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《Silence of the Siren》发布后第10次更新

2026-09-03 03:51:24 神评论
17173 新闻导语

《Silence of the Siren》第10次更新上线!修复大量Bug、优化音效与平衡性,阵营DLC开发中。快来体验最新版本,提交反馈赢好评!

大家好!
我们知道在这个暑假期间我们一直比较沉寂,但新学年已经开始,希望大家都能以焕然一新的状态回到工作中。

我们目前正忙于制作即将推出的阵营 DLC,我们保证很快会分享更多具体细节!

在此之前,这是一次主要集中于修复 Bug 和小幅优化的常规更新:


变更内容:
  • 为地下洞穴层添加了音乐和环境音效
  • 修改了 Limerite 图标,使其颜色与地图上的资源色彩更匹配
  • 削弱了孵化场(hatchery)——每个孵化场现在只能使用一次。单位孵化后,孵化场会爆炸并由一支总是会加入的中立军队取代。

修复内容:
  • 在基地补充能量池会重置过载效果的问题
  • USS 基地中的充电线圈(Charging Coil)和 Fossorian 基地中的军官俱乐部(Officer's Club)在建造时无法为到访指挥官提供加成的问题
  • AI 使用的行星降落信标(Planetfall Beacon)和 DIY 工具包在错误地图层触发效果的问题
  • 拥有存活条件的指挥官阵亡时未显示游戏结束画面的问题
  • 基地没有指挥官时会导致围攻(Siege)功能异常的问题
  • 地图对象上的部分视觉特效在进入和离开基地时会失效的问题
  • 地面音乐和环境音渗入地下层的问题
  • 大 UI 模式下基地面板和指挥官列表重叠的问题
  • 设置分辨率为 1600x1200 时战役菜单被裁剪的问题
  • 修复了初始指挥官工具提示标题,并调整了整个工具提示
  • 修复了部分语言手册文本显示不全的问题;添加了巴西葡萄牙语手册翻译
  • 地图生成器的多样性受限问题
  • 在战斗竞技场(Battle Arena)中击败脚本敌人可能会触发地图事件并导致地图崩溃的问题
  • 在战役地图编辑器中设置继承指挥官时报错的问题
  • (帝国战役)第 4 关 - 第一个桥梁事件中坐标损坏的问题
  • (多人游戏)局域网发现功能在某些子网中无法使用的问题
  • (多人游戏)非活跃玩家在输掉由 AI 发起的战斗后仍能移动的问题
  • (多人游戏)房主在准备游戏时可能会断开错误玩家连接的问题
一如既往,请在评论区告诉我们您的想法!

如果您喜欢这次更新,欢迎在 Steam 上留下您的评价,这对我们非常重要!
【来源:steam】
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