《Robot Rumble 2》重量修正更新正式上线稳定版
《Robot Rumble 2》重量修正更新稳定版上线!新增增量控制、STL导出、遥测数据升级及多种新形状,立即体验机器人格斗新玩法。
正如我们在上次大型更新公告中所承诺的那样,重量修正(Weightfix)更新现已移至稳定版通道,成为游戏未来的默认版本。很抱歉这次更新比预期晚了近一个月才与大家见面!
对于新玩家或者尚未关注重量修正更新进展的朋友,请花点时间阅读相关说明,了解此次更新的完整背景及详细内容。
我们正在认真推进下一次大型更新的工作,迫不及待地想在未来与大家分享更多内容。由于目前的工作大多是枯燥的底层架构调整,缺乏足够直观的玩家侧内容展示,开发日志的更新频率可能会暂时放缓。不过,一旦有了酷炫的新内容,我们一定会第一时间告知大家。
非常感谢大家一直以来对本项目的支持,我们很快再见!
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Robot Rumble 2
[新增] 缩放 Bug 修复 / 重量修正!
[新增] 增量控制!允许通过两个按钮进行速度或位置控制!“单增量”仅向一个方向移动,而“双增量”可向两个方向移动,目前由 2.5 秒的定时器驱动从低速切换至高速。
[新增] 遥测数据现可列出电机输入值。
[新增] 遥测数据现在还会列出电调(ESC)电压,即电调限制的电池电压值。
[新增] 遥测数据现可列出电机电压,即电调根据限流大小输出给绕组的电压;将其乘以电流即可得到电机的电功率(瓦特)。
[新增] 遥测数据现可列出机器人基础属性!包括名称、速度和转速。期待大家在测试区进行极速直线加速赛!
[新增] Shape_Info_Plated 和 Shape_Info_Simple 将部分函数改为静态(Statics),以便解耦并用于其他脚本。
[新增] Build_Text_Updater 版本提示。
[新增] STL 导出器!
[新增] STL 导出全局目录。
[新增] BotLab 中“概览”标签页下的“导出 STL”按钮。
[新增] BotLab 中“概览”标签页下的“打开 STL 文件夹”按钮。
[新增] BotLab 中“绿幕”标签页下的“打开截图文件夹”按钮。
[新增] 补间动画库,开始优化 UI。
[新增] 战斗中倒计时和获胜文字的简单动画。
[新增] 工具提示开启的小延迟。
[新增] 在获胜界面按下回车键可返回主菜单。
[新增] 在 BotLab 中点击组件中间可使相机聚焦并围绕该组件旋转。
[新增] 在 BotLab 中按 Z 键可重置相机。
[新增] BotLab 中的“移动附件”功能。
[新增] BotLab 中的“旋转附件”功能。
[新增] 倾斜圆柱体和空心圆柱体形状。
[新增] 倒角楔形块形状。
[新增] 更小、可缩放的自由轴。
[新增] 可材质化组件的体积(重量修正)支持,以匹配形状。
[新增] 新形状:


