《前往中世纪》中世纪周一谈话 #86 - 雇佣帮手
《前往中世纪》新系统上线:用金币雇佣工人与佣兵,解决人手不足!大型建筑、商队护卫、战斗支援一应俱全,快来体验中世纪雇佣策略吧!
各位中世纪居民,大家好!
我们来聊聊人手问题。你一定经历过那种时刻:当你决定建造某个宏大的建筑时——也许是一座教堂,也许是一座像样的城堡,又或者是那种起初觉得“这看起来一定很棒”,最后却搞得定居点里一半人都在忙着采矿、搬运、建造、吃不饱、睡不好,甚至开始质疑你领导能力的工程。
你的定居者们已经精疲力竭了。有人得去开采矿石,有人得去伐木,有人得去搞建设,还得有人维持粮食生产。然后……强盗们却觉得这是他们来访的“最佳时机”。该死。
所以,我们正在开发一种获取临时援助的新途径——雇佣雇佣兵!
我们希望为金币增加另一种有意义的用途,让你有理由去积攒它,并仔细思考何时该花费它。即将到来的外交系统为此开启了许多可能。
这些被雇佣的 NPC 可以以多种形式出现。有些人可能是工人,有些人可能是战士,也有些人兼具两者。工人可以协助定居点周围的工作,而战士则可以被征召去战斗、狩猎,或者在需要额外保护时随商队同行。
但他们不是永久的定居者。他们是受雇而来的访客,这意味着在他们停留期间,你依然需要照顾他们。他们需要睡觉的地方、食物、祈祷的场所,以及休息的空间。你知道的……所谓健康的中世纪工作与生活平衡。
他们通常会自带装备,但这些装备也会随时间磨损。如果他们要待上一段时间,你可能需要关注一下他们的穿着和使用工具的情况。
不过,别投入太多感情。被雇佣的 NPC 可能会与你的定居者进行社交互动,但他们不会像普通定居者那样制造麻烦。例如,他们在为你工作期间不会引发社交斗争。毕竟,花钱雇人来帮忙,结果他们却给了你的铁匠一拳,这就有点过分了。至少目前是这样。
雇佣兵也可能出现在其他情况下。如果你前往不同的地图地点,例如强盗营地、埋伏点或定居点袭击现场,你可能有机会为那场特定的战斗雇佣战士。这些人并不是你事后带回家的伙伴。他们只是为了那份工作而来,你为那份工作支付报酬,然后大家各奔东西。非常专业。专业到甚至有点可疑。
雇佣兵公司也可能取决于季节和世界地图上的位置。这意味着你所能获得的帮助会根据你寻找的时间和地点而改变。
我们的目标并不是要取代你的定居者。你的人民依然是定居点的核心。但有时你确实需要几双额外的手、几把额外的剑,或者仅仅是需要足够的助力来在冬天到来、大家开始互相指责之前完成那个项目。
雇佣工人和雇佣兵应该会创造出更有趣的选择。
你会花金币来加快大型建筑项目的进度吗?你会雇佣战士来保护商队吗?你会带上额外的打手前往危险的地图区域吗?还是说你会把金币留作他用,祈祷现在的定居者们能搞定一切?这都取决于你。
一如既往,相关内容仍在制作中,部分细节在正式实装进游戏前可能会有所改动。让我们知道你的想法。你会为了大型建筑项目雇佣工人吗?还是说你会把每一枚金币都攒着以备不时之需?更多“中世纪周一谈话”即将到来。在等待的同时,请务必……
保持中世纪风格!


