外媒回顾《合金装备5:幻痛》:10年过去依旧刺痛!
昨日,《合金装备》系列的最后一部正史作品《合金装备5:幻痛》迎来发售十周年。外媒ComicBook也发文回顾了这部堪称经典,留下诸多遗憾的作品。
外媒表示,《合金装备5:幻痛》因其独特性而备受关注,其中一部分原因在于游戏存在“未完成”状态。与当下常说的“未完成”游戏不同,这里的“未完成”并非单纯因漏洞或缺失功能,而是游戏本身的剧情尚未完全呈现。虽然技术上存在一个试图收束故事的结局,但剧情显得仓促,许多内容被迫压缩或删减,这与游戏存在大量删减内容密切相关。
外媒回顾了《合金装备5:幻痛》开发一波三折的故事,其中包括小岛制作组标志及小岛名字被从《合金装备5:幻痛》、《合金装备5:原爆点》及PS3系列合集封面上移除。
据报道,当时开发团队内部士气低落,员工被监控,长时间休息遭到批评,网络访问被完全切断。尽管游戏在2015年9月发售后获得好评,但玩家普遍感到游戏不够完整。小岛秀夫甚至被阻止出席当年TGA颁奖典礼。
游戏预算据传超过8000万美元,这对于系列而言投入巨大。外媒认为,科乐美可能迫于成本和战略压力,强行设定发售截止日期,导致游戏内容被压缩或回收。游戏第二章实际上包含了第一章任务的强化版本,通过新增过场动画连接剧情,显现开发时间紧迫的迹象。《合金装备5:原爆点》原计划还包含与《合金装备5:幻痛》的联动内容,但最终未能实现。
尽管如此,游戏仍获得广泛好评,被认为是动作游戏中的佳作。科乐美近年来对系列进行了重制与复刻,但考虑到原作未完成内容众多且小岛已不再合作,未来官方恢复内容的可能性不大。
外媒总结称,《合金装备5:幻痛》展现了丰富的剧情设想与主题,但因删减与仓促开发未能完全实现潜力。游戏本身像是带有“幻痛”的象征性作品,未完成的内容和切断的叙事线成为其独特魅力的一部分,也可能成为小岛最深刻的艺术表达之一。
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