《红色沙漠》再度跳票至2026年!六年磨一剑的3A巨作何以难产?

2025-09-03 00:01:26 神评论
17173 新闻导语

《红色沙漠》再次延期至2026年!深入探讨这款备受期待的3A巨作为何难产,开发进度及游戏亮点全解析。点击了解更多详情!

四、 作为《黑色沙漠》衍生品,《红色沙漠》被独立出来

2019年11月,Pearl Abyss首次公开了4款新作。其中就包括《红色沙漠》。它以高度写实的角色塑造和沉浸式的世界观为特色,期望打造成次世代MMORPG的标杆之作。项目自2018年下半年正式启动,由开发总监郑焕庆(音译)领衔,并特邀曾负责知名动作网游《C9》核心战斗设计的李成宇担任动作设计师,共同主导游戏的动作系统与战斗体验,力求在MMO框架下实现电影级的流畅打击感与真实战斗反馈。

作为Pearl Abyss布局未来的核心旗舰项目,《红色沙漠》承载着公司在《黑色沙漠》成功之后,进一步拓展MMO边界的雄心与技术积累,被视为公司迈向次世代游戏体验的重要里程碑。

6_AgAAEW0pp6_pE6p4iA5L3qwurSy__CYe.jpeg

最初,《红色沙漠》被设定为《黑色沙漠》世界观下的延伸作品,其舞台聚焦于原作中广袤神秘的“红色沙漠”区域。据项目初期介绍,开发团队原本计划讲述发生在《黑色沙漠》时代之前的过往历史。对此,制作人金大日曾表示:“我们最初是想描绘‘红色沙漠’时代之前的故事。”然而,随着开发的不断深入,游戏逐渐脱离原有框架,原创内容日益丰富,最终演化为一个拥有独立大陆、全新剧情和独特角色的完整世界。

这一演变使《红色沙漠》不再仅仅是《黑色沙漠》的衍生作,而是成长为Pearl Abyss“沙漠”系列的第二部核心作品,标志着该IP的进一步拓展。当时公司曾预计,游戏将在2020年启动测试,引发玩家广泛关注。

然而,受全球新冠疫情的影响,Pearl Abyss于2021年宣布推迟《红色沙漠》的上线计划,以确保开发质量和团队工作进度。

到了2023年,官方进一步公布了重大方向调整:《红色沙漠》将转型为一款以单机体验为核心的3A级动作冒险游戏。开发团队表示,这一转变使得他们能够更专注于打造震撼的视觉效果、电影化的叙事体验以及细节丰富的庞大开放世界。游戏将充分发挥次世代技术优势,追求极致的画面表现与沉浸感。

与此同时,官方也透露,多人游戏模式仍被纳入未来规划,但将在单机版本完成并发布后,另行开发并逐步引入。

7_AgAAEW0pp6__XYyGqilJN6F4oX6PfCGJ.jpeg

2023年8月,在科隆游戏展的开幕之夜,Pearl Abyss为全球玩家带来了《红色沙漠》的全新预告片。这支长达3分30秒的宣传片以高强度的实机战斗与广袤世界的探索画面为核心,首次向外界展示了游戏流畅的动作系统、写实的环境细节以及充满张力的开放世界体验,迅速引发广泛关注,也让玩家对这款转型为3A单机大作的作品充满期待。

进入2024年8月,同样在科隆游戏展上,《红色沙漠》迎来了又一重要里程碑——首次面向公众开放实机试玩。玩家得以亲手体验游戏的战斗机制、角色操控与世界互动,进一步验证了其作为高质量动作冒险游戏的潜力。

紧接着,在刚刚落幕的ChinaJoy 2025上,《红色沙漠》再度亮相,并再次提供了现场试玩版本。

五、《红色沙漠》开发进度解析:超越期待的开放世界巨作

《红色沙漠》是开发商Pearl Abyss继《黑色沙漠》后的重要突破:从熟悉的MMORPG领域转向开放世界动作冒险类型,这无疑是一次大胆的尝试。

虽然还有人对游戏品质持质疑态度,但实际试玩后会发现,它不仅超越了多数韩国游戏的水准,甚至在某些方面相比传统的海外3A大作也独具特色,会给人带来新鲜的游戏体验与冲击。                                      

叙事与角色,多元背景下的凝聚力

《红色沙漠》的故事围绕着主角克里夫在广阔的派维尔大陆上展开的冒险。克里夫所属的灰狮佣兵团,受到宿敌黑熊的袭击后陷入危机,受到重伤并推入河中的克里夫,在清醒之后,逐渐聚集起一群独特的同伴:包括逃亡奴隶、失去孩子的母亲以及受歧视的异族。

8_gif.gif

被黑熊欺负的主人公

这些角色各自有着不同的故事背景,却共同汇聚到灰狮团,形成了游戏核心叙事框架。

虽然《红色沙漠》本质上是一款单机游戏,但它的故事核心正是这些多样化角色们聚集起来,齐心协力克服逆境与考验的过程。

从先前公开的预告片中可以看到短暂出现的,使用兽人族角色和另一名女角色游戏的画面。这暗示游戏可能会采用类似《战神》的叙事方式,在流程中穿插操作不同角色的段落,从而更深入、多角度地展现这个世界的面貌。

9_gif.gif

游戏中还存在可操控的女角色

动作系统,组合多样的流畅体验

实际试玩《红色沙漠》后,最令人震撼的是其精湛的动作系统。以PS版为例,通过按钮组合可以发动非常多样的动作,而这些动作还能逐一衍生出连招,形成深度的战斗体验。

10_gif.gif

而主角还能随意使用弓箭,操作感有点类似于《塞尔达传说》或《荒野大镖客》的混合体。游戏中还有一种会进入慢动作的“专注模式”,操作感也是非常爽快。

防御方面,玩家需要根据情况混合使用格挡反击、招架和闪避,针对不同类型的敌人和攻击模式进行策略性应对,这种战斗自由度令人印象深刻。

战斗设计,视觉与听觉的双重盛宴

即便是玩过无数3A动作游戏的玩家,《红色沙漠》的战斗也会让人觉得毫不俗套且特别。

视觉上,游戏兼具速度感与流畅性,与环境、物体的逼真互动,以及华丽粒子特效的狂轰滥炸,都让人赏心悦目。而充满紧张感的背景音乐和音效,也显著增强了打击感,全程毫无冷场,保持紧凑刺激的游戏节奏。

11_gif.gif

但稍微不便的是,战斗没有锁定目标功能。

虽然举盾防御时,角色会暂时面向附近的敌人,但不像典型的魂系游戏那样一旦锁定目标,镜头就会固定为越肩视角持续跟随。这就需要玩家在战斗过程中,经常自己转动摇杆来调整视角,确实增加了负担。

BOSS战,动作游戏的精华所在

动作游戏的精华,无论如何都是BOSS战。《红色沙漠》的每个BOSS不仅拥有独特的动作和攻击模式,还融入了丰富多彩的机制要素,攻略起来乐趣十足。

开发负责人在接受海外媒体采访时曾透露,正式版中大约会有20到40个BOSS战。虽然目前具体数量尚不明确,但作为玩家,肯定希望游戏中尽可能多出现一些BOSS,让游戏变得更耐玩,而不是明明没玩够就已经打通关。

12_gif.gif

开放世界,多种坐骑任你驰骋沙场

《红色沙漠》的舞台是分裂成多种气候带的派维尔大陆。从北部的冰封雪原,南部的丰饶大地,到标题所示的红色沙漠地区,多种多样的种族在广袤的地域上共同生活。

而广阔的天地自然少不了尽情驰骋所需的载具。《红色沙漠》的载具,符合中世纪奇幻设定,马是基本配置。但这马可不一般,预告片中捕捉到它展现了头槌、漂移等独特动作,且在战斗中也十分活跃。

13_gif.gif

如果说地上有马在跑,那天上就有龙在飞……

而比龙还新奇的,是从空中掉落时展开黑色翅膀滑翔的场景,这任谁看都会联想到《塞尔达传说:王国之泪》的体验。

14_gif.gif

任务与探索,交织的内容体验

《红色沙漠》的任务流程不是单纯地重复线性任务,而是一个任务与其他任务相互交织、解开、再紧密推进的方式,这种设计看起来相当有趣。

此外,开发商曾在开发初期就强调过,《红色沙漠》生活内容的开发,也投入了大量精力。

15_gif.gif

每次新预告片发布时,都会涌现出令人联想到《荒野大镖客》的钓鱼场景、抢夺马车的场面等等,持续不断地带来新奇感,点燃了全球游戏粉丝的热情。

总结,融合与创新的平衡之作

总的来说,《红色沙漠》目前来看确实融合了《塞尔达》《刺客信条》《荒野大镖客》《巫师》等作品的经典元素,但同时加入令人联想到格斗游戏的动作指令组合,也足够形成差异化,带来新鲜感。

那么,试玩过这款游戏,或看完本篇的各位,对于《红色沙漠》的期待值有多高呢?欢迎在评论区疯狂留言来告诉我们!

【编辑:顽童】
支持键盘 ← 和 → 分页
本文导航
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于红色沙漠,Pearl Abyss,3A游戏,MMORPG,黑色沙漠,开放世界,科隆游戏展,单机游戏,动作冒险,金大日,《红色沙漠》游戏开发进展,红色沙漠游戏跳票原因的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷