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《剑侠世界》策划面对面丨八月意见征集答疑汇总

2026-09-01 16:54:35 神评论
17173 新闻导语

《剑侠世界》八月答疑汇总!策划面对面回应领土攻城、神兵战场奖励找回、门派平衡、副本减负等优化调整,侠士速来了解最新改动!

面对面

诸位侠士安好: 《剑侠世界》的千里江湖、万顷山河,从来都是因各位的驻足与同行,才生出万千烟火气;大家提的每一条建议、每一处指正,都是帮江湖越变越好的底气,承蒙诸位相伴至今,感念至深。 这段时日我们收拢了全平台、全渠道侠士们的反馈,大到门派平衡、副本体验,小到坐骑、任务细节,每一条都反复梳理、和项目组反复斟酌推演。今天就把大家问得最多、最关心的问题逐一作答,也算给诸位侠士交个底。 江湖路远,从来不是项目组单方面的独行——往后这江湖怎么打磨、往哪处走,还得靠诸位侠士多提想法、多做监督,咱们一起把这剑侠世界,打磨得越来越好。

【关于活动玩法】

领土攻城大将血太厚了,希望调整优化。

近期我们通过各反馈渠道收到部分玩家集中反映:领土攻城玩法中,守方大将血量设置过高,参与感与成就感不足。 首先非常感谢各位玩家真实的体验反馈,我们已将【领土活动玩法优化】纳入排期,敬请期待~

神兵战场的奖励为什么在找回里没有呢,不能找回奖励,请及时处理。

大侠们反馈的神兵战场问题修复啦! 之前好多小伙伴问:怎么神兵战场的奖励在奖励找回列表里找不到?漏打了直接亏奖励? 别慌!这个问题我们已经光速改完了——现在神兵战场已经正式加入奖励找回池,之前错过场次没法补领奖励的问题已经搞定,大家现在点开【奖励找回】界面就能正常操作,漏打的奖励随时都能补领~

【官府通缉】的找回门槛设置过高了,号小的没办法完成商会任务了。

近期我们收到多位玩家反馈:官府通缉玩法的奖励找回门槛设置过高,低战力角色、新手账号难以达成找回要求,进而导致关联的商会系列任务无法完成,影响正常成长节奏。 针对该问题项目组已第一时间完成了优化调整,大侠都可顺畅完成奖励找回流程,不会再因门槛问题卡断商会任务进度。 大家如果在体验中遇到其他问题,可随时通过官方通道反馈哦。

开新区40天了,英雄挑战的最后BOSS血条太厚,打不死,可以改下吗?

新区的小伙伴看过来!针对玩家担心的奖励问题特作规则说明:【英雄挑战】终极BOSS无需强制击杀,活动结算时,将根据玩家对BOSS造成的总伤害占比,对应发放档位奖励和积分,不会因未击杀BOSS影响大侠们的正常收益。

【关于门派平衡与职业技能】

多位大侠反馈少数职业过强(魔忍、袖箭、拳一品)等多个门派技能存在不平衡的问题。

我们心里最想打造的从来不是“一家独大”的武林,是真真正正百花齐放的热闹江湖:每个门派都得有自己压箱底的绝活儿,不管是打团、单挑、摸鱼闯剧情还是开荒刷本,啥场景下都能有自己的高光时刻。 之后我们也会跟进大家的建议和反馈,对每个门派的强调进行定期调优,请大家继续关注。

【关于资源回收与养成负担】

能不能把之前的怪物攻城和赤乌迷踪的奖励改回来,现在的奖励没啥吸引力。

我们非常重视大家对玩法乐趣、打宝体验的核心诉求,后续持续打磨产出体系,努力为大家带来更爽快的打宝体验和奖励内容,相关优化进展我们会第一时间同步给大家,敬请期待后续更新呀~

勇武令升到三级之后,合成的功能消失了,导致之前拆分了很多二级不能合回去三级了。

目前还不支持勇武令(2级)合成勇武令(3级),后续我们会探索新型的养成方式,避免出现拆解过多导致材料浪费的情况。

部分道具升级消耗的绑银太多了,绑银不够用了。

大侠们集中吐槽的【道具升级绑银消耗太高、日常攒的绑银根本不够用】的问题,我们结结实实接住啦! 后续马上安排!对绑银产出进行优化,大家有其他想法也欢迎随时甩给我们~

黄金令牌建议可以换绑金。

近期我们收到多位玩家提出的建议:希望开放黄金令牌兑换绑金的功能,丰富该道具的消耗出口。 非常感谢大家为道具体系优化出谋划策!后续将综合考量黄金令牌消耗的平衡框架,在不影响现有经济系统稳定的前提下,尽快推动黄金令牌回收的优化落地~

战域活动增多,希望加快战区材料之间的互通。

针对近期大家反馈的战域活动频次提升、战区内材料流通不畅的诉求,我们后续将持续扩充跨服珍宝行可交易物品范围,提升资源流转效率,让大家参与活动获得的材料可以更灵活地按需调配、交易使用,更好地适配大家的活动参与节奏。

【关于副本难度】

多位大侠反映副本与关卡难度偏高、耗时过长,希望下调难度或减负。

我们已记录副本难度相关反馈,后续将评估各副本、关卡的实际难度数据,在不影响玩法生态的前提下寻找更合适的平衡点,逐步下调过高的怪物血量与门槛,并推进减负,照顾散人与小号体验。有进展会及时同步。

军营自动百蛮最后一个关卡不会开柱子。

军营副本、自动百蛮已优化,降低大侠日常副本的操作成本。 后续我们也将持续收集大侠的体验反馈,不断优化副本流程,为大家带来更轻松的江湖体验。

【关于同伴系统】

建议同伴纹饰的等级跟同伴装备的等级一样,改为80级。

大侠关于同伴系统的建议我们已收到。目前同伴装备80级可以佩戴,后续纹饰将会调整为80级可以佩戴。

【关于家族】

帮主无法开除家族(需两长老同意、族长不在线的话该进度流程无法进行,没办法开除家族),希望解决。

我们收到不少帮主反馈:当前帮会开除家族需满足【2位长老同意】的条件,但遇到待开除家族族长长期不在线、可参与投票的长老人数不足时,会出现流程卡死、无法清退长期不活跃家族的问题。 针对【家族开除】问题我们已收到,后续会进行优化改进,保障帮会的正常管理运作。

【关于坐骑系统】

马匹需要重新练,从1-150级需要的时间周期很长,对于目前游戏来说很多人都不愿意去练。希望调整。

目前,大侠们反馈的坐骑系统存在的部分问题,相关优化已纳入后续版本排期,相关进度会通过官方公告同步,还请大侠留意后续更新哦。

【来源:公众号】
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