这份毕业生求职指南,送给热爱动画的你

2025-09-02 08:27:02 神评论

编辑 / 轻舟排版 / Rinz

来源 / 动画花火

又是一年秋招季,不知道各位动画人准备得如何了?

动画学术趴为你整理了这份动画人求职指南,从求职思路、简历和作品集、测试题、面试准备等方面提供一些小tips,希望能祝你一臂之力——

*本文总结自知识服务品牌「动画花火」直播内容,原视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Jp4y1L7J7/

01

求职的底层逻辑

求职是一场大型自我总结自我展示。

从学生转变为职场人的过程中,要学会主动出击,向心仪企业展示自己的价值。即:我能通过劳动创造什么?我的优势和长处在哪里?

公司招聘是为解决实际问题个人可根据自身情况,找到个人能力公司需求的匹配点,精准出击。

根据职责和级别不同,公司对应聘者的能力有相应预期。能力越强,需要承担的责任越大、需要解决的问题越复杂,创造的价值就越大。

作为新人,我们不必焦虑或沮丧,可以在实践中逐步提升个人能力,渐渐去挑战更复杂的问题。就像通关打怪兽一样,一关一关往上闯,直到抵达理想的岗位。

02

求职第一步:简历&作品集

HR对应聘者的第一印象,来自简历和作品集。因此,良好工整的简历和作品集非常重要。

简历

注意挑选有逻辑、板块清晰的简历模板,让HR一眼就能找到关键信息。

良好的简历应当包括:

  • 姓名

  • 联系方式

  • 个人简介

  • 教育经历

  • 技能项目

  • 经验获奖

  • 个人兴趣

投递不同公司不同岗位时,简历应做相应调整

如果使用邮箱投递,邮件主题应按照应聘岗位、姓名、工作经验书写,便于HR快速了解

切忌群发!不要明目张胆当海王!

简历命名要一目了然,简历中需要有真实姓名(不要只写个圈名就跑了!)。同时,使用的邮箱名也不要过于消极或中二。(虽然二次元不排斥整活,但求职还是要严肃对待)

作品集

不要放完成度低的作品!作品集里放的应是精挑细选的内容,而不是一股脑全端上来,一部高质量作品比十部低质量作品更有说服力。

文件命名要规范,记得标注姓名和作品类型。分类归纳要合理有逻辑,可以按照角色作画、设定、场景等分类整理。

文件大小要控制,对作品进行压缩,优先选择MP4、JPG、PNG等常见的便于浏览的格式;避免上传两三个G的大文件,以免影响印象分。尽量不使用网盘,有打不开的风险。

如果还是有些迷茫,可参考海外动画学院学生的简历投递方式,将自我介绍、静态作品集和动态视频分别整理成PDF和视频文件,并在命名中标注顺序,方便HR下载和查看。

03

测试怎么做?

一句话总结:

先思考,后动笔。

收到测试题后,若有不理解的地方,及时邮件向HR询问,避免凭主观臆断做题。

不要抗拒与HR交流。积极的沟通交流不仅能明确题目要求,还能增加彼此了解,提高在众多求职者中的辨识度。

注意文件命名规范导出文件时,建议按项目名称、版本号或时间码命名。同时一定要导出可预览的格式(图片JPG/视频MP4),方便公司快速查看。

还可以简要描述做测试题的制作思路时间安排使用的软件等,展示自己的思考过程和专业能力。

04

面试不用慌

面试准备可以分为前、中、后三个阶段。

面试前

如果是线下面试,一定要提前规划好路线,以免迟到影响印象分!

针对心仪公司做背景调查,搜索公司相关信息和近期项目,增加对公司的了解,面试时好有话聊。

脑中预演面试场景,针对可能遇到的问题,提前思考答案。

准备几个对面试官的反问,展示自己的思考和对公司的关注。

面试中

提前到场,熟悉环境,放平心态,避免过度紧张。

可以利用适度紧张激活大脑,让思维更活跃。

HR提供水,可带入面试房间,在思路不清晰时战术喝水调节节奏。(喝口水压压惊~)

面试后

及时复盘,总结问题,把每一场面试都当作一次自我检测的机会。

面试未成功,可以用请教的方式询问提升建议,延续与公司的联系

与公司人员保持良好关系,积累人脉资源,为未来发展打下基础。动画圈子小,建立良好关系有助于长期职业发展。

05

其他常见问题

Q:动画行业现在还需要人吗?

A:需要!动画行业特别是二维领域人才稀缺,对高水平人才需求大。国内动画行业发展时间短,人才成长需要时间,目前的人才储备无法满足市场对高质量动画的需求。

Q:如何选择公司

A:不同类型公司各有特点原创公司对能力要求高,注重创新和项目开发;远程接包公司要求输出能力和解决复杂问题的能力;下沉公司注重产量。

选择公司要考虑自身定位和发展目标。若想提升作画能力,参与一线项目,可选择大公司;若不想做螺丝钉,而是想全流程接触动画制作,可选择小公司。

Q:接包靠谱吗?接包时应该注意什么?

A:现在互联网环境下,接包机会增多,但要注意保障自身权益。接包前确认项目资料完整性,如项目有无公司logo等,避免遇到骗活情况。

接包尽量签订合同,若无法签订,可要求对方预付费用;注意项目是否靠谱,可通过业内人士了解公司情况。

Q:想要自学动画,如何开始呢?

A:可以阅读日本动画人舛本和也《制作进行:一本书让你彻底了解动画制作》,先对动画行业有个整体了解,看看自己对哪个职位感兴趣,再有针对性地学习。

Q:有机会接卡,是先接卡还是先专注提升自我呢?

A:建议先接卡!在实践中收获经验的效率是最高的~同时还能了解到专业的动画制作流程,学习与他人分工协作。

Q:我不是艺术相关专业的学生,可以投动画行业吗?

A:当然可以!对于动画行业来讲,实力比专业出身更重要。

Q:公司关注应聘者哪方面能力?有经验很重要吗?

A:项目经验绝对是加分项。如果是在校生,可以在网上通过联合作业等方式积攒作品集和经验,便于找工作时展示个人成果。不过公司也会衡量用人成本、项目经验、作画速度等多方面因素,匹配最合适的应聘者。

Q:应届生项目经验更重要还是技术能力更重要?

A:其实都重要。如果二者权衡下来差不多的话,还看重应聘者的沟通能力。

Q:刚入行的行业新人有什么需要注意的?

A:不要只是默默完成手头上的事!要抓住机会向身边的大佬和前辈多多请教,多找反馈,特别是多跟垂直岗位的前辈沟通,了解自己的不足,这样才能快速进步。

Q:一定要去公司上班吗?可以做自由人接卡养活自己吗?

A:如果只是想做原画一类的岗位,可以不去公司。但如果想做导演、演出,还是要去公司里实践。只有在公司的团队合作中,才能对制作组的架构有完整了解,学到这些岗位所需的经验。

Q:如果想留学学动画的话,去欧美还是日本更好呢?

A:无论欧美还是日本,其动画工业都已比较成熟。从现实的工资待遇来讲,欧美要优于日本。也看个人想做什么类型的动画,如果注重个人表达,去欧美更好;如果喜欢日本动画,想要参与团队合作产出比较完整的作品,建议去日本,但头一两年会非常辛苦。

最后,职业发展不是一朝一夕的事情,而是一件长期主义的事业。我们可以渐渐摸索出自己的定位,找到自己独特的价值所在,扎根于此,提升能力,直到能独当一面解决别人解决不了的问题。

如果能到达这种程度,就能在行业立住脚跟啦!

今天的分享就到这里,祝每一位求职人都能找到心仪工作!

关于动画求职,你还有哪些好奇和困惑?欢迎在评论区留言告诉我们!~


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