17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《凯撒朋克》版本更新 - 1.05.014 - 自动存档崩溃与地图移动修复

2026-09-01 03:31:12 神评论
17173 新闻导语

凯撒朋克最新版1.05.014热修复补丁!重点修复自动存档崩溃问题,优化地图移动与战斗,大量BUG修复。立即更新体验!

大家好,
今天我们又带来了一个热修复补丁。我们目前主要专注于追踪和改进自动存档功能,以解决关于自动存档崩溃的报告。这个问题依然难以捉摸,但我们正尝试消除所有发现潜在原因的案例,并将继续对此进行监控。此热修复补丁确实修复了一个可能导致自动存档崩溃的错误,但这远非最终的彻底修复。如果您在安装补丁后发现情况有所改善或无变化,请向我们反馈相关信息,特别是在观察到存档/读取切换功能有任何差异时。

我们的第二个重点是关于世界地图上陆军和海军的移动问题,以及报告中涉及的战斗及相关问题。此热修复补丁应该有助于改善这两方面的情况,但我们将继续进行内部测试,并监控大家反馈的报告。

热修复更新日志
  • [已更新] 增加了更多的安全检查,并更改了保存时使用的基础方法(移动/复制/删除/替换方法)。希望这至少能防止部分自动存档/存档崩溃。

  • [已更新] 取消关联仓库将不再导致您丢失现有的“多余”资源,但新的上限将适用于任何新进入的资源。

  • [已更新] 重写了大约一半的边界,以减少几何图形冗余,并降低该部分出现错误的几率。

  • [已修复] 在保存或读取时,不再会同时或连续两次调用卸载未使用资源的操作。虽然我不认为这对崩溃有直接影响,但这确实是存档/读取系统“附近”的一个错误。

  • [已修复] 修复了多种可能导致师团模型在战斗后无法重新出现,使其陷入奇怪状态的情况。

  • [已修复] 战斗视图的右侧面板现在已正确锚定到……没错……屏幕的右侧。

  • [已修复] 现在在教程面板打开时进入游戏内菜单,返回游戏视图后将正确恢复教程面板。

  • [已修复] 移除或禁用了几个不小心留下的开发快捷键。这不会造成什么大问题,只会让人感到困惑。

  • [已修复] 如果任何操作被分配到与生产链信息面板中“下一条/上一条生产线”相同的按键,则在打开生产链信息面板时,该操作将不会被触发。

  • [已修复] 寻路系统不再会认为绕地球一圈比走直线距离更“免费”。

  • [已修复] 舰队在“公海”上寻找战斗路径变得容易多了。它们只有在确实找不到路时才会报告“无法到达”。

  • [已修复] 攻击海洋区域并失败后,不再会将该区域留在“条纹视觉效果”中。

  • [已修复] 空中任务现在使用现有的战斗标记来定位其自身的激活标记。你不再需要点击一个标记来发送空中支援到该区域另一侧正在进行的战斗。

  • [已修复] 师团上下文操作工具提示现在显示正确内容。如果显示“轰炸”,点击将触发轰炸操作。

  • [已修复] 如果在你开始炮击后占领了某个区域,你的舰队将停止对该区域进行轰炸。

  • [已添加] 新的海军节点连接,以加强一致性并减少舰队或两栖营被卡住的几率。

  • [已添加] 一些新的登陆节点,以加强一致性并改进寻路。

  • [已添加] 增加了几个清理屏幕上残留工具提示的地方。

  • [已添加] 在存档和读取面板(右上角)增加了一个临时切换开关,用于在安装文件夹和用户文件夹之间切换存档位置。对于在覆盖现有存档时遇到崩溃的玩家,请尝试开启此选项并告诉我们是否有差异。当“保存到用户文件夹”开启时,存档将不再存储在安装文件夹中,而是存储在用户文件夹中。这主要是为了确认问题是否由 Windows 权限引起。如果证实如此,我们将把所有存档迁移到用户文件夹。如果不是,该开关将被移除,因此除非您遇到了上述存档崩溃问题,否则请不要激活此开关。

  • [已添加] 如果师团在战斗后意外消失(但未阵亡),它将同样神奇地重新出现,可能仅会有轻微延迟。这是一个安全开关,直到我们确定所有战斗后师团无法重组的原因都被根除。

  • [已添加] 手动编写了一批与边界相关的位置,以简化并加快路径解析,特别是在沿海和岛屿地区。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于凯撒朋克,自动存档,崩溃,热修复,地图移动,战斗,寻路,海军,陆军,更新日志的新闻