么当一把基础攻击力为542的武器拥有44.1%的暴击率时,其等模的元素精通为44.1*6=264.6,四舍五入向上取整,即千夜浮梦的265。

同理,每1%权重的生命值为1.5%,当一把基础攻击力为542的武器拥有44.1%的暴击率时,其等模的生命副词条为44.1*1.5%=66.15%,由于原神当中武器副词条的显示一般都只有一个小数点,故而四舍五入向上取整为66.2%,想到什么武器了吗?

没错,就是圣显之钥。

从适用角色来说,冲浪时光在满足玛拉妮生命模组倍率的同时,还给了足够高的普攻输出增益,即“施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层「炽夏」,每层使普通攻击造成的伤害提升 12%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。「炽夏」效果至多叠加4层”。

对于玛拉妮来说,低频高爆发的输出设计让她高度依赖于蒸发反应,以求在短时间內打出可观的输出表现,而冲浪时光的特效设计明显相当契合,于她而言是再合适不过的一把法器。

「法器•冲浪时光」于玛拉妮的蒸发期望

相信大伙儿都很关心流浪乐章的表现,在有限次攻击的期望计算当中,流浪乐章是出了名的拉表战神,一旦10s的效果用完,在长线战斗当中,玛拉妮战斗越久,这把武器的期望就越低,因而实际上它并没有这么高的期望。

从上表总结而言就是:有冲浪时光用冲浪时光,没有冲浪时光直接从千夜浮梦、流浪乐章和遗祀玉珑三把武器当中根据期望高低择优选择即可,除此之外其他武器一律不推荐。

将所有法器角色筛选一遍,除去玛拉妮,能支持蒸发反应的法器角色便剩下可莉、莫娜、那维莱特、芭芭拉、心海、烟绯了。

那维莱特主要依靠重击输出,吃不到主要作用于普攻伤害的特效增益,而即便如此,冲浪时光对于那维莱特也是一个可选项,不计算回能带来的整体收益,大家可以近似地将冲浪时光看成多了4%生命值和少了42%增伤的万世流涌大典。

至于心海、芭芭拉及莫娜,由于角色目前的主要定位,直接pass即可。

最终,我们将目标锁定到了可莉和烟绯身上。

从泛用性的角度来说,即便我们在基础数值的展示页当中给到了可莉和烟绯,但若是不展开讨论很容易给萌新伙伴一种相当契合的错觉。

但无论怎么说,特效当中20%的生命上限提升,于二人就输出功能而言,始终是无效属性,用我们常说的话来表述,即是“亏模”。

「法器•冲浪时光」于可莉的蒸发期望

想要触发冲浪时光的特效,一是主要收益为普攻,二是反应类型为蒸发反应。

对于可莉来说,她是可以走蒸发的。关键点在于,如果按照两下普攻+一下重击的输出方式,冲浪时光的确有着不错的期望;但若按照只计算重击伤害的期望来看,可莉压根吃不到一点冲浪时光的普攻增益,可即便如此冲浪时光也有着不低的蒸发期望。

所以现在的问题是,冲浪时光相较可莉其它的常用武器,性价比如何?我们以较四风原典7.35%的优势而言,这是一个值得去卡池抽取的理由么?很显然不是的。即答案是没有性价比。

因而冲浪时光给到可莉有且仅有一种情况,那便是歪了或者多出一把,且可莉没有四风原典或者高精炼的流浪乐章时,是较优的选项。

「法器•冲浪时光」于烟绯的蒸发期望

对于烟绯来说,即便重击吃不到冲浪时光的特效增益,但在叠加丹火印的过程当中,普攻还是能受益不少,因而评价是:

可以使用,但同可莉是一样的建议,即歪了或者多出一把,且烟绯没有四风原典或者高精炼的流浪乐章时,是较优的选项。

「法器•冲浪时光」培养素材

总结

冲浪时光是一把有着一定强度且在特定情况下满足部分角色的法器,就泛用性而言,只能应用在部分法器输出角色身上,可作为短期过渡或长期使用的一种选择,在整体泛用性上,并没有太出色的表现。

「法器•苍纹角杯」基础数值

作为全新的四星活动法器,苍纹角杯有着510的基础攻击力和41.3%的生命值上限,这意味着它的就业一下子就缩小到了生命模组的法器角色当中。

首先是玛拉妮。

这把武器给到玛拉妮是中规中矩的水平,一般不建议携带,除非没有更高期望的武器。

再来就是那维莱特。

有一个存在争议的点,苍纹角杯的特效是15s触发一次,属于物理伤害,能吃到双暴。在当前的期望图当中,那维莱特携带它居然有高达95.17%的恐怖期望!但事实是,它打完一次有15s的空窗期,而在这期间其它相对契合的武器能发挥更大的作用,因此我们采取一个另外的期望计算方式,取平均期望:

(95.17%+71.09%)/2=83.13%。

这个期望合适吗?仍旧不合适。但能让我们意识到,它的期望并不这么高,一旦那维莱特获得过多的增益效果,这个15s才能触发一次的物理伤害,很难在总体期望中掀起波澜。所以我们得到的一个理论区间应该是71.09%~81.13%才对。

「法器•苍纹角杯」于其他法器角色

我们很容易想到珊瑚宫心海、芭芭拉、白术。很遗憾,每每谈及这类角色,首先想到的法器便是试作金珀。

与试作金珀的循环相比,在一个成型队伍当中,苍纹角杯每15s触发一次的特效可以忽略不计。故而无论是心海还是芭芭拉抑或是白术,苍纹角杯都不是优选。当然,若是出现武器较少的情况,心海站场时拿上也未尝不可。

「法器•苍纹角杯」培养素材

总结

苍纹角杯作为全新的活动武器,有着不错的泛用性,但自身也缺乏一定的强度,可以定性为过渡武器,对于无论是萌新伙伴还是老玩家来说,都是不错的一种选择。

当然,它的外观也很好看,现在正值版本活动,肝出来还能以1.5倍的经验养成,还等什么,赶紧启动吧!

5把锻造武器

注:锻造武器部分的素材来源为创作体验服,一切数值和效果请以正式服内容为准。

先说总结,

1、法器对战场输出定位的心海与玛拉妮的武器选择有所影响,在成本接近的武器中适配度较高;长柄武器与卡齐娜的适配度较高。

2、 单手剑、双手剑、弓,及相对其余角色的法器、长柄武器可以增加同时契合副词条与特效加成的角色的武器选择,但相对成本接近的武器不一定会带来提升。

单手剑·息燧之笛

阿贝多

1、该武器通常在原本只有黎明神剑可以选择时推荐考虑,持有辰砂之纺锤或有乐御簾切时可不再选择这件武器(后台输出定位)。

2、息燧之笛与黎明神剑可以根据配装配队情况或养成成本携带,其主要的优势是特效加成更加稳定,精5时的表现通常为精5黎明神剑的93%~105%,具体受到配装与队伍提供的防御力加成及双暴数值影响。

千织

1、该武器通常在原本只有黎明神剑可以选择时推荐考虑,持有有乐御簾切、磐岩结绿、高精炼狼牙、辰砂之纺锤等适配度较高的武器时都可以不再选择这件武器(后台输出定位)。

2、息燧之笛与黎明神剑可以根据配装配队情况或养成成本携带,其优势通常只有特效更加稳定,精5时理论输出整体低于精5黎明神剑,通常为其92%~99%,具体受到配装与队伍提供的防御力加成及双暴数值影响。

双手剑·撼地者

菲米尼

1、该武器限制于融化队伍中使用,且在持有苇海信标、赤角石溃杵、螭骨剑、狼的末路等适配度较高的武器时可不再考虑携带这件武器。

2、同为精5时,撼地者与饰铁之花表现接近,约为其96%~102%,具体受到攻击与精通加成影响,二者可以根据实际加成情况或成本选择;相对同为锻造武器的浪影阔剑可以视队伍情况选择特效更容易触发的武器,在融化队伍中撼地者更为优先。

娜维娅

1、 撼地者限制于能持续触发火元素相关反应的队伍中使用,通常需要携带后台火元素角色,且在持有裁断、苇海信标、赤角石溃杵、螭骨剑、狼的末路等适配度较高的武器时可不再考虑携带这件武器。

2、精5时,与低精低层的千岩古剑、不触发特效的黑岩斩刀结果接近,上述武器可以根据特效触发情况与成本选择;相对特效全程覆盖的精5浪影阔剑结果略高,二者可以根据配队选择能稳定触发特效的武器。

迪卢克

相对撼地者接近或更好的武器选择较多,如精5满层的「究极霸王超级魔剑」即与其表现接近且适用情况更多;只在以元素战技为主要输出方式、且没有稳定持续治疗的队伍中相对其余锻造武器优先。

迪希雅

对于迪希雅该武器有可以携带的情况、但性价比偏低,精5撼地者在纯火后台方向上优先于其余四星武器(与满覆盖的浪影阔剑接近,特效更容易触发),但带来的队伍影响很低、也限于直伤后台输出定位中,对于蒸发、烈绽放等方向都有更优先的武器,且在循环较短与有充能压力的队伍中有携带祭礼大剑与西风大剑的要求。

嘉明

嘉明通过元素战技施放的下落攻击仅视作下落攻击伤害、不契合撼地者的特效加成,因此不作推荐。

法器·木棉之环

心海

1、限于战场输出定位,且需要战技紧贴爆发前施放以覆盖大部分攻击(计算覆盖17/20段普攻),此时相对大部分武器有优势;已经持有不灭月华或图莱杜拉的回忆时,可以不再选择该武器。

2、同为精5时,木棉之环结果约为纯水流华的98%~104%(同携带生命杯且队伍增伤较低时可能低于纯水流华,但生命杯表现本身较水伤杯低)。

玛拉妮

1、持有冲浪时光、千叶浮梦、万世流涌大典或有精炼的遗祀玉珑,以及能保证触发增伤或精通(即实战要赌特效)的高精流浪乐章时,可以不再考虑携带该武器。

2、同为精5时,木棉之环表现约为万国诸海图谱的109%~113%、触发有效特效的流浪乐章95%~105%(2轮触发1次,只对比触发轮则变为85%前后);由于遗祀玉珑不适合携带黑耀秘典四件套,精5木棉之环搭配黑曜套会较搭配沉沦套的精1遗祀玉珑略微优先,但携带相同套装或遗祀玉珑为精2及以上时则变为遗祀玉珑更加优先。

长柄武器·虹的行迹

云堇

精5虹的行迹在提供的有效词条上优先于西风长枪与喜多院十文字,只较精1薙草之稻光略低,但由于云堇需要优先保证充能而单战技循环时通常有较高的要求,携带该武器时圣遗物的充能副词条会有一定压力;此外,如队伍有能量循环问题,也更优先选择西风长枪来解决队伍充能。

卡齐娜

考虑稳定性与性价比时,精5虹的行迹是卡齐娜最优先的输出武器,只会较特定情况下的决斗之枪与赤沙之杖略差;由于卡齐娜提供的输出相对有限,队伍中有能量需求时也可以视队伍角色情况携带西风长枪(卡齐娜的技能机制不算很适合触发西风,西风长枪的输出大致为虹的行迹的70%)。

弓·碎链

达达利亚

1、万香班队伍中,精5碎链较成本接近的武器表现相近或更好,持有各输出五星武器时可以不再考虑选择。

2、同为精5时,碎链约为绝弦的97%~103%,受到精通、攻击加成与实战技能施放情况的影响。

(按每两轮循环开启一次远程元素爆发计算,首轮开启、第二轮不开)

甘雨

该武器可以在单冰融化队伍中使用,但相对同为精5的破魔之弓不一定能获得提升:在甘钟香班队伍中,碎链表现约为完全不获取双倍特效破魔之弓的101%~103%、双倍特效全覆盖破魔之弓的90%~94%,考虑到碎链的限制通常更大而不作为推荐使用的武器。

【来源:公众号】