《黑神话》疯狂出周边被指割韭菜 杨奇揭秘真正目的
《黑神话》周边被指割韭菜?杨奇揭秘真实目的:为了实体化国风美学,沉淀IP长线运营。杭州线下店翻新,9月3日重开,展品全面焕新,探索国产3A新路径。
借着黑神话BLACKMYTH品牌线下店开业一周年契机,近日游戏科学联合创始人杨奇发文,回应外界关于团队大量推出周边、深耕线下文创,质疑其“割韭菜、不务正业”的舆论,同时官宣杭州线下空间闭店翻新计划。

杭州线下门店将于8月31日-9月2日闭店施工,9月3日重新对外开放,店内展品将完成大规模全面焕新。回溯IP实体化历程,去年春季《黑神话:悟空》在国家级美术馆举办游戏主题艺术展,展出近千件实体展品,这也是国内美术馆首次为单一游戏举办专题展览;同年秋天近千平线下零售店正式落地,尽管地理位置较为偏僻,依旧收获远超预期的客流与玩家打卡热度。
杨奇透露,过去一年合作艺术家持续产出大量雕塑、装置、绘画、工艺美术类实体作品,藏品规模几乎填满仓库。本次焕新仅仅挑选其中一部分对外展出,未来还会有更加完整的线下呈现方案。
杨奇坦言团队清楚实体衍生品并非所有玩家的喜好,不少硬核玩家只关注游戏本体。但在生成式数字内容泛滥的当下,数字虚拟内容很容易迭代消散。游科认为游戏属于综合艺术,实体载体可以留存游戏的国风美学与创作温度,线下空间不只是售卖周边的商店,更是让玩家相聚、沉浸式触摸虚拟世界观的载体,希望以此完成中式游戏美学的沉淀与传承,探索国产3A IP长线运营的新模式。
官方并未回避商业化价值,但强调实体文创的核心诉求不止盈利,而是把屏幕之内的神话世界延伸到现实。目前游科新作《黑神话:钟馗》仍在开发中。
原文如下:
乌飞兔走,黑神话BLACKMYTH品牌成立转眼一年多,杭州线下空间即将迎来第一波展品和陈列的整体焕新,现场于8.31~9.2闭店三日施工。恰好,之前有些新老朋友好奇,“一帮臭做游戏的搞鸡毛的衍生品”?这里也顺道做个简短汇报~
去年春季,咱们在西湖边儿办了个《黑神话:悟空》艺术展,大大小小近千件实体展品辗转运抵,这也是国家级美术馆史首次单一游戏主题展览;及至入秋,黑神话零售店落地,近千平空间从头规划设计,虽然选址偏僻,也有幸邂逅了更多的玩家游客,喜出望外。这一年时间,其实合作艺术家们一刻不曾停手,陆续产出大量实体艺术创作,包含雕塑,装置,绘画以及各类工艺美术,几近塞满了市区邻近的仓库 ...
恰逢周年节点,从中遴选出一批作品,重新布置线下空间,展陈全面替换更新;这只是一小部分,未来将会有更完整的呈现方式,暂且按下。
我们心里清楚,这些玩意儿并非所有玩家的关注和兴趣所在,然而游戏本就是包罗万象的综合艺术,至今尚无正式名份,加之生成式数字内容即将泛滥,实体的质感很重要,交互的多样很重要,人证物证很重要,所以相聚格外重要。
由衷感谢大家的支持与喜爱,咱们9月3日再约~




