《剑灵》开发商射击新作《Like or Die》新实机预告
《剑灵》开发商NCSOFT射击新作《Like or Die》曝实机预告!4v4团队生存FPS,点赞数提升战力,融合实时建造玩法,DLSS 4.5加持韩系精致画风,快节奏10分钟一局。点击了解详情!
NCSOFT公开了团队生存射击新作《Like or Die》的首支实机预告与DLSS 4.5技术演示视频。该作于2026年8月25日在科隆游戏展开幕夜现场首次亮相,是NCSOFT在本次展会上公开的三款新作之一,也是其继《剑灵》系列后在射击品类的最新尝试。
《Like or Die》是一款以网红主播为背景的团队生存FPS游戏,核心设定围绕“点赞数”这一独特机制展开。玩家在游戏中扮演网络主播,通过击杀敌人、完成高难度动作获得观众的点赞,这些点赞得分会影响玩家与赞助商的关系,从而解锁外观奖励。
游戏采用16名玩家分为4支队伍进行对抗,融合了快节奏的射击战斗与实时建筑建造玩法,允许玩家在战场上搭建掩体、防御工事甚至陷阱,以此改变战场格局。
从实机预告来看,本作的美术风格延续了NCSOFT一贯的韩系精致画风,角色建模与场景设计带有鲜明的《剑灵》血统,尤其角色的捏脸系统和服饰细节都体现了韩风游戏的高水准表现。
DLSS 4.5实机演示视频进一步展示了游戏在英伟达最新图形技术加持下的表现力,画面在光影、反射、粒子特效方面均有显著提升,帧率表现也更加稳定。DLSS 4.5是英伟达于2026年1月正式推出的超分辨率技术,支持动态多帧生成,可在保持画质的同时大幅提升游戏帧数,此前已在《Let It Die: Inferno》和《StarRupture》等作品中获得应用。
在游戏玩法层面,除了传统的枪械对战之外,建造系统是《Like or Die》的一大特色。玩家可以快速搭建防御工事,在关键时刻为自己和队友创造有利地形,射击与建造的交替使用使得每一场对局都充满了策略变数。
NCSOFT官方表示,本作将主打快节奏的对抗体验,每一局比赛时长控制在10到15分钟之间,适合玩家利用碎片时间开黑组队。目前游戏计划2026年内进行封闭测试,并以2027年上线为目标,但已确认将登陆PC平台,更多信息将在后续公布。




