《旧世界》九月二日测试版更新
2026-09-03 07:06:53
神评论
17173 新闻导语
《旧世界》9月2日测试版更新1.0.84582:堡垒不再相邻,防御加成提升10%;AI优化减少过时单位建造;UI改进及多项Bug修复。立即切换测试分支体验!
Old World 测试分支更新 1.0.84582 测试 2026年9月2日
若要切换至测试分支,请在 Steam 中右键点击 Old World 并选择“属性”,打开“测试版”选项卡,然后在版本列表中选择“test”。
设计
堡垒现在不能彼此相邻
守备队/要塞/城堡的防御加成提升 10%
下调了“采集者”与“足智多谋”称号的等级要求(从 30/50 正统值下调至 20/40)及数值(收获/砍伐的数值从 300/100 下调至 200/50)(出自《印度帝国》)
程序
AI 现在会减少民兵、征召兵及过时单位的建造
当指令不足时,AI 降低了攻击扩张目标的优先级
AI 不再因认为附近没有其他玩家而冒险放弃占领城市地块
UI
优化了苔原地形上河流的显示
在地图搜索的“改良设施”中增加了“已劫掠”过滤器
改进了单位类型帮助说明
减少了角色生活事件的通知频率
随机特质和评分现在仅在回合摘要中显示领袖和继承人的相关信息
宗教皈依仅显示领袖、继承人、家族首领以及创立宗教后首位皈依的角色
漏洞修复
修复了 AI 移动时的一些错误
修复了加载城市地块上没有定居点改良设施的存档时出现的问题
修复了地图搜索结果循环显示的问题
修复了团队联盟接触时的不一致问题
修复了“解除行军状态”音效覆盖后续选择的问题
【来源:steam】
今日热点
热门测试游戏


