17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《族人》版本更新 - v0.660 - 熊巢系统实装与平衡性调整

2026-09-03 19:41:30 神评论
17173 新闻导语

《族人》v0.660更新:熊巢系统实装!熊会筑巢护家,平衡性大调整,新玩法挑战你的生存策略。点击查看详情!

v0.660
熊巢与调整
熊巢:
  • 熊现在会尝试在枯树下建立巢穴。
  • 熊会选择最能满足自身需求且尽可能远离家园的地点作为巢穴。(通常靠近河流、浆果丛或蘑菇地)
  • 有熊居住的巢穴在温度概览中会显示为高温区。
  • 如果靠近有熊的巢穴,熊会出来进行防御。
  • 当熊为了觅食远离巢穴时,需求满足后会返回巢穴区域。
  • 这意味着离巢穴越远,熊的活动频率可能越低,但它们仍可能被腐烂垃圾等物品吸引。
  • 将熊的嗅觉范围增加了50%,以便它们能从更远的地方探测到腐烂垃圾等食物来源。
  • 巢穴位置会被其主人记住,一旦主人死亡,巢穴将失效。不过,如果该位置条件优越,新的熊可能会迁入。
  • 当上方枯树被砍伐时,巢穴会被摧毁。
  • 当巢穴被摧毁时,熊的领地进度条会损失一半,但战斗进度条会瞬间充满。
  • 由于熊会在巢穴周边巡逻,因此在试图砍伐枯树摧毁巢穴前,最好先将熊引开。
  • 如果环境变得不再适合居住,巢穴也会失效,这将导致熊去寻找新的栖息地。
  • 巢穴附近的火把或建筑,或者熊无法到达的地点,都会使巢穴变得不再理想并被废弃。
熊的调整:
  • “允许熊”选项现已加入新游戏启动时的世界地图设置,以便更轻松地进行配置。
  • 熊默认设置为关闭。
  • 如果熊的剧情线通过事件或狩猎结束,该剧情要素在5年内不会再次触发。
  • 熊现在直到第3年才会出现。
  • 旧存档会读取之前的熊玩法设置,并将其应用到新加载的世界地图中。
  • 熊仍可在“设置/游戏性”中针对每个世界单独开启或关闭。
其他:
  • 更改了许多切换按钮,现在鼠标悬停在整个切换元素上时都会显示帮助文本,而不仅仅是小小的切换框。
  • 点击文本现在也可以切换按钮状态。
  • 修复了蜜蜂在任务中止且寻找枯树居住时,会留下节点占用的问题。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于族人,v0.660,熊巢,枯树,平衡性,调整,巢穴,领地,觅食,战斗的新闻
17173想了解一下大家怎么看17173的,以便提供更好的阅读体验,所以请各位路过的大佬们花一分钟时间看看这个问卷吧 一键参与