《John Carpenter's Toxic Commando》第二次内容更新现已上线!
《John Carpenter's Toxic Commando》第二次大型更新上线!全新回收模式、哥布林敌人、雷霆棒等三款武器、冲刺能力,还有载具改进与HUD自定义。立即体验高强度撤离与生存挑战!
我们的第二次大型更新现已上线!🫡
隆重推出全新游戏模式:回收(Retrieval),这是一种高强度的撤离模式。此外,本次更新还带来了:新敌人、新武器、新移动能力,以及多项生活质量(QoL)优化。完整补丁说明如下。

在这个高风险模式中,Leon派遣你的小队在“淤泥之神”(Sludge God)的注视下回收六件神器。每当你收集一件神器,淤泥之神的怒火就会加剧。通力合作消灭敌人,并在空气变得过于剧毒之前杀出一条血路前往撤离点。
躲进安全穹顶以避开淤泥之神并稳定淤泥活动,通过击杀敌人来减缓环境腐化。作为最后手段,如果局势危急,可以摧毁淤泥节点。

哥布林是体型虽小但实力强劲的敌人,它们总是以三个为一组出现。它们会攻击同一个目标,如果其中任何一个存活,它们就能复活彼此。要击败哥布林,玩家必须在短时间内消灭所有三个生物,否则幸存者会复活它们的同伴。
虽然它们的力量在于数量,但单体也能产生足以将你击飞的威力。协调你们的攻击,争取一举歼灭它们!
Le Clairon:具备3种射击模式的无托式突击步枪。

雷霆棒(Thunderstick):雷电近战武器,可对敌人施加短暂的闪电效果。如果蓄力,会触发小范围爆炸,击退敌人并对最多三个附近目标造成高额雷电伤害。如果雷霆棒击中地面,静电闪电会在该区域残留,并对站在其中的敌人造成伤害。

火焰喷射器:便携式喷火器,将感染者直接送回地狱。


我们对游戏中的载具车队进行了全面检修,包括重大升级、平衡性调整和视觉更新:
增加了通用绞盘模块,并为每种载具提供了独特的悬挂物理效果。
调整了所有载具的生命值、离地间隙和机动性,以改善整体操控和性能。
增加了动态货物挂载系统。玩家现在可以直接将可拾取物品(如气罐、弹药或重武器)挂载到载具的对应插槽上。
冲刺功能可让玩家在地面或空中快速移动3米,激活时消耗体力。如果使用时机得当,冲刺可以避免玩家被Goon、Hornet或Mace抓住。
冲刺有两种类型:
角度冲刺(Angle Dash):向对角线或特定角度冲刺,但不能向前
自由冲刺(Free Dash):向任意方向冲刺
任务结束时,可使用“备件”(Spare Parts)购买的额外防御设施。激活后,锯片陷阱会缓慢旋转并加速,以消灭在其作用范围内的敌人。在造成一定伤害后,锯片陷阱会停止,但可以进行维修。

增加了多种独特的武器皮肤、图案、武器挂饰、角色皮肤、独特的载具皮肤和图案、色调、载具涂鸦、灯光颜色、喇叭音效、载具展示以及个人资料自定义选项。
每个任务只会生成一个淤泥种子。当任何玩家拾取它时,团队中的每个人都会获得一个(总共4个种子)。如果玩家被困在茧中且没有淤泥种子,但同茧中有一个携带淤泥种子的机器人,玩家可以命令机器人使用淤泥种子来复活双方。
根据难度等级,机器人在比赛开始时会配备专为此难度设计的特定特质、能力和火器组合。
机器人现在会在治疗者和坦克安全穹顶中聚集。
机器人会对任何生命值低于70的玩家使用治疗能力。
挑战系统大改:增加了新任务,重新平衡了要求,并在比赛结束界面引入了可视化的进度/奖励显示。第2赛季挑战内容现已上线。
已实施全新的HUD自定义系统。玩家现在可以通过选择三种模式(始终显示、完全隐藏或动态显示)来完全自定义界面,以适应自己的游戏风格。
本地服务器托管功能将允许玩家在本地托管的服务器上与好友创建私人游戏。
本地托管有其自身的缺点,它需要:稳定的互联网连接、更高的CPU和内存负载。其背后的原因是我们的客户端-服务器架构。我们将部分游戏逻辑卸载到服务器上,以便低配置设备的玩家也能更轻松地享受游戏。因此,当玩家进行本地托管时,该逻辑和服务器本身都在此玩家的机器上运行,此玩家的互联网连接质量会影响其他玩家的体验。
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