《荒岛求生2》首支预告片与截图公布,Steam同步上线
《荒岛求生2》沙漠生存新篇章!首支预告片与截图公布,Steam页面已上线。驾驶皮划艇探索无尽河流,建造漂浮家园,改造地形,体验程序生成的全新荒野世界。点击抢先了解!
发行商North Beach Games与开发商North Beach Games Prague于近日正式公布了《荒岛求生2》(Stranded Deep 2)的首支预告片和首批截图,同时游戏Steam商店页面也已公开上线。该游戏于2024年8月首次对外公布,此次是开发团队首次以实机画面形式向玩家展示其核心玩法与世界观设定。
《荒岛求生2》由《荒岛求生》联合创始人兼创意总监萨姆·爱德华兹(Sam Edwards)领衔开发,在全新的沙漠荒野背景下拓展了生存沙盒体验。
与初代作品以太平洋荒岛为舞台不同,本作将场景转移到了广阔而严酷的沙漠环境中。玩家将扮演一名被困在沙漠中的幸存者,孤身一人,无人救援。
一条无尽蜿蜒的河流成为连接沙漠中各个区域的生命线,穿越峡谷、沙丘与山谷,串联起充满生机、危险与发现的广阔世界。
官方在介绍中写道:“沙漠不会在意你是否能够生存。你必须赢得在这里生存的资格。而你终将做到。每一件工具,每一次发现,每一步深入荒野,都源于你足够长久的生存和足够远的探索。”
从已公布的内容来看,本作在玩法上保留了初代的核心生存机制,同时引入了大量全新的系统与特色。
玩家可以驾驶皮划艇或橡皮艇沿着无尽的河流航行,挑战湍急的水域与险恶的河段,每个世界都是程序生成的,确保了每一次冒险的独特性。
游戏引入了“随身携带的家园”概念,玩家可以在河上建造漂浮房屋,并随时收拾行囊前往新的河段,或是在河岸边安家落户。
生存系统依然是游戏的核心,玩家需要管理好健康、饥饿、口渴和暴露情况,应对来自大自然的威胁,包括凶猛的野生动物与环境本身的风险。
游戏中的动物遵循真实的食物链逻辑,玩家并非处于食物链顶端。此外,本作还加入了地形改造系统,玩家可以挖掘地形、重塑地貌甚至改变河流的流向,世界会对玩家的行为做出实时反应。
装备制作系统也进行了大幅升级,玩家制作的一切取决于找到的资源,可以选择工具各个部件的材料,并随着发现更优质的材料逐步升级装备。
《荒岛求生2》还内置了经过改进的制图师编辑器,允许玩家创建自己的地点和体验,并在任何平台上与朋友分享。
官方表示,本作凝聚了十年来玩家社区的反馈,将在抢先体验期间定期更新内容,添加新的生物群落、地点、野生动物和制作系统,打造一个随着时间推移而日益丰富的世界。




