添加了AI政区对流民/流民军的发起安置/招抚的机制。
调整了招抚任务的执行方式,现在招抚无论成功或失败都需要向流民军的将领们支付一笔钱。舌战也不再直接决定招抚的成败,而是通过舌战胜利积累招抚进度。
修复了舌战/单挑中的信号传递bug。
修复了AI政区有时候会与自己达成贸易协定的bug。
修复了2k分辨率下,地产界面、选择人物界面等UI容器的尺寸问题。
【来源:steam】
添加了AI政区对流民/流民军的发起安置/招抚的机制。
调整了招抚任务的执行方式,现在招抚无论成功或失败都需要向流民军的将领们支付一笔钱。舌战也不再直接决定招抚的成败,而是通过舌战胜利积累招抚进度。
修复了舌战/单挑中的信号传递bug。
修复了AI政区有时候会与自己达成贸易协定的bug。
修复了2k分辨率下,地产界面、选择人物界面等UI容器的尺寸问题。
【来源:steam】