《snt计划》版本更新 - V0.057 - 强化系统优化与大厅修复
2026-09-01 05:26:08
神评论
17173 新闻导语
《snt计划》V0.057重磅更新:强化系统优化,保护材料不足自动禁止强化;大厅修复与战斗恢复更稳定;城镇仓库材料统一登记,采集效率提升。立即查看详情!
【更新内容】
城镇仓库现统一使用 RuntimeData 材料能力登记,已登记的装备材料(如学徒之灵)可提交,并通过同一类型化堆叠/批次结算链路被消费。
城镇特产采集现按全局 FIFO 预约窗口分配容量,等待中的请求不再错误占用执行进度或重复发放奖励。
【优化】目标强化在保护材料不足时禁止继续执行,不自动切换为无保护强化。
【优化】强化结果按服务器实际逐次播放,显示每次成功/失败、等级变化、概率、roll、金币、材料和强化工具耐久消耗。
【修复】强化结果弹窗不再隐藏过程明细,并在最后显示累计消耗与目标达成/资源不足终止原因。
【修复】战斗大厅确认当前没有战斗后,会正常恢复分类、地点、怪物卡片、选中预览和详情,不再显示空白列表或问号占位。
【修复】已清除非活动自动挑战与旧战斗恢复状态对大厅选择的污染,活动战斗恢复仍严格使用服务器权威身份。
【优化】沉木沼泽与幽暗林地涉及的九个怪物已同步正式透明图片,不再使用兜底图片。
【变更】红色结晶*250(500-->250) + 燧石*250 == 火能源*1
【变更】红色结晶*500(1000-->500) + 初级黏土*200 == 低级熔炉*1
角色页与体能页现统一使用共享的玩家资产分域缓存,真实库存、技能、加速券和工具数据不再被轻量玩家主壳误判为空。
【下架】品质仓库、品质传送带和品质分解机器已从系统商店下架;已有设备、布局与历史记录不受影响。
城镇仓库现统一使用 RuntimeData 材料能力登记,已登记的装备材料(如学徒之灵)可提交,并通过同一类型化堆叠/批次结算链路被消费。
城镇特产采集现按全局 FIFO 预约窗口分配容量,等待中的请求不再错误占用执行进度或重复发放奖励。
【优化】目标强化在保护材料不足时禁止继续执行,不自动切换为无保护强化。
【优化】强化结果按服务器实际逐次播放,显示每次成功/失败、等级变化、概率、roll、金币、材料和强化工具耐久消耗。
【修复】强化结果弹窗不再隐藏过程明细,并在最后显示累计消耗与目标达成/资源不足终止原因。
【修复】战斗大厅确认当前没有战斗后,会正常恢复分类、地点、怪物卡片、选中预览和详情,不再显示空白列表或问号占位。
【修复】已清除非活动自动挑战与旧战斗恢复状态对大厅选择的污染,活动战斗恢复仍严格使用服务器权威身份。
【优化】沉木沼泽与幽暗林地涉及的九个怪物已同步正式透明图片,不再使用兜底图片。
【变更】红色结晶*250(500-->250) + 燧石*250 == 火能源*1
【变更】红色结晶*500(1000-->500) + 初级黏土*200 == 低级熔炉*1
角色页与体能页现统一使用共享的玩家资产分域缓存,真实库存、技能、加速券和工具数据不再被轻量玩家主壳误判为空。
【下架】品质仓库、品质传送带和品质分解机器已从系统商店下架;已有设备、布局与历史记录不受影响。
【来源:steam】
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