IGN西班牙8分推荐科幻FPS新作:战斗畅爽 叙事独特
《合金天使:堕入伊甸(Metal Eden)》是一款于9月2日刚刚发售的科幻FPS游戏,IGN西班牙近日发表了本作的评测报告,并给出了8分的成绩,本文简要翻译整理如下:
《合金天使:堕入伊甸》的叙事能力出人意料地强大,它用看似朴素的手法,在6小时的战役过程中持续赋予故事深度与吸引力。其剧情剧情在二周目体验时会显得更加耐人寻味。对于一款射击游戏而言,能把重玩价值建立在叙事本身上相当罕见,但它确实做到了。而且,这还不是它唯一的亮点。
在玩法上,《合金天使:堕入伊甸》直截了当、简单高效。它的结构分为8个完全线性的关卡,地图中散布有生命值、弹药箱和护盾/医疗包等资源。经典而实用。游戏节奏极快,主角机动性极强,除了二段跳和滑墙,还有需要频繁使用的抓钩,不仅能轻松跨越深坑,还能在战斗场地里闪转腾挪,带来飞一般的爽感。
关卡本质上是低探索度的走廊式设计,偶尔穿插跳台元素,核心还是进入竞技场清理敌人。这种设计颇有复古气息。武器设计算不上新颖,但主射击与副功能的区分非常明确,配合种类繁多、攻击模式迥异的敌人,逼迫玩家迅速切换并灵活使用合适的武器。
这种高度紧绷的玩法让关卡既紧张又令人上瘾。游戏并不算容易,有些关卡甚至相当冗长,但它疯狂又紧张的玩法循环会不断吸引玩家“一关接一关”。华丽的视觉表现,加上曾为《雷神之锤》作曲的Sonic Mayhem带来的劲爆配乐,进一步将玩家拉入高度专注的“Zone”状态。不过这种高速节奏可能让部分玩家忽略它在美术和世界观上的出色表现——它的视觉风格似乎学习了《废墟(RUINER)》的赛博氛围,将全息投影与肮脏的科幻风格完美融合,并在第一人称视角下更加震撼。
但是游戏在核心玩法之外也有一些不足。有的关卡突然引入开放式地图和类似《密特罗德》的探索机制,但这些部分与整体节奏格格不入,破坏了体验。而且作者Alejandro Morillas表示,他在试玩过程中遇到了不少bug,既有画面问题也有玩法层面,有时甚至不得不重启关卡,而且出现频率不低。
总评:
尽管存在一些问题需要打磨,《合金天使:堕入伊甸》依然是一款极具魅力的动作游戏。对于怀念《毁灭战士:永恒》式快节奏射击体验的玩家来说,它几乎是必玩之作。它既能带来类似的爽感,又凭借独特的叙事、世界观与玩法创新,营造出截然不同的体验。更何况,它还有首发优惠。
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