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《旧世界》九月二日测试版更新

导语
《旧世界》9月2日测试版更新1.0.84582:堡垒不再相邻,防御加成提升10%;AI优化减少过时单位建造;UI改进及多项Bug修复。立即切换测试分支体验!
Old World 测试分支更新 1.0.84582 测试 2026年9月2日

若要切换至测试分支,请在 Steam 中右键点击 Old World 并选择“属性”,打开“测试版”选项卡,然后在版本列表中选择“test”。

设计
  • 堡垒现在不能彼此相邻

  • 守备队/要塞/城堡的防御加成提升 10%

  • 下调了“采集者”与“足智多谋”称号的等级要求(从 30/50 正统值下调至 20/40)及数值(收获/砍伐的数值从 300/100 下调至 200/50)(出自《印度帝国》)

程序
  • AI 现在会减少民兵、征召兵及过时单位的建造

  • 当指令不足时,AI 降低了攻击扩张目标的优先级

  • AI 不再因认为附近没有其他玩家而冒险放弃占领城市地块

UI
  • 优化了苔原地形上河流的显示

  • 在地图搜索的“改良设施”中增加了“已劫掠”过滤器

  • 改进了单位类型帮助说明

  • 减少了角色生活事件的通知频率

  • 随机特质和评分现在仅在回合摘要中显示领袖和继承人的相关信息

  • 宗教皈依仅显示领袖、继承人、家族首领以及创立宗教后首位皈依的角色

漏洞修复
  • 修复了 AI 移动时的一些错误

  • 修复了加载城市地块上没有定居点改良设施的存档时出现的问题

  • 修复了地图搜索结果循环显示的问题

  • 修复了团队联盟接触时的不一致问题

  • 修复了“解除行军状态”音效覆盖后续选择的问题

【来源:steam】

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