《氧气列车》🚂《氧气列车》大型内容更新:饮料机、鸭鹅养殖、铁轨障碍与陨石来袭
《氧气列车》大型更新上线!新增饮料机、鸭鹅养殖、铁轨障碍与陨石袭击事件,联机稳定性优化,更多新菜谱等你探索。立即体验全新内容!
各位列车长:
本次更新新增了饮料机、鸭与鹅养殖、八道环球料理、铁轨阻挡物以及陨石袭击事件。
同时,我们修复了加入联机游戏时可能卡在 61% 的问题,并对游戏性能、地图资源、搜索系统、环境细节和多语言角色名称进行了优化。
以下是本次更新的完整内容。
修复加入联机游戏时,可能卡在 61% 并提示加载失败的问题。
本次调整主要提升了以下情况的稳定性:
使用 Steam 中继连接加入房间
首次同步大型存档
网络状态存在短暂波动
当连接确实中断时,加载流程也会更快结束,不会再长时间卡在加载页面。
列车上的饮食系统迎来新的设备——饮料机。
玩家可以将旅途中收集到的植物、果实、牛奶、冰块等材料放入饮料机,调制不同种类的饮品。
饮料机拥有四个材料槽,放入符合配方要求的四种材料后,即可开始制作。
默认解锁的饮品:
绿茶
红茶
白茶
以上三种饮品无需寻找配方即可制作。
探索世界时,玩家还可以获得更多饮料配方。将配方拖入学习栏后,即可解锁对应饮品。
本次新增的特色饮品包括:
落日果茶
四色蘑菇茶
蜂蜜云朵奶
蓝花月光露
仙人掌跳跳水
惊悚果汁
河狸角色默认掌握专属饮品“惊悚果汁”,无需学习配方即可直接在饮料机中制作。
饮料配方与烹饪菜谱现已明确区分:
饮料配方只能用于饮料机
菜谱只能用于烹饪台
将配方放入错误设备时,会显示对应提示
其他调整:
饮品不设星级
饮料配方列表不再显示星星
所有新增饮品使用统一的饮用音效
饮料机蓝图位于二级科技右下角
鸭与鹅现已正式加入鸡舍养殖系统。
养殖规则:
鸭蛋可以孵化出鸭
鹅蛋可以孵化出鹅
鸭会定期产出鸭蛋
鹅会定期产出鹅蛋
鸡、鸭和鹅都有机会产出珍贵的金蛋与彩蛋
本次还完善了鸭与鹅的:
模型
眼睛表现
动画
鸡舍状态显示
原有鸡舍与养殖存档不受影响,可以继续正常使用。
强盗商店现已出售鸭蛋和鹅蛋,购买后可以将其放入鸡舍进行孵化。
列车厨房新增八道来自不同地区的特色料理:
竹筒饭
寿司
咖喱肉末蛋奶派
穆萨卡
竹笋鸭汤
普罗旺斯炖菜
竹笋烧牛肉
法式橙香鸭
以下菜谱现已加入铁箱探索奖励:
竹筒饭
寿司
咖喱肉末蛋奶派
竹笋鸭汤
竹笋烧牛肉
以下三种菜谱不会从普通铁箱中获得,未来将通过其他特殊途径出现:
穆萨卡
普罗旺斯炖菜
法式橙香鸭
旅途中,铁轨上现在可能出现横倒的木桩。
这些木桩会真正阻挡列车前进,需要列车长下车清理,或使用列车直接撞毁。
木桩生成规则:
木桩约有 20% 的概率出现在沿途节点
玩家出生点附近不会生成木桩
列车初始占用区域不会生成木桩
每根木桩拥有 30 点耐久
使用斧头瞄准木桩时,可以查看其剩余耐久。
使用斧头摧毁木桩后,完成砍伐的玩家会直接获得 20 个木头。
当列车速度低于 8:
列车会被木桩拦停
撞击会损伤列车最前方一排地板
速度越低,地板受到的伤害越少
木桩未被清除前,列车无法继续前进
清除木桩后,列车会从静止状态重新缓慢加速
当列车速度达到 8 或以上:
可以直接撞毁木桩
最前方一排地板会受到撞击伤害
安装前铲后:
前铲可以直接撞毁木桩
不受普通撞毁速度限制
每次撞击木桩会使前铲损失 150 点耐久
撞击只会损伤前铲
最前方地板不会同时受到伤害
被列车撞毁的木桩会直接消失,不会在原地掉落木头。
列车撞击障碍时的反馈现在会根据速度和撞击部位发生变化:
低速撞击的反馈较轻
高速撞击的反馈更加明显
车体正面撞击时,整列火车会发生震动
单块地板撞击障碍时,只会震动受到撞击的地板
前铲撞击时,只会震动前铲
列车撞上树木或石头时,现在也会产生对应的碰撞反馈。
开放世界中新增陨石袭击事件。
事件发生时,天空中会随机落下 4 至 8 颗燃烧的巨型陨石,从不同方向袭击火车附近区域。
事件规则:
陨石坠落前会发出燃烧声
陨石带有明显的火焰与烟雾
玩家可以提前观察并躲避
陨石会根据火车当前行驶方向进行有限预判
陨石不会持续追踪火车
每颗陨石的落点带有随机散布
陨石不会全部砸向同一个位置
保持高速行驶可以避开大部分陨石。减速、停车或反应过慢时,遭受撞击的风险会更高。
伤害规则:
每颗陨石会对撞击范围内的建筑造成总计 100 点伤害
伤害会由范围内的建筑共同分摊
撞击范围内未处于睡眠状态的玩家会受到 10 点伤害
睡在床上的玩家不会受到陨石伤害
修复对准玻璃地板时名称显示错误的问题。
现在对准玻璃地板时,会正确显示“玻璃地板”,并根据玩家当前选择的语言显示对应译文。
调整雨天在水上和水下的显示逻辑。
现在:
潜入水下后,画面中不会继续显示雨滴
雨天浮出水面时,雨滴会立即恢复显示
玩家处于屋顶等遮挡区域时,雨滴仍会正常隐藏
修复对准树木时,错误出现“移动”和“拆除”选项的问题。
树木现在只会保留正常的砍伐交互,不会再显示无效的建筑操作。
本次更新进一步优化了游戏运行性能。
主要调整:
提升开放世界中的整体帧率
降低长时间游玩时的性能压力
优化大量资源与物体同时存在时的运行表现
减少部分情况下发生闪退的可能
提升地图探索和列车行驶时的稳定性
拆除木制前铲或木制后铲时,现在会正常返还建造所使用的木板。
修复高级氧气箱可能装入或保留盐水、污染水的问题。
现在:
高级氧气箱只接受净水
盐水无法加入
污染水无法加入
不符合要求的液体不会被消耗
旧存档中已经存在于高级氧气箱内的异常液体,会在更新后自动清除。
草地和默认地皮现在重新可以生成以下资源:
蘑菇
奇怪果实
灌木
同时调整了这些资源的生成密度,避免资源过度集中在同一区域。
小屋柜子的物资刷新机制得到调整。
现在:
已经搜索过的柜子会在一小时后重新补充物资
退出游戏后,刷新时间仍会正常计算
旧存档中长期显示“已经被搜索”的柜子可以重新搜索
多人游戏中的柜子搜索状态会正确同步
优化五位角色在所有支持语言中的名称显示。
“麋鹿”现在会作为角色名称正常显示,不再被翻译成冗长或不自然的动物学名称。
其他角色名称也进行了调整,包括:
大小写格式
语法表达
角色称号
不同语言中的自然度
修复部分轨道与地面贴合不自然的问题。
调整后:
减少轨道悬空
减少轨道陷入地形
改善列车经过相关区域时的视觉表现
感谢每一位登上《氧气列车》的列车长。
无论是提交问题、提出玩法建议,还是分享自己的游戏体验,你们的反馈都在帮助我们完善开放世界、列车系统、联机体验和生存玩法。
我们会继续处理影响游玩体验的问题,并为列车旅程加入更多内容。
如果你喜欢《氧气列车》,并愿意分享自己的游戏体验,欢迎在 Steam 留下真实评价。
每一条评价和建议,都会帮助更多玩家了解《氧气列车》,也会帮助我们判断后续需要优先优化和开发的内容。
如果你在游玩过程中遇到了问题,或者认为游戏还有需要改进的地方,也欢迎通过 Steam 社区告诉我们。
我们会认真阅读玩家反馈,并持续改进游戏。
感谢每一位列车长陪伴这趟列车继续前进。
期待与你一起驶向更远的未来!
——《氧气列车》开发团队


